Yuretski>Вредитель |
Yuretski>Вредитель |
Строка 1: |
Строка 1: |
| Оптимальная прочность обновления (оптимальный слом) — [[прочность]], при которой предмет выгоднее продать, чем использовать дальше.
| |
|
| |
|
| == Расчет ==
| |
|
| |
| Чтобы найти оптимальную прочность обновления, необходимо вычислить стоимость 1 боя для каждой прочности '''D<sub>min</sub>''', при которой предмет продается, и затем выбрать ту, при которой стоимость боя - наименьшая.
| |
|
| |
| Стоит учитывать, что в формулах, приведенных ниже считается, что :
| |
| *в каждом бою предмет теряет 1 единицу прочности (поэтому стоит понимать, что для амуниции или для оружия при наличии [[Бонус прочности|бонуса прочности]] расчеты являются примерными);
| |
| *продажа осуществляется при прочности предмета ниже 60 %.
| |
|
| |
|
| |
| В общем виде формула цены 1 боя ('''P<sub>b</sub>''') выглядит следующим образом:
| |
|
| |
| [[Изображение:Osgeneral.png]] ,
| |
|
| |
| где '''E<sub>i</sub>''' - траты на предмет, '''R<sub>i</sub>''' - "возврат" с предмета, а '''N<sub>b</sub>''' - количество боев.
| |
|
| |
|
| |
| Если немного развернуть траты на предмет, то получим:
| |
|
| |
| [[Изображение:Osgeneral_e.png]] ,
| |
| где '''P<sub>i</sub>''' - цена покупки предмета, '''P<sub>r</sub>''' - траты на ремонты предмета, '''P<sub>upg</sub>''' - траты на [[Апгрейд вооружения|апгрейды]], '''R<sub>i</sub>''' - "возврат" с предмета, а '''N<sub>b</sub>''' - количество боев.
| |
|
| |
|
| |
| ===[[Государственный магазин]]===
| |
|
| |
| ====Без экономического опыта====
| |
| При продаже предмета в государственный магазин и полностью игнорируя экономический опыт:
| |
|
| |
| [[Изображение:Osgosgos.png]] ,
| |
|
| |
| где '''P<sub>i</sub>''' - цена покупки предмета, '''P<sub>s</sub>''' - государственная стоимость предмета, '''D<sub>max</sub>''' - максимальная прочность предмета (не максимальное количество боев, а именно прочность), '''D<sub>min</sub>''' - прочность предмета при продаже, '''P<sub>upg</sub>''' - траты на апгрейды.
| |
|
| |
| ====Учитывая экономический опыт====
| |
| При продаже предмета в государственный магазин, принимая весь экономический опыт, как дополнительные затраты:
| |
|
| |
| [[Изображение:Osgosgoseko.png]] ,
| |
|
| |
| где '''P<sub>i</sub>''' - цена покупки предмета, '''P<sub>s</sub>''' - государственная стоимость предмета, '''D<sub>max</sub>''' - максимальная прочность предмета (не максимальное количество боев, а именно прочность), '''D<sub>min</sub>''' - прочность предмета при продаже, '''P<sub>upg</sub>''' - траты на апгрейды, '''P<sub>e</sub>''' - стоимость 1 единицы экономического опыта, '''N<sub>upg</sub>''' - число модулей, потребовавшихся для апгрейда, '''N<sub>m</sub>''' - количество модификаторов, полученных на предмет.
| |
|
| |
| ====Продажа игроку====
| |
| При продаже предмета другому игроку:
| |
|
| |
| [[Изображение:Osgoseko.png]]
| |
|
| |
| Необходимо отметить, что данный вариант расчета является наиболее объективным из приведенных выше, поскольку предмет полностью конвертируется в деньги.
| |
|
| |
| === [[HighTech магазин]] ===
| |
|
| |
| При продаже high-tech предмета:
| |
|
| |
| [[Изображение:Osart.png]] ,
| |
|
| |
| где '''P<sub>i</sub>''' - цена покупки предмета (в [[Гб]]), '''P<sub>s</sub>''' - государственная стоимость предмета, '''D<sub>max</sub>''' - максимальная прочность предмета (не максимальное количество боев, а именно прочность), '''D<sub>min</sub>''' - прочность предмета при продаже, '''P<sub>upg</sub>''' - траты на апгрейды, '''P<sub>eun</sub>''' - курс EUN, '''P<sub>e</sub>''' - стоимость 1 единицы экономического опыта, '''N<sub>upg</sub>''' - число модулей, потребовавшихся для апгрейда, '''N<sub>m</sub>''' - количество модификаторов, полученных на предмет.
