Меткость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Сила]] • [[Меткость]] • [[Здоровье]] • [[Выносливость]] • [[Выздоровление]] • [[Трезвость]] • [[Сброс параметров]] • [[Умения владением оружием|Умение оружием]] • [[Виртуальное умение]]</p> | <p align=center>[[Сила]] • [[Меткость]] • [[Здоровье]] • [[Выносливость]] • [[Выздоровление]] • [[Трезвость]] • [[Сброс параметров]] • [[Умения владением оружием|Умение оружием]] • [[Виртуальное умение]]</p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | <hr style="margin: 15px 0;" /> | ||
Меткость — один из четырёх основных [[ | Меткость — один из четырёх основных [[Параметры персонажа|параметров персонажа]]. Способность персонажа попадать в противника не смотря на его отход. Изначально при регистрации у персонажа Меткость: 10. Меткость влияет на возможность использования некоторых предметов в игре. | ||
Чем больше параметр меткость, тем: | Чем больше параметр меткость, тем: | ||
* больше у | * больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). | ||
* большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, меткость повышает нижнюю границу урона. | * большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, меткость повышает нижнюю границу урона. | ||
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет. По крайней мере 100 %-й. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Меткость - сколько ее кому надо?|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте самостоятельно. | Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет. По крайней мере 100 %-й. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Меткость - сколько ее кому надо?|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте самостоятельно. | ||
Строка 13: | Строка 12: | ||
Данный параметр можно повысить: | Данный параметр можно повысить: | ||
* каждым новым [[боевой уровень|боевым уровнем]], получая +1 единицу улучшения параметра, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на меткость. Дополнительно получаете [[Здоровье]]: +1 | * каждым новым [[боевой уровень|боевым уровнем]], получая +1 единицу улучшения параметра, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на меткость. Дополнительно получаете [[Здоровье]]: +1; | ||
* игровыми предметами, путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции или временно улучшить | * [[Меткость — что её даёт|игровыми предметами]], путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции или временно улучшить; | ||
* предметами улучшенными [[модификатор]]ами на меткость | * предметами улучшенными [[модификатор]]ами на меткость; | ||
* [[суперсет]]ами | * [[суперсет]]ами; | ||
* [[ | * [[звание|синдикатным званием]]. | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
Строка 62: | Строка 61: | ||
* [[Букет «Цветочное безумие»]]: +1 | * [[Букет «Цветочное безумие»]]: +1 | ||
* [[Белые тюльпаны]]: +1 | * [[Белые тюльпаны]]: +1 | ||
* [[Букет | * [[Букет «Веселый день»]]: +1 | ||
* [[Букет «Восстание цветов»]]: +1 | * [[Букет «Восстание цветов»]]: +1 | ||
* [[Букет «Веселуха»]]: +1 | * [[Букет «Веселуха»]]: +1 | ||
Строка 149: | Строка 148: | ||
* [[Грибы]]: +5 на 30 минут | * [[Грибы]]: +5 на 30 минут | ||
* [[Золотой Новогодний Шар]]: +5 | * [[Золотой Новогодний Шар]]: +5 | ||
* [[ | * [[Веселый роджер]]: +5 | ||
* [[Китайский чай]]: +5 на неделю | * [[Китайский чай]]: +5 на неделю | ||
* [[Ковбойская шляпа]]: +5 | * [[Ковбойская шляпа]]: +5 | ||
Строка 161: | Строка 160: | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Параметры | [[Категория:Параметры]] |