Маскировка (эффект): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
+разъяснение про видимости в бою
м (1 версия) |
м (+разъяснение про видимости в бою) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Маскировочный эффект — сокрытие игрока за счет снижения заметности путём уменьшения яркостного и цветового контраста на окружающим их фоне. Измеряется в процентном соотношении. Достичь данного эффекта возможно за счет временного промежутка времени<ref>С 00:00 до 7:00 по серверному времени общая видимость падает на 20 %.</ref>, либо игровыми предметами надев в соответствующий слот, добавляющие маскировку, а также временно, выпив или съев. | {{TOC right}}Маскировочный эффект — сокрытие игрока за счет снижения заметности путём уменьшения яркостного и цветового контраста на окружающим их фоне. Измеряется в процентном соотношении. Достичь данного эффекта возможно за счет временного промежутка времени<ref>С 00:00 до 7:00 по серверному времени общая видимость падает на 20 %.</ref>, либо игровыми предметами надев в соответствующий слот, добавляющие маскировку, а также временно, выпив или съев. | ||
Суммарный эффект маскировки (%) персонажа по разному отображается для вас (больше) и соперника (меньше) в бою, это связано с тем, что вы оцениваете себя с расстояния ноль, а ваши соперники оценивают вас с большего расстояния и для них процентная видимость будет указана в соответствии с заявленной. | |||
;Варианты маскировки: | ;Варианты маскировки: |