Умения владением оружием: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Умения владением оружием (посмотреть исходный код)
Версия от 01:26, 24 октября 2015
, 24 октября 2015нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 73: | Строка 73: | ||
* При проведении уличных боёв умение владения оружием начисляется в полуторном размере. | * При проведении уличных боёв умение владения оружием начисляется в полуторном размере. | ||
;При поражении: | ;При поражении:{{якорь|Поражение}} | ||
* Если вас убили в [[ПЗ|Прибрежной зоне]] или на Ауте, умение на оружие не начисляется, исключение, если предыдущий бой с [[NPC]] или покемоном был победный. | |||
{{якорь|Ничья}} | |||
;При ничье:{{якорь|Ничья}} | |||
* Против игроков умение начисляется половина от набитого, бонусы не увеличивают; | * Против игроков умение начисляется половина от набитого, бонусы не увеличивают; | ||
* С [[Z-Land]] при победе в прошлом бою начисляют 0,5 за одного и 0,8 за двух и более. | * С [[Z-Land]] при победе в прошлом бою начисляют 0,5 за одного и 0,8 за двух и более. | ||
====Защита от оружия==== | ===={{якорь|Защита}} Защита от оружия==== | ||
Каждый игрок, который достиг 20-го уровня владения определенным видом [[оружие|оружия]], при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например, 20/2 означает, что игрок получил 2-й уровень защиты от оружия. Это означает следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий. | Каждый игрок, который достиг 20-го уровня владения определенным видом [[оружие|оружия]], при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например, 20/2 означает, что игрок получил 2-й уровень защиты от оружия. Это означает следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий. | ||