Боевик: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
конкретизировал формулировку, которая многих вводила в заблуждение
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Вход в бой: +Основной синдикат.) |
м (конкретизировал формулировку, которая многих вводила в заблуждение) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность: | {{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность: | ||
* | * Входить с любого острова (кроме [[Outland Island]]) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Deathmatch]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. При входе в бой за односиндовца, Вы не получите [[боевой опыт]], а только профессиональный. | ||
* | * В [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands. | ||
За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]]. | За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]]. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | * Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | ||
* Профессионализм растёт если команда за которую | * Профессионализм растёт если команда, за которую зашёл боевик, победила, а сам боевик нанёс повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта. | ||
;Начисление опыта и умений: | ;Начисление опыта и умений: | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий: | Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий: | ||
;Требования: | |||
* Приобретена [[лицензия боевика]]. | * Приобретена [[лицензия боевика]]. | ||
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]]. | * Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]]. | ||
Строка 42: | Строка 44: | ||
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если: | За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если: | ||
* | * Вас в нём уже убили; | ||
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили | * бойца вошедшего до этого в этот бой убили; | ||
* этот бой на специальном оружии, [[УБ| | * этот бой на специальном оружии, [[УБ|бой на деньги]]<!---, [[ГРФБ|графический бой]]---> или дуэль 1х1.<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref> | ||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
{{main|Бонусы}} | {{main|Бонусы}} | ||
За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены | За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены на 1 дополнительный уровень (иными словами, у персонажа 45+ уровня с 0 уровнем профессии рамки входа расширены на 1 уровень, а с 10 уровнем профессии — на 3 уровня).<ref>Ссылка на [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1416 новость].</ref> | ||
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: | За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: |