Руководство:Дробовод: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Стилевые правки
м (Стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Дробовод — персонаж вооруженный дробовиком или гладкоствольное ружьё. Основная цель — поражение живой силы на коротких дистанциях благодаря высокой эффективности поражения быстро движущихся целей в условиях скоротечного ближнего боя.
{{TOC right}}Дробовод — персонаж вооружённый дробовиком или гладкоствольное ружьё. Основная цель — поражение живой силы на коротких дистанциях благодаря высокой эффективности поражения быстро движущихся целей в условиях скоротечного ближнего боя.


Благодаря тому, что некоторые виды дробовиков можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]].  
Благодаря тому, что некоторые виды дробовиков можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]].  
Строка 5: Строка 5:
== Развитие дробовода ==
== Развитие дробовода ==


При развитие дробовода вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на дробовики.
При развитии дробовода вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на дробовики.


;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня:
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня:
* [[Сила]] — увеличивается за счет амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]].
* [[Сила]] — увеличивается за счёт амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]].
* [[Меткость]] — 18—25.
* [[Меткость]] — 18—25.
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
* [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]].
* [[Выносливость]] — увеличивается за счёт брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]].


;Экипировка:
;Экипировка:
Строка 26: Строка 26:


;Развитие персонажа:
;Развитие персонажа:
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]]
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счёт [[УП|уровней персонажа]]


;Получения умения на дробовик:
;Получение умений на дробовик:
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевого дробовика, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на дробовик.
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешёвого дробовика, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на дробовик.
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
<!-- * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].-->
<!-- * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].-->


== Бонусы ==
== Бонусы ==
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
''Курсив'' — предметы, изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].


=== {{якорь|БУРД}} Бонус урона дробовиков ===
=== {{якорь|БУРД}} Бонус урона дробовиков ===

Навигация