Руководство:Шахид: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
стилевые правки
м (+Сумка для гольфа) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Шахид — [[персонаж]], зашедший в бой для того, чтобы бросить гранату с нулевой линии и нанести максимальный урон большинству игроков противоположной команды. Также функциями | {{TOC right}}Шахид <!-- Шахид-->— [[персонаж]], зашедший в бой для того, чтобы бросить гранату с нулевой линии и нанести максимальный урон большинству игроков противоположной команды. Также функциями шахида являются перемещение и удерживание [[ДЦ|динамического центра]]. | ||
== Вооружение == | == Вооружение == | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
=== Оружие === | === Оружие === | ||
Для | Для шахида приемлемо оружие с дальностью 0—1. | ||
'''Пути развития:''' | '''Пути развития:''' | ||
# Развитие дробовиков (наиболее приемлемо из-за введения интересных сетов на них) | # Развитие дробовиков (наиболее приемлемо из-за введения интересных сетов на них) | ||
# Однорукий пистолетчик. В правую руку берется что-то с [[дальность | # Однорукий пистолетчик. В правую руку берется что-то с [[дальность]]ю равна нулю, в левую [[пистолеты-пулемёты]] с максимально возможной дальностью. | ||
В любом из случаев выбирать вам, либо ориентироваться на [[SPAS 12]], с диким количеством выстрелов, но маленькой дальностью, либо возможностью убивать снайперов с 1—2 хода, но опять же попадая под SPAS 12. | В любом из случаев выбирать вам, либо ориентироваться на [[SPAS 12]], с диким количеством выстрелов, но маленькой дальностью, либо возможностью убивать снайперов с 1—2 хода, но опять же попадая под SPAS 12. | ||
=== Амуниция === | === Амуниция === | ||
Шахиду самое главное при сборе в бой — не забыть гранату. Кроме этого можно одеть любую амуницию, которая дает бонус [[жажда крови]], т. к. влияет на урон от гранаты. Таким образом 10 единиц жажды крови увеличат урон от гранаты вдвое. | |||
== Тактика ведения боя == | == Тактика ведения боя == | ||
Первое, что необходимо учитывать — те игроки вашей команды, которые ходят раньше вас, могут подойти ближе. В этом случае вы можете их задеть. То есть, лучше всего бросать гранаты еще дальше на единичку или заранее договариваться с такими же | Первое, что необходимо учитывать — те игроки вашей команды, которые ходят раньше вас, могут подойти ближе. В этом случае вы можете их задеть. То есть, лучше всего бросать гранаты еще дальше на единичку или заранее договариваться с такими же шахидами, чтобы они не подходили хотя бы во время первого хода. Вам тоже подходить ближе вовсе не обязательно — можете стать легкой мишенью своих же товарищей с гранатомётами, которыми половина тоже не умеет правильно пользоваться. | ||
Второе, что следует учесть — некоторых противников могут убить уже до вас. При стрельбе из обычного оружия всегда пишется, в кого и на сколько попал выстрел, пусть даже в одного и того же противника стреляли пятеро, четверо из которых палили уже по трупу. А вот в гранатных бросках писать про задетые вами трупы не будут. Гранаты всегда задевают всех, кто на линии или в радиусе действия, но например, если вы последний в команде и всех предполагаемых противников уже убили — тут вам напишут «Взрыв от гранаты никого не задел». Может быть и еще хуже — когда, например, граната должна была задеть одного вашего и пятерых противников, а противников уже убили — тогда напишут, что граната попала только в вашего. | Второе, что следует учесть — некоторых противников могут убить уже до вас. При стрельбе из обычного оружия всегда пишется, в кого и на сколько попал выстрел, пусть даже в одного и того же противника стреляли пятеро, четверо из которых палили уже по трупу. А вот в гранатных бросках писать про задетые вами трупы не будут. Гранаты всегда задевают всех, кто на линии или в радиусе действия, но например, если вы последний в команде и всех предполагаемых противников уже убили — тут вам напишут «Взрыв от гранаты никого не задел». Может быть и еще хуже — когда, например, граната должна была задеть одного вашего и пятерых противников, а противников уже убили — тогда напишут, что граната попала только в вашего. | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
В синюю команду лучше всего приходить с гранатой радиус действия, которой больше, и передвижки противника на единицу будут влиять гораздо меньше. | В синюю команду лучше всего приходить с гранатой радиус действия, которой больше, и передвижки противника на единицу будут влиять гораздо меньше. | ||
=== Как бросать гранату === | === {{якорь|КБГ}} Как бросать гранату === | ||
[[Изображение:brosok_svoi.jpg|мини|200px|'''Рис. 1.''' Задевание своей команды]] | [[Изображение:brosok_svoi.jpg|мини|200px|'''Рис. 1.''' Задевание своей команды]] | ||
[[Изображение:brosok_rgo1.jpg|мини|200px|'''Рис. 2.''' Бросок РГО-1]] | [[Изображение:brosok_rgo1.jpg|мини|200px|'''Рис. 2.''' Бросок РГО-1]] | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
