Мощность: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
стилевые правки
м (стилевые правки) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Мощность — совокупный показатель опасности: | {{TOC right}}Мощность — совокупный показатель опасности: | ||
* персонажа | * персонажа; | ||
* группы игроков находящихся в [[БС|боевом синдикате]] | * группы игроков находящихся в [[БС|боевом синдикате]]; | ||
* [[союз|союза синдиката]] | * [[союз|союза синдиката]]. | ||
== {{Якорь|МИ}} Мощность игрока == | == {{Якорь|МИ}} Мощность игрока == | ||
Мощность игрока формируется посредством совокупности значений: | Мощность игрока формируется посредством совокупности значений: | ||
* Естественной мощности — складывается из [[ | * Естественной мощности — складывается из трёх основных [[УП| уровней персонажа]] по 0,5 мощности за единицу каждого; | ||
* [[Оружие|Оружия]] | * [[Оружие|Оружия]]; | ||
* [[Броня|Брони]] | * [[Броня|Брони]]; | ||
* [[УВО|Умении на оружие]]<ref>Умение на оружие не входит в естественную мощность персонажа, они проявляют себя только при одевании соответствующего типа оружия.</ref> | * [[УВО|Умении на оружие]]<ref>Умение на оружие не входит в естественную мощность персонажа, они проявляют себя только при одевании соответствующего типа оружия.</ref>. | ||
Чем больше мощность персонажа, тем больше [[ОО|опыта]] вы получите за его убийство. Мощность игровых предметов можно узнать с помощью таблиц [[ | Чем больше мощность персонажа, тем больше [[ОО|опыта]] вы получите за его убийство. Мощность игровых предметов можно узнать с помощью таблиц [[ТМЩНБР|брони]] и [[ТМЩНОР|оружия]]. Параметр введён в игру [[(news) Боевой опыт (Ноябрь, 2003)|29 ноября 2003 года]]. | ||
== {{Якорь|МС}} Мощность синдиката == | == {{Якорь|МС}} Мощность синдиката == | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
;Синдикатная мощность включает в себя: | ;Синдикатная мощность включает в себя: | ||
* [[боевой уровень]] | * [[боевой уровень]]; | ||
* [[синдикатный уровень]] | * [[синдикатный уровень]]; | ||
* [[пассивная броня]] | * [[пассивная броня]]; | ||
* [[активная броня]] | * [[активная броня]]; | ||
* [[ | * [[УВО|умение на оружие]] в руках; | ||
* количество [[HP]] | * количество [[HP]]; | ||
* именное оружие добавляет +60 % независимо от уровня | * именное оружие добавляет +60 % независимо от уровня. | ||
;Пересчет мощности: | ;Пересчет мощности: | ||
* на увеличение — каждые 4 часа | * на увеличение — каждые 4 часа; | ||
* на уменьшение — каждые сутки | * на уменьшение — каждые сутки. | ||
===Факторы расчета мощности=== | === Факторы расчета мощности === | ||
* Синдикатная мощность равна сумме мощностей ста самых мощных активных бойцов синдиката или союза. | * Синдикатная мощность равна сумме мощностей ста самых мощных активных бойцов синдиката или союза. | ||
* Индивидуальная мощность бойца регистрируется сразу на повышение мощности и в конце суток на понижение.<ref>Так как берется максимальная мощность за 3 суток, то процесс сброса мощности может длиться до 4 дней.</ref> | * Индивидуальная мощность бойца регистрируется сразу на повышение мощности и в конце суток на понижение.<ref>Так как берется максимальная мощность за 3 суток, то процесс сброса мощности может длиться до 4 дней.</ref> | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
== {{Якорь|МП}} Мощность предметов == | == {{Якорь|МП}} Мощность предметов == | ||
[[Броня]], [[оружие]] и [[амуниция]] обладают определенной мощностью, которая суммарно влияет на мощность игрока. С мощностью предметов можно ознакомиться в таблицах мощности [[ | [[Броня]], [[оружие]] и [[амуниция]] обладают определенной мощностью, которая суммарно влияет на мощность игрока. С мощностью предметов можно ознакомиться в таблицах мощности [[ТМЩНБР|брони]] и [[ТМЩНОР|оружия]]. | ||
== См. также == | == См. также == |