Умения владением оружием: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Умения владением оружием (посмотреть исходный код)
Версия от 17:08, 16 февраля 2011
, 16 февраля 2011→Условия получения умений следующие:
Строка 87: | Строка 87: | ||
====Условия получения умений следующие:==== | ====Условия получения умений следующие:==== | ||
*опыт владения начисляется только на один тип оружия в руках, либо на оружие в правой руке, либо, при условии что она пуста, то на оружие в левой руке; | |||
*опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество HP врагов * количество врагов) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5; | |||
*опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесен урон; | |||
*если вражеской стороне урон не был нанесен основным оружием, а только с помощью гранаты, то опыт на основное оружие не начисляется; | |||
*при броске боевой гранаты начисляется от 0.3 до 3-х единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты; | |||
*при проведении победных боев на [[Outland|Ауте]] умение владения оружием начисляется в двойном размере. При поражении умение начисляется лишь при условии, что предыдущий бой с [[NPC]] или [[Pokemon|покемоном]] был победный; | |||
*при проведении уличных боев умение владения оружием начисляется в полуторном размере. | |||
*за профессиональные бои (киллер, боевик, наёмник) умения не начисляются вообще (кроме как киллеру, и то, при проигрыше), даже за бросок гранаты. | |||
====Защита от оружия==== | ====Защита от оружия==== |