Бонус антикиллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
нет описания правки
м (15 версий) |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | |||
Бонус антикиллера — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с ''N*30 % HP'', если он был убит [[киллер]]ом. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 36.<ref>Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры].</ref> | |||
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения | На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою). | ||
Рассчитать [[HP]] персонажа после нападения можно по формуле: X = - Н * (6 - A*0,075), где: | Рассчитать [[HP]] персонажа после нападения можно по формуле: X = - Н * (6 - A*0,075), где: | ||
*X — | * X — HP после нападения; | ||
*H — максимальное | * H — максимальное HP персонажа не в бою; | ||
*А — количество единиц | * А — количество единиц бонуса антикиллера. | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
===Транспорт=== | ===Транспорт=== | ||
* [[Hummer H1]]<ref name="test">Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5 | |||
* [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10 | |||
===Синдикатный чип=== | |||
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8 | |||
===Сезонные или квестовые вещи=== | |||
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4 | |||
== Бонус от достижений == | == Бонус от достижений == | ||
* Статус «[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]» | * Статус «[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]»: +8 | ||
== Примечания == | == Примечания == |