Прочность: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
+Вероятность поломки
GW349581 (обсуждение | вклад) м (https) |
м (+Вероятность поломки) |
||
Строка 54: | Строка 54: | ||
* [[именное|Именной]], то стоимость ремонта рассчитывается по формуле: 62,5 Гб × ''(стоимость предмета в EUN)''. | * [[именное|Именной]], то стоимость ремонта рассчитывается по формуле: 62,5 Гб × ''(стоимость предмета в EUN)''. | ||
* Пример, ремонт именного предмета стоимостью 1099 EUN составит: {{nobr|62,5 Гб × 1099 <nowiki>=</nowiki> 68 688 Гб}}. | * Пример, ремонт именного предмета стоимостью 1099 EUN составит: {{nobr|62,5 Гб × 1099 <nowiki>=</nowiki> 68 688 Гб}}. | ||
== Вероятность поломки == | |||
Те предметы, у которых определена вероятность поломки, не будут ломаться после боя от попаданий в персонажа. Вместо этого они будут с определённой вероятностью ломаться независимо от результатов [[Бой|боя]]. Например, при прочности предмета 20 и вероятностью поломки {{nobr|20 %}} можно будет использовать приблизительно в 1050 боях. Такая схема износа позволит увеличить прочность и пользу от будущих подарочных предметов, {{nobr|т. к.}} исключит «вечное» использование подарков в боях, где в персонажа никто не может попасть. | |||
== См. также == | == См. также == |