Руководство:Шахид: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
+Сумка для гольфа
м (стилевые правки)
м (+Сумка для гольфа)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Шахид — [[персонаж]], зашедший в бой для того, чтобы бросить гранату с нулевой линии и нанести максимальный урон большинству игроков противоположной команды. Также функциями [[шахид]]а являются перемещение и удерживание [[ДЦ|динамического центра]].  
{{TOC right}}Шахид — [[персонаж]], зашедший в бой для того, чтобы бросить гранату с нулевой линии и нанести максимальный урон большинству игроков противоположной команды. Также функциями [[шахид]]а являются перемещение и удерживание [[ДЦ|динамического центра]].  


==Вооружение==
== Вооружение ==


===Оружие===
=== Оружие ===


Для [[шахид]]а приемлемо оружие с дальностью 0—1.  
Для [[шахид]]а приемлемо оружие с дальностью 0—1.  
Строка 14: Строка 14:
В любом из случаев выбирать вам, либо ориентироваться на [[SPAS 12]], с диким количеством выстрелов, но маленькой дальностью, либо возможностью убивать снайперов с 1—2 хода, но опять же попадая под SPAS 12.
В любом из случаев выбирать вам, либо ориентироваться на [[SPAS 12]], с диким количеством выстрелов, но маленькой дальностью, либо возможностью убивать снайперов с 1—2 хода, но опять же попадая под SPAS 12.


===Амуниция===
=== Амуниция ===
[[Шахид]]у самое главное при сборе в бой — не забыть гранату. Кроме этого можно одеть любую амуницию, которая дает бонус [[жажда крови]], т. к. влияет на урон от гранаты. Таким образом 10 единиц жажды крови увеличат урон от гранаты вдвое.  
[[Шахид]]у самое главное при сборе в бой — не забыть гранату. Кроме этого можно одеть любую амуницию, которая дает бонус [[жажда крови]], т. к. влияет на урон от гранаты. Таким образом 10 единиц жажды крови увеличат урон от гранаты вдвое.  


Строка 23: Строка 23:
Второе, что следует учесть — некоторых противников могут убить уже до вас. При стрельбе из обычного оружия всегда пишется, в кого и на сколько попал выстрел, пусть даже в одного и того же противника стреляли пятеро, четверо из которых палили уже по трупу. А вот в гранатных бросках писать про задетые вами трупы не будут. Гранаты всегда задевают всех, кто на линии или в радиусе действия, но например, если вы последний в команде и всех предполагаемых противников уже убили — тут вам напишут «Взрыв от гранаты никого не задел». Может быть и еще хуже — когда, например, граната должна была задеть одного вашего и пятерых противников, а противников уже убили — тогда напишут, что граната попала только в вашего.
Второе, что следует учесть — некоторых противников могут убить уже до вас. При стрельбе из обычного оружия всегда пишется, в кого и на сколько попал выстрел, пусть даже в одного и того же противника стреляли пятеро, четверо из которых палили уже по трупу. А вот в гранатных бросках писать про задетые вами трупы не будут. Гранаты всегда задевают всех, кто на линии или в радиусе действия, но например, если вы последний в команде и всех предполагаемых противников уже убили — тут вам напишут «Взрыв от гранаты никого не задел». Может быть и еще хуже — когда, например, граната должна была задеть одного вашего и пятерых противников, а противников уже убили — тогда напишут, что граната попала только в вашего.


===Синяя команда===
=== Синяя команда ===


Сначала целиком ходит вся красная команда в полном составе. При этом она легко сможет разрушить строй, который вы нацелились взорвать гранатой. Вы не можете заранее знать, какие противники пойдут вперед, какие останутся на месте, а какие вообще ходы пропустят. Конечно, теоретически в строй может и больше людей попасть, чем было в начале боя, но по универсальному закону подлости будет именно наоборот. Действие гранат непредсказуемо. Летит граната в того, кого вы указали в списке. А если все пошли вперед, а он один пропустил ход, то только одного вы и заденете. А если при этом его до вас успеют убить — то вообще не заденете никого.
Сначала целиком ходит вся красная команда в полном составе. При этом она легко сможет разрушить строй, который вы нацелились взорвать гранатой. Вы не можете заранее знать, какие противники пойдут вперед, какие останутся на месте, а какие вообще ходы пропустят. Конечно, теоретически в строй может и больше людей попасть, чем было в начале боя, но по универсальному закону подлости будет именно наоборот. Действие гранат непредсказуемо. Летит граната в того, кого вы указали в списке. А если все пошли вперед, а он один пропустил ход, то только одного вы и заденете. А если при этом его до вас успеют убить — то вообще не заденете никого.
Строка 30: Строка 30:
В синюю команду лучше всего приходить с гранатой радиус действия, которой больше, и передвижки противника на единицу будут влиять гораздо меньше.
В синюю команду лучше всего приходить с гранатой радиус действия, которой больше, и передвижки противника на единицу будут влиять гораздо меньше.