Гранату нулевого радиуса первому шахиду можно бросать куда угодно на расстояние от 1 до максимальной дальности действия. Вот если вы бросите ее на расстояние 0 — то заденете и себя, и всех своих с нулевым радиусом — таких же шахидов (Рис. 1). Но иногда и это бывает полезно. Если в своей команде вы — единственный с нулевым расстоянием, а у врагов таких много, то лучше покоцать их всех сразу, даже ценой собственной жизни. Тем более, что жить больше 1 хода шахиду нужно редко. | Гранату нулевого радиуса первому шахиду можно бросать куда угодно на расстояние от 1 до максимальной дальности действия. Вот если вы бросите ее на расстояние 0 — то заденете и себя, и всех своих с нулевым радиусом — таких же шахидов (Рис. 1). Но иногда и это бывает полезно. Если в своей команде вы — единственный с нулевым расстоянием, а у врагов таких много, то лучше покоцать их всех сразу, даже ценой собственной жизни. Тем более, что жить больше 1 хода шахиду нужно редко. | ||
* ''Гранаты с радиусом действия 1''. Они заденут линию, в которую кидали и ещё по одной соседней линии. Пример: граната полетела в 4 линию, но заденет она 3, 4, 5 линии. | * ''Гранаты с радиусом действия 1''. Они заденут линию, в которую кидали и ещё по одной соседней линии. Пример: граната полетела в <big>4</big> линию, но заденет она <big>3, 4, 5</big> линии. | ||
* ''Гранаты с радиусом действия 2''. Они заденут линию, в которую кидали и ещё по две соседние линии. Пример: граната полетела в 4 линию, но заденет она 2, 3, 4, 5, 6 линии. Такие гранаты надо бросать так, чтобы они задели как можно больше людей — поэтому перед броском надо изучить список врагов и расстояние до них. Поскольку чаще всего граната бросается на первом ходу, времени должно хватить. (Рис.2) | * ''Гранаты с радиусом действия 2''. Они заденут линию, в которую кидали и ещё по две соседние линии. Пример: граната полетела в <big>4</big> линию, но заденет она <big>2, 3, 4, 5, 6</big> линии. Такие гранаты надо бросать так, чтобы они задели как можно больше людей — поэтому перед броском надо изучить список врагов и расстояние до них. Поскольку чаще всего граната бросается на первом ходу, времени должно хватить. (Рис.2) | ||
Но не забывайте, что радиус гранаты не работает дальше, чем бросок гранаты. Пример: если граната с дальностью 6 и радиусом 2 летит в 4 линию, то заденет она 2, 3, 4, 5, 6 линии, но если летит в 5 линию, то заденет уже только 3, 4, 5, 6 линии, а если летит в 6 линию, то заденет только 4, 5, 6 линии. | Но не забывайте, что радиус гранаты не работает дальше, чем бросок гранаты. Пример: если граната с дальностью <big>6</big> и радиусом <big>2</big> летит в <big>4</big> линию, то заденет она <big>2, 3, 4, 5, 6</big> линии, но если летит в <big>5</big> линию, то заденет уже только <big>3, 4, 5, 6</big> линии, а если летит в <big>6</big> линию, то заденет только <big>4, 5, 6</big> линии. | ||
Однако, при броске гранаты | Однако, при броске гранаты с радиусом <big>2</big> дальностью <big>6</big>, при попадании в линию <big>7</big> будут задеты <big>5</big> и <big>6</big> линии. | ||
===Расстояние между бойцами=== | === Расстояние между бойцами === | ||
Известно расчет постановки идет от линии центра. Расстояние между противниками считается по формуле: | Известно расчет постановки идет от линии центра. Расстояние между противниками считается по формуле: | ||
Строка 69: | Строка 69: | ||
Условно у нас в руках [[оружие]] с дальность равное нулю, то есть мы стоим на нулевой линии. | Условно у нас в руках [[оружие]] с дальность равное нулю, то есть мы стоим на нулевой линии. | ||
Самое оптимальное её бросить в 4 линию (в тех у кого дальность оружия 8 [[ПП Каштан]], [[Гранатомёт]]), в связи с тем, что ее радиус 2. Следовательно, кидаете в 4 линию, цепляете 4 линию плюс по 2 линии в каждую сторону это линии 5, 6 и линии 3, 2. Итого: с одного броска вы задеваете всех противников с дальностью оружия от 4 до 12 ходов. | Самое оптимальное её бросить в <big>4</big> линию (в тех у кого дальность оружия 8 [[ПП Каштан]], [[Гранатомёт]]), в связи с тем, что ее радиус <big>2.</big> Следовательно, кидаете в <big>4</big> линию, цепляете <big>4</big> линию плюс по <big>2</big> линии в каждую сторону это линии <big>5, 6</big> и линии <big>3, 2</big>. Итого: с одного броска вы задеваете всех противников с дальностью оружия от <big>4</big> до <big>12</big> ходов. | ||
Кидать гранату имеет смысл, если вы стоите первым по списку или где-то в серединке. Если в конце, то кроме [[УВО|умелки]] шансы получить что-либо малы. | Кидать гранату имеет смысл, если вы стоите первым по списку или где-то в серединке. Если в конце, то кроме [[УВО|умелки]] шансы получить что-либо малы. | ||
Строка 77: | Строка 77: | ||
== Умение == | == Умение == | ||
{{main|Умения владением оружием}} | {{main|Умения владением оружием}} | ||
[[УВО|Умения]] за гранаты ''начисляются всегда'', после броска гранаты. Независимо от того какой исход боя, а так же попали ли вы ей в кого или нет. Исключением являются графические | [[УВО|Умения]] за гранаты ''начисляются всегда'', после броска гранаты. Независимо от того какой исход боя, а так же попали ли вы ей в кого или нет. Исключением являются графические бои, где не попавшие гранаты не дают умений. | ||
=== Стоимость умения гранатой === | === {{якорь|СУГ}} Стоимость умения гранатой === | ||
Вычисление, какой гранатой дешевле прокачивается 1 умение равно цене гранаты в магазине делите на [[УВО|умение]], которое данная граната даёт. | Вычисление, какой гранатой дешевле прокачивается 1 умение равно цене гранаты в магазине делите на [[УВО|умение]], которое данная граната даёт. |