Прибрежная зона: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
стилевые правки
(+рыбалка)
(стилевые правки)
Строка 2: Строка 2:
[[Изображение:p_zona_g.jpg|thumb|Прибрежная зона на Ganja Island в секторе Green Parks]]
[[Изображение:p_zona_g.jpg|thumb|Прибрежная зона на Ganja Island в секторе Green Parks]]
[[Изображение:p_zona_z.jpg|thumb|Прибрежная зона на Z-Lands Island в секторе Surfear]]
[[Изображение:p_zona_z.jpg|thumb|Прибрежная зона на Z-Lands Island в секторе Surfear]]
Прибрежная зона<ref>Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам.</ref> — часть поверхности суши островов [[Ganja Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks]<ref>Координаты по GPS: 20,92.</ref> и на [[Z-Lands Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=149&sy=151 Surfear]<ref>Координаты по GPS: 44,10.</ref>. На данной территории приютились [[Z-Land]], построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от [[Outland Island]] выражается в том, что Z-Land точечные ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) и они не учитывают лимит боёв. Данная территория доступна игрокам с первых дней жизни в ганджамире.
Прибрежная зона<ref>Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам.</ref> — часть поверхности суши островов [[Ganja Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks]<ref>Координаты по GPS: 20,92.</ref> и на [[Z-Lands Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=149&sy=151 Surfear]<ref>Координаты по GPS: 44,10.</ref>. На данной территории приютились [[Z-Land]], построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от [[Outland Island]] выражаются в том, что Z-Land точечные ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) и они не учитывают лимит боёв. Данная территория доступна игрокам с их первых дней жизни в ганджамире.


;В прибрежной зоне:
;Назначение прибрежной зоны:
* Засчитываются [[достижения]] связанные с Z-Land
* Выполнение [[достижения|достижений]] связанные с Z-Land
* Существует возможность получить [[модификатор]]
* Возможность получения [[модификатор]]а
* [[Лут]]а на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, но надпись есть.</ref>
* [[Лут]]а на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, но надпись есть.</ref>
* Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения
* Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения
* Можно продать урожай с [[ГФ|фермы]] оборудованной схроном [[Изображение:bob.png|Bob NPC]]NPC, который находится по указанным при входе координатам
* Продажа [[NPC]] ([[Изображение:bob.png|Bob NPC]][[Изображение:jay.png|Jay NPC]]) урожая с оборудованной схроном [[ГФ|фермы]] игрока. Упомянутые NPC находятся по указанным при входе координатам
* У водоёма доступна [[рыбалка|ловля рыбы]]
* У водоёма доступна [[рыбалка|ловля рыбы]]


;Бункер необходим для:
;Строения:
* Группового нападения
* Бункер, который позволяет:
* Синдикатного нападения
** Групповые нападения
* Выполнения квестов [[Коллекция Отто]] и [[Казино Джакометти]]
** Синдикатные нападения<ref>Лицензия боевика при входе в бой на замену односиндовца не нужна.</ref>
** Выполнение квестов [[Коллекция Отто]] и [[Казино Джакометти]]


Чтобы произвести нападение, необходим [[динамит]].
Для нападения на бункер необходим 1 [[динамит]], а чтобы взорвать — 15 штук.
 
;Ограничения:
* [[Лут]]а на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, несмотря на надпись в логе боя.</ref>


== Особенности прибрежной зоны ==
== Особенности прибрежной зоны ==
;Привязанность к персонажу:
;Привязанность к персонажу:
[[Z-Land]] с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100 %] индивидуальны для каждого персонажа, и кроме них самих никому больше не видны, по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически<ref>Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить амуницию.</ref>.
[[Z-Land]] с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100 %] индивидуальны для каждого персонажа и другим игрокам не видны; по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически<ref>Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить амуницию.</ref>.


;Время перерождения:
;Время перерождения:
Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с [[Outland Island]] и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.</ref>, а именно перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. После прекращения активности в зоне, не менее чем через 10 минут произойдет обновление<ref>Прекратили активность в 00:33, перерождение произойдет не в 00:43 а в 00:45, то есть каждые 5-е минуты.</ref> Z-Land. Сигналом об обновлений будет служить выброс персонажа к стартовой зоне, даже если персонаж находился в дальних секторах прибрежной зоны. Так может продолжаться 10—15 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land, так же 10—15 обновлений подряд, и по новой.
Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с [[Outland Island]] и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.</ref>: перестать перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. Не менее, чем через 10 минут после прекращения активности в зоне произойдет обновление<ref>Прекратили активность в 00:33 перерождение произойдет не в 00:43, а в 00:45, то есть каждые пять минут.</ref> Z-Land. Сигналом об обновлении будет служить перемещение персонажа к стартовой зоне внутри самой зоны, даже если персонаж находился в её дальних секторах. Так может продолжаться 4—5 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land.<ref>После 00:00 часов произойдет обновление.</ref>


== Примечания ==
== Примечания ==
10 330

правок

Навигация