(news) Новые предметы, замены в боях: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(news) Новые предметы, замены в боях (посмотреть исходный код)
Версия от 11:18, 3 июня 2019
, 3 июня 2019нет описания правки
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Ремонт, бои, производство | next = Архив новостей | description = '''02/Новости за И…») |
мНет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
| description = '''02/[[Новости за Июнь, 2019|06]]/2019''' | | description = '''02/[[Новости за Июнь, 2019|06]]/2019''' | ||
| orig = 1519 | | orig = 1519 | ||
| news = Сегодня из государственного магазина пропали старые мобильные телефоны, производство которых было прекращено 1 июня. Вместо них были добавлены новые предметы для [[ЛВКР|левого кармана]] персонажей младших уровней, имеющие другие параметры и меньшую стоимость. Найти их можно в разделе «[http://www.gwars.ru/shop.php?shop=shop_leftpocket Полезные предметы]». | | news = Сегодня из [[ГМ|государственного магазина]] пропали старые мобильные телефоны, [[КС#ЧП|производство]] которых было прекращено 1 июня. Вместо них были добавлены новые предметы для [[ЛВКР|левого кармана]] персонажей младших уровней, имеющие другие параметры и меньшую стоимость. Найти их можно в разделе «[http://www.gwars.ru/shop.php?shop=shop_leftpocket Полезные предметы]». | ||
Вместе с предметами для левого кармана в | Вместе с предметами для левого кармана в государственный магазин был добавлен предмет для [[пояс]]а: [[Фляга HDF1]]. | ||
Старые телефоны пропали и из | Старые телефоны пропали и из [[HT|магазина HighTech вооружения]]. Вместо них были добавлены: | ||
* [[Фляга G-Combat]]; | * [[Фляга G-Combat]]; | ||
* [[Сканер TriForce XB]]; | * [[Сканер TriForce XB]]; | ||
* [[Планшет GWTab 7]]. | * [[Планшет GWTab 7]]. | ||
Новые предметы доступны на тех же уровнях, что и старые, однако имеют | Новые предметы доступны на тех же уровнях, что и старые, однако имеют обновлённый список полезных эффектов. | ||
Некоторое время назад изменилась [[ОО#ТБО|таблица премий]] за младшие [[БУ|боевые уровни]], что создало значительный дискомфорт для новых игроков: премии стали меньше, [[боевой опыт]] начал начисляться быстрее, однако вооружение, соответствующее боевому уровню, продолжает стоить слишком дорого, и не расходуется полностью. | Некоторое время назад изменилась [[ОО#ТБО|таблица премий]] за младшие [[БУ|боевые уровни]], что создало значительный дискомфорт для новых игроков: премии стали меньше, [[боевой опыт]] начал начисляться быстрее, однако вооружение, соответствующее боевому уровню, продолжает стоить слишком дорого, и не расходуется полностью. | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Чтобы устранить этот эффект, стоимость и [[прочность]] оружия для младших уровней должны быть снижены, по нашим расчётам, примерно в три раза, и первый этап снижения коснется пулемётов. Это действительно важно для тех, кто занимается производством. | Чтобы устранить этот эффект, стоимость и [[прочность]] оружия для младших уровней должны быть снижены, по нашим расчётам, примерно в три раза, и первый этап снижения коснется пулемётов. Это действительно важно для тех, кто занимается производством. | ||
7 июня в течение дня у всех | 7 июня в течение дня у всех [[пулемёт]]ов до 20 уровня изменятся параметры предметов и настройки производства: | ||
* базовая стоимость этих предметов будет снижена в три раза; | * базовая стоимость этих предметов будет снижена в три раза; | ||
* пропорционально будет понижена их прочность (20 до 12, 18 до 10, {{nobr|и т. д.}}); | * пропорционально будет понижена их прочность (20 до 12, 18 до 10, {{nobr|и т. д.}}); | ||
* на всех производственных объектах будет увеличена скорость производства (единиц в час). То есть за те же [[ресурс]]ы и рабочие часы фабрика будет производить не одну единицу продукции, а три; | * на всех производственных объектах будет увеличена скорость производства (единиц в час). То есть за те же [[ресурс]]ы и рабочие часы фабрика будет производить не одну единицу продукции, а три; | ||
* на всех производственных объектах и во всех | * на всех производственных объектах и во всех [[КС#Магазин|магазин]]ах количество произведённых предметов будет увеличено в три раза; | ||
* во всех магазинах закупочная стоимость будет снижена в три раза автоматически; | * во всех магазинах закупочная стоимость будет снижена в три раза автоматически; | ||
* утроится количество соответствующих ресурсов, выставленных на продажу через [[терминал]]. | * утроится количество соответствующих ресурсов, выставленных на продажу через [[терминал]]. | ||
Важно отметить следующее: | Важно отметить следующее: | ||
* остатки этих ресурсов у | * остатки этих ресурсов у [[Игровой персонаж|персонаж]]ей, на [[склад|частных складах]] и хранящиеся на складах терминалов останутся без изменения; | ||
* свойства уже существующих предметов не изменятся; | * свойства уже существующих предметов не изменятся; | ||
* стоимость ремонта и сумма возврата [[ганджубакс]]ов | * [[Прочность#РП|стоимость ремонта]] и сумма возврата [[ганджубакс]]ов при продаже у старых предметов останутся прежними; | ||
* на время пересчёта остатков будут недоступны операции покупки-продажи ресурсов, ограничен доступ к торговым терминалам и частным магазинам. | * на время пересчёта остатков будут недоступны операции покупки-продажи ресурсов, ограничен доступ к торговым терминалам и частным магазинам. | ||