Параметры оружия: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
+стоимость, слот
Yuretski>Вредитель
(+вес, прочность)
Yuretski>Вредитель
(+стоимость, слот)
Строка 3: Строка 3:
== Основные параметры ==
== Основные параметры ==
;Огнестрельное оружие:
;Огнестрельное оружие:
* Стоимость — затраты на приобретение. Цена указывается в [[ганджубакс]]ах (гб) или [[Евро-Юнит]]ах (EUN).
* [[Урон от оружия|Повреждение]] — нанесение урона противнику в n количестве, зависящий от количества попавших пуль, вычитаемый из общего здоровья игрока.
* [[Урон от оружия|Повреждение]] — нанесение урона противнику в n количестве, зависящий от количества попавших пуль, вычитаемый из общего здоровья игрока.
* Точность стрельбы — чем она выше, тем больше вероятность попасть по врагу.
* Точность стрельбы — чем она выше, тем больше вероятность попасть по врагу.
Строка 9: Строка 10:
* Радиус поражения — расстояние от центра (эпицентра) взрыва боеприпаса (снаряда, гранаты), в пределах которого цели поражаются с заданной вероятностью.
* Радиус поражения — расстояние от центра (эпицентра) взрыва боеприпаса (снаряда, гранаты), в пределах которого цели поражаются с заданной вероятностью.
* Вес — от веса оружия зависит, сможет ли персонаж его использовать.
* Вес — от веса оружия зависит, сможет ли персонаж его использовать.
* [[Слот]] — указатель в какую руку можно взять оружие.
* [[Прочность]] — свойство предмета сопротивляться разрушению под действием внешних факторов.
* [[Прочность]] — свойство предмета сопротивляться разрушению под действием внешних факторов.


Анонимный участник

Навигация