Меткость — один из четырёх основных параметров персонажа. Способность персонажа попадать в противника несмотря на то, куда он отошёл. Изначально при регистрации у персонажа Меткость: 10. Меткость влияет на возможность использования некоторых предметов в игре.
Эффект
Чем больше параметр меткость:
тем больше компенсируется неточность оружия и недостаточная видимость при угадывании направления отхода противника;
тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону;[1]
тем чаще персонаж попадает в голову и, соответственно, реже в корпус и ноги;[2]
тем больше повреждений может нанести попадание, так как меткость повышает нижнюю границу урона;
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет, по крайней мере 100 %-й. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с примерными данными для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что таблицы действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности).
На основании проводимых игроками тестов есть основания полагать, что вероятность попадания одной пулей в противника при угадывании направления его отхода (с нулевым тепловизором и не учитывая критических попаданий) рассчитывается как:
Точность оружия × Log16(Меткость) × Видимость противника.
Таким образом, например, при меткости 100 (Log16(100) ≈ 1,661) из оружия с точностью ≥70 % в противника с видимостью ≥86 % должны попасть все пули даже при отсутствии тепловизора: 1,661 × 0,7 × 0,86 ≈ 1.
Данный параметр можно повысить:
каждым новым боевым уровнем, получая 1 единицу улучшения параметров, которую можете распределить на своё усмотрение, в том числе и на Силу. Дополнительно получаете +1 HP;
игровыми предметами, помещая их в соответствующие слоты или используя для временного улучшения;
если меткость была временно повышена для того, чтобы надеть какой-то предмет, а срок действия бонуса к параметру истёк, то вы не сможете заходить в бои, однако вам будут доступны нападения на недвижимость, персонажей и бои на острове Outland Island.
Предметы
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают меткость, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине. Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине. Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб. Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN. Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в магазине аренды.