Руководство:Снайпер: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
стилевые правки
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Бонусы: +Открытка2019) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ||
* [[Сила]] — увеличивается за счет, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]] | * [[Сила]] — увеличивается за счет, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]]; | ||
* [[Меткость]] достаточно 16 — увеличивается за счет брони и амуниции | * [[Меткость]] достаточно 16 — увеличивается за счет брони и амуниции; | ||
* [[Здоровье]] чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения | * [[Здоровье]] чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения; | ||
* [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]]. | * [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]]. | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
{{main|Игровая валюта}} | {{main|Игровая валюта}} | ||
Варианты: | Варианты: | ||
* [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]] | * [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]]; | ||
* Вложение [[Евро-Юнит]]ов | * Вложение [[Евро-Юнит]]ов. | ||
;Развитие персонажа: | ;Развитие персонажа: | ||
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]] | * Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]]. | ||
;Получения умения на винтовку: | ;Получения умения на винтовку: | ||
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевой винтовки, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на винтовку | * [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевой винтовки, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на винтовку; | ||
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя | * [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя; | ||
* [[ | * [[Персонаж|Подконтрольные игре персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]]. | ||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
=== {{якорь|БУР}} Бонус урона === | === {{якорь|БУР}} Бонус урона === | ||
==== | {{main|Бонус урона}} | ||
==== Предметы ==== | |||
===== Обувь ===== | |||
* [[Ботинки Desert Warrior]]: +3 % | * [[Ботинки Desert Warrior]]: +3 % | ||
==== | ===== Доп. карманы ===== | ||
* [[Ветромер K4500]]: +3 % | * [[Ветромер K4500]]: +3 % | ||
* [[Калькулятор BORS]]: +6 % | * [[Калькулятор BORS]]: +6 % | ||
* [[Механизированная лопата]]: +10 % | * [[Механизированная лопата]]: +10 % | ||
==== Сезонные | ==== Сезонные и квестовые предметы ==== | ||
{{main|Праздники}} | {{main|Праздники}} | ||
* [[Клюшка «Кобра»]]: +5 % | * [[Клюшка «Кобра»]]: +5 % | ||
Строка 52: | Строка 55: | ||
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]]. | Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]]. | ||
==== Сезонные | ==== Сезонные и квестовые предметы ==== | ||
{{main|Праздники}} | {{main|Праздники}} | ||
* [[Открытка 8 (2017)]]: +9 | * [[Открытка 8 (2017)]]: +9 |