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
| <!-- ПРОСЬБА НЕ УДАЛЯТЬ. ФОРМУЛЫ ДЛЯ БУДУЩЕГО ОБНОВЛЕНИЯ ВИКИ
| |
| БЕЗ ЦВЕТА
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{E_i - R_i}{N_b}
| |
| </math>
| |
|
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{P_i + P_r + P_{upg} - R_i}{N_b}
| |
| </math>
| |
|
| |
| гос в гос
| |
|
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{P_i + \frac{P_s}{120}(D_{max}-D_{min}) + P_m - 0,3P_s}{\frac{D_{max}^2+D_{max}}{2}-\frac{D_{min}^2+D_{min}}{2}}
| |
| </math>
| |
|
| |
| гос в гос, эко как трата
| |
|
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{P_i + \frac{P_s}{120}(D_{max}-D_{min}) + P_{upg} - 0,3P_s + P_e(0,047P_s + 1000N_{upg}+2000N_m)}{\frac{D_{max}^2+D_{max}}{2}-\frac{D_{min}^2+D_{min}}{2}}
| |
| </math>
| |
|
| |
| гос на эко
| |
|
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{P_i + \frac{P_s}{120}(D_{max}-D_{min}) + P_{upg}- 0,3P_s - P_e(0,047P_s + 1000N_{upg}+2000N_m)}{\frac{D_{max}^2+D_{max}}{2}-\frac{D_{min}^2+D_{min}}{2}}
| |
| </math>
| |
|
| |
| арты
| |
|
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{P_i + 250P_s(D_{max}-D_{min}) + P_{upg}- P_{eun2}\left \lfloor 0,9P_s\right \rfloor - P_e(1000N_{upg}+2000N_m)}{\frac{D_{max}^2+D_{max}}{2}-\frac{D_{min}^2+D_{min}}{2}}
| |
| </math>
| |
|
| |
|
| |
|
| |
| С ЦВЕТОМ:
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{{\color{Bittersweet}E_i} - {\color{OliveGreen}R_i}}{{\color{blue}N_b}}
| |
| </math>
| |
|
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{{\color{Bittersweet}P_i + P_r + P_{upg}} - {\color{OliveGreen}R_i}}{{\color{blue}N_b}}
| |
| </math>
| |
|
| |
| гос в гос
| |
|
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{{\color{Bittersweet}P_i + \frac{P_s}{120}(D_{max}-D_{min}) + P_m} - {\color{OliveGreen}0,3P_s}}{{\color{blue}\frac{D_{max}^2+D_{max}}{2}-\frac{D_{min}^2+D_{min}}{2}}}
| |
| </math>
| |
|
| |
| гос в гос, эко как трата
| |
|
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{{\color{Bittersweet}P_i + \frac{P_s}{120}(D_{max}-D_{min}) + P_{upg}} - {\color{OliveGreen}0,3P_s} + P_e(0,047P_s + 1000N_{upg}+2000N_m)}{{\color{blue}\frac{D_{max}^2+D_{max}}{2}-\frac{D_{min}^2+D_{min}}{2}}}
| |
| </math>
| |
|
| |
| гос на эко
| |
|
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{{\color{Bittersweet}P_i + \frac{P_s}{120}(D_{max}-D_{min}) + P_{upg}}- {\color{OliveGreen}0,3P_s - P_e(0,047P_s + 1000N_{upg}+2000N_m)}}{{\color{blue}\frac{D_{max}^2+D_{max}}{2}-\frac{D_{min}^2+D_{min}}{2}}}
| |
| </math>
| |
|
| |
| арты
| |
|
| |
| <math>
| |
| P_b = \frac{{\color{Bittersweet}P_i + 250P_s(D_{max}-D_{min}) + P_{upg}}- {\color{OliveGreen}P_{eun}\left \lfloor 0,9P_s\right \rfloor - P_e(1000N_{upg}+2000N_m)}}{{\color{blue}\frac{D_{max}^2+D_{max}}{2}-\frac{D_{min}^2+D_{min}}{2}}}
| |
| </math> -->
| |
| [[Категория:Параметры]]
| |