Прибрежная зона

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Прибрежная зона на [G] в секторе Green Parks
Прибрежная зона на [Z] в секторе Surfear
Прибрежная зона на [P] в секторе Crab Beach

Прибрежная зона[1] — часть территории островов Ganja Island (сектор Green Parks[2]), Z-Lands Island (сектор Surfear[3]) и Palm Island (секторе Crab Beach[4]). На данной территории приютились Z-Land, построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от Outland Island выражаются в том, что Z-Land не учитывают лимит боёв. Данная территория доступна игрокам с их первых дней жизни в ганджамире, кроме зоны на Palm Island, где она доступна с 44 боевого уровня.

Назначение прибрежной зоны
  • Выполнение достижений, связанныx с Z-Land.
  • Возможность получения модификаторов.
  • Большинство Z-Land индивидуально для каждого, и у них особое время перерождения.
  • Продажа торговцам (Неигровой персонаж BobНеигровой персонаж Jay) урожая с оборудованной схроном ганджубасовой фермы игрока. Упомянутые неигровые персонажи находятся по указанным при входе координатам. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы ОМОН (ОМОН), с некоторой вероятностью устраивающие засады.
  • У водоёма доступна ловля рыбы.
Строения

Для нападения на бункер необходим 1 динамит.

Бонусы
  • Персонажам 42 боевого уровня и старше:
    • Ganja Island — есть возможность выйти в прибрежную зону из любого периметрального сектора острова;
    • Z-Lands Island — доступен выход из пляжных секторов: Firecloud, Crystal Sector, Surfear, Katenian, Power Lost.
Ограничения

Прибрежная зона

Ganja Island

Название Расположение
Green parks 1
Green parks 2
Green parks 3
Green parks 4

Z-Lands Island

Название Расположение
Surfear 1
Surfear 2
Surfear 3
Surfear 4

Особенности прибрежной зоны

Привязанность к персонажу

Z-Land с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100 %] индивидуальны для каждого персонажа и другим игрокам не видны; по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически[7].

Время перерождения

Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне[8]: перестать перемещать персонажа, иначе перерождение Z-Land может затянуться на часы. Не менее чем через 10 минут после прекращения активности в зоне, произойдёт обновление Z-Land[9]. Сигналом об обновлении будет служить перемещение персонажа к стартовой точке внутри самой зоны, даже если персонаж находился в её дальних секторах. Так может продолжаться 4—5 обновлений подряд, после чего будет появляться только один бот Z-Land[10].

См. также

Примечания

  1. Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооружённым персонажам, с не менее чем 80 % здоровья.
  2. Координаты по GPS: 20,92.
  3. Координаты по GPS: 44,10.
  4. Вход возможен персонажам, получившим 44 боевой уровень.
  5. Лицензия боевика при входе в бой на замену односиндовца не нужна.
  6. После победы предметов нет, хотя надпись появляется.
  7. Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить амуницию.
  8. На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с островом Outland Island и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.
  9. Прекратили активность в 00:33 — перерождение произойдёт не в 00:43, а в 00:45, то есть в число минут, кратное пяти.
  10. После 00:00 часов произойдёт очередное обновление.