Прочность: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Все предметы в игре имеют определённую прочность. В [[государственный магазин | государственном]] и [[HighTech магазин | HighTech]] магазинах указана изначальная прочность предмета, например 50/50. В круглых скобках напротив предметов в [http://www.ganjawars.ru/items.php вашем вооружении] будет указано общее количество [[Бой|боёв]], которое можно будет провести с этим предметом, пока он полностью не сломается. Например, 9/9 (45) означает, что до полного слома предмета (прочности 0/1) с ним можно будет провести 45 боёв. <br>
Все предметы в игре имеют определённую прочность. В [[государственный магазин | государственном]] и [[HighTech магазин | HighTech]] магазинах указана изначальная прочность предмета, например 50/50. В круглых скобках напротив предметов в [http://www.ganjawars.ru/items.php вашем вооружении] будет указано общее количество [[Бой|боёв]], которое можно будет провести с этим предметом, пока он полностью не сломается. Например, 9/9 (45) означает, что до полного слома предмета (прочности 0/1) с ним можно будет провести 45 боёв. <br>


==Принцип действия==
===Принцип действия===
[[Изображение:Remont.JPG|thumb|160px|right|Ремонт предметов]]
[[Изображение:Remont.JPG|thumb|160px|right|Ремонт предметов]]
Прочность оружия уменьшается после каждого боя. Например, новый автомат [[АБ-762 Тайга]] имеет прочность 63/63 (63 из 63), после проведения с ним 63 боёв его необходимо будет починить, т. к. прочность будет 0/63 (0 из 63), и использовать сломанный предмет будет невозможно. После ремонта прочность составит 62/62, и до следующего ремонта с ним можно будет провести 62 боя. При прочности предмета 0/1 предмет нельзя использовать, его можно только продать или передать.<br>
Прочность оружия уменьшается после каждого боя. Например, новый автомат [[АБ-762 Тайга]] имеет прочность 63/63 (63 из 63), после проведения с ним 63 боёв его необходимо будет починить, т. к. прочность будет 0/63 (0 из 63), и использовать сломанный предмет будет невозможно. После ремонта прочность составит 62/62, и до следующего ремонта с ним можно будет провести 62 боя. При прочности предмета 0/1 предмет нельзя использовать, его можно только продать или передать.<br>
Строка 9: Строка 9:
[[Тепловизор]] «защищает» голову, пояс — корпус, карманы — ноги. [[Транспорт]]/GPS ломаются при движении с использованием [[транспорт]]а/GPS.<br style="clear:both" />
[[Тепловизор]] «защищает» голову, пояс — корпус, карманы — ноги. [[Транспорт]]/GPS ломаются при движении с использованием [[транспорт]]а/GPS.<br style="clear:both" />


==Стоимость==
===Стоимость===
Стоимость ремонта арт предмета рассчитывается по формуле: 250 [[Гб]] * стоимость предмета в [[EUN]]. Например, стоимость починки телефона [[Nokia 9500]] будет 250 [[Гб]] * 20 (стоимость телефона 20 [[EUN]])= 5000 [[Гб]].<br>
Стоимость ремонта арт предмета рассчитывается по формуле: 250 [[Гб]] * стоимость предмета в [[EUN]]. Например, стоимость починки телефона [[Nokia 9500]] будет 250 [[Гб]] * 20 (стоимость телефона 20 [[EUN]])= 5000 [[Гб]].<br>


Стоимость ремонта [[именное|именного]] предмета рассчитывается по формуле: 62.5 [[Гб]] * стоимость предмета в [[EUN]]. Например, стоимость починки именного предмета стоимостью 1099 [[EUN]], будет 62.5 [[Гб]]*1099 = 68 688 [[Гб]].
Стоимость ремонта [[именное|именного]] предмета рассчитывается по формуле: 62.5 [[Гб]] * стоимость предмета в [[EUN]]. Например, стоимость починки именного предмета стоимостью 1099 [[EUN]], будет 62.5 [[Гб]]*1099 = 68 688 [[Гб]].
----
 


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Игровые предметы]]
[[Категория:Игровые предметы]]
10 330

правок

Навигация