===Как бросать гранату===
=== Как бросать гранату ===
[[Изображение:brosok_svoi.jpg|мини|200px|'''Рис. 1.''' Задевание своей команды]]
[[Изображение:brosok_svoi.jpg|мини|200px|'''Рис. 1.''' Задевание своей команды]]
[[Изображение:brosok_rgo1.jpg|мини|200px|'''Рис. 2.''' Бросок РГО-1]]
[[Изображение:brosok_rgo1.jpg|мини|200px|'''Рис. 2.''' Бросок РГО-1]]
Строка 58: Строка 58:


;Пример:
;Пример:
У вас в руках оружие с дальностью 12 ходов, а у противника 13 ходов. Вы стоите от центра на 6 шагах (<math>\frac{12}{2}</math>), противник на расстояние 7 (<math>\frac{13}{2}=6,5</math> + округление). Итого дальность между вами 6 + 7 = 13 ходов.
У вас в руках оружие с дальностью 12 ходов, а у противника 13 ходов. Вы стоите от центра на 6 шагах (<math>\frac{12}{2}</math>), противник на расстояние 7 (<math>\frac{13}{2}=6,5</math> + округление). Итого дальность между вами <math>6 + 7 = 13</math> ходов.


Из данного положения кидать гранату нельзя, ваш союзный [[шахид]] с дальностью 0 ходов, стоит на 6 шагов впереди, поэтому удачно брошенная граната на 6 ходов, прилетит ему в затылок, а это не есть хорошо.  
Из данного положения кидать гранату нельзя, ваш союзный [[шахид]] с дальностью 0 ходов, стоит на 6 шагов впереди, поэтому удачно брошенная граната на 6 ходов, прилетит ему в затылок, а это не есть хорошо.  


===Как правильно «шахидить»===
=== Как правильно «шахидить» ===
Рассмотрим на примере первой более менее приличной гранаты [[РГО-1]]:
Рассмотрим на примере первой более менее приличной гранаты [[РГО-1]]:
* [[Дальность стрельбы]]: 6 ходов
* [[Дальность стрельбы]]: 6 ходов
Строка 69: Строка 69:
Условно у нас в руках [[оружие]] с дальность равное нулю, то есть мы стоим на нулевой линии.
Условно у нас в руках [[оружие]] с дальность равное нулю, то есть мы стоим на нулевой линии.


Самое оптимальное ее бросить в 4 линию (в тех у кого дальность оружия 8 [[ПП Каштан]], [[Гранатомёт]]), в связи с тем, что ее радиус 2. Следовательно, кидаете в 4 линию, цепляете 4 линию + по 2 линии в каждую сторону это линии 5, 6 и линии 3, 2. Итого: с одного броска вы задеваете всех противников с дальностью оружия от 4 до 12 ходов.
Самое оптимальное её бросить в 4 линию (в тех у кого дальность оружия 8 [[ПП Каштан]], [[Гранатомёт]]), в связи с тем, что ее радиус 2. Следовательно, кидаете в 4 линию, цепляете 4 линию плюс по 2 линии в каждую сторону это линии 5, 6 и линии 3, 2. Итого: с одного броска вы задеваете всех противников с дальностью оружия от 4 до 12 ходов.


Кидать гранату имеет смысл, если вы стоите первым по списку или где-то в серединке. Если в конце, то кроме [[УВО|умелки]] шансы получить что-либо малы.
Кидать гранату имеет смысл, если вы стоите первым по списку или где-то в серединке. Если в конце, то кроме [[УВО|умелки]] шансы получить что-либо малы.


Есть еще возможность, что противники могут разойтись, но этот момент я пока опущу.
Есть ещё возможность, что противники могут разойтись, но этот момент пока исключим.


==Умение==
== Умение ==
{{main|Умения владением оружием}}
{{main|Умения владением оружием}}
[[УВО|Умения]] за гранаты ''начисляются всегда'', после броска гранаты. Независимо от того какой исход боя, а так же попали ли вы ей в кого или нет. Исключением являются графические боя, где не попавшие гранаты не дают умений.
[[УВО|Умения]] за гранаты ''начисляются всегда'', после броска гранаты. Независимо от того какой исход боя, а так же попали ли вы ей в кого или нет. Исключением являются графические боя, где не попавшие гранаты не дают умений.


===Стоимость умения гранатой===
=== Стоимость умения гранатой ===


Вычисление, какой гранатой дешевле прокачивается 1 умение равно цене гранаты в магазине делите на [[УВО|умение]], которое данная граната даёт.  
Вычисление, какой гранатой дешевле прокачивается 1 умение равно цене гранаты в магазине делите на [[УВО|умение]], которое данная граната даёт.  
Строка 101: Строка 101:


Смотрим таблицу [[суперсет|сетов]], выбираем нужный в зависимости от обстановки.
Смотрим таблицу [[суперсет|сетов]], выбираем нужный в зависимости от обстановки.
== Бонусы ==
=== Бонус урона ===
<!-- ==== Предметы ====
-->
==== Сезонные/квестовые предметы ====
{{main|Праздники}}
* [[Сумка для гольфа]]: +5 %


== Ссылки ==
== Ссылки ==
10 330

правок

Навигация