Урон: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
стилевые правки
м (правка) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
=== {{Якорь|ПРОР}} Параметры оружия, влияющие на расчеты === | === {{Якорь|ПРОР}} Параметры оружия, влияющие на расчеты === | ||
Очень важным параметром является [[Дальность|дальность действия оружия]]. В начале боя игроки расставляются на расстоянии {{ | Очень важным параметром является [[Дальность|дальность действия оружия]]. В начале боя игроки расставляются на расстоянии <math>\tfrac{L}{2}</math> от «центра» поля боя (где L — максимальная дальность действия оружия игрока). В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, но если используемое оружие на это расстояние не рассчитано, то шансы попасть в противника практически нулевые. | ||
Точность стрельбы оружия влияет двояко — чем она выше, тем больше шансов попасть во врага, когда выбранное упреждение и движение врага совпадают, но меньше шансов попасть в него, когда противник отскакивает в другую сторону. Это означает, что при точности оружия равной {{nobr|100 %}} (например, у большинства снайперских винтовок), попасть в противника, не угадав направление его отхода — невозможно. | Точность стрельбы оружия влияет двояко — чем она выше, тем больше шансов попасть во врага, когда выбранное упреждение и движение врага совпадают, но меньше шансов попасть в него, когда противник отскакивает в другую сторону. Это означает, что при точности оружия равной {{nobr|100 %}} (например, у большинства снайперских винтовок), попасть в противника, не угадав направление его отхода — невозможно. |