Нападение киллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
стилевые правки
м (стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
* Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами и не <nick>Ilia Sprite (adm)</nick>. | * Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами и не <nick>Ilia Sprite (adm)</nick>. | ||
* Нападающий/атакуемый персонаж не в пути. | * Нападающий/атакуемый персонаж не в пути. | ||
* Атакуемый персонаж не на [[ | * Атакуемый персонаж не на [[Outland Island]]. | ||
;По оружию: | ;По оружию: | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
Стоимость нападения определяется следующими параметрами: | Стоимость нападения определяется следующими параметрами: | ||
* Количеством боевого опыта жертвы. Чем больше опыта набрал персонаж, тем дороже стоит нападение; | * Количеством боевого опыта жертвы. Чем больше опыта набрал персонаж, тем дороже стоит нападение; | ||
* Разницей между боевыми уровнями жертвы и [[киллер]]а. За каждый уровень разницы нападение будет стоить на 2000 [[Гб]] дороже; | * Разницей между боевыми уровнями жертвы и [[киллер]]а. За каждый уровень разницы нападение будет стоить на {{nobr|2000 [[Гб]]}} дороже; | ||
* Профессиональным уровнем киллера. Каждый уровень профессионализма снижает стоимость нападения на 5 %; | * Профессиональным уровнем киллера. Каждый уровень профессионализма снижает стоимость нападения на 5 %; | ||
* Наличием [[ | * Наличием [[ЛК|лицензии киллера]] у жертвы. При купленной лицензии стоимость нападения снижается на 20 %. | ||
Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref> | Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref> | ||
Строка 52: | Строка 52: | ||
E<sub>t</sub> – боевой опыт жертвы на момент нападения; | E<sub>t</sub> – боевой опыт жертвы на момент нападения; | ||
|L<sub>k</sub> — L<sub>t</sub>| – [ | |L<sub>k</sub> — L<sub>t</sub>| – [http://ru.wikipedia.org/wiki/Абсолютная_величина модуль] разницы между боевыми уровнями нападающего и жертвы; | ||
J<sub>k</sub> – уровень профессии киллера у нападающего; | J<sub>k</sub> – уровень профессии киллера у нападающего; | ||
Строка 79: | Строка 79: | ||
===Начисление опыта и умений=== | ===Начисление опыта и умений=== | ||
;Для атакующего: | ;Для атакующего: | ||
* [[ | * [[Боевой опыт]] и [[УВО|умение на оружие]] не получает | ||
* За успешное нападение увеличивается профессия киллера | * За успешное нападение увеличивается профессия киллера | ||
Строка 88: | Строка 88: | ||
Без потери жизни: | Без потери жизни: | ||
* дом на [[Palm Island]]<ref>Если вас убили в секторе, где у вас нет [[ | * дом на [[Palm Island]]<ref>Если вас убили в секторе, где у вас нет [[ЧД|дома]], а после вы переехали в сектор, где у вас есть дом, то восстановление будет быстрее. И наоборот: если вас убили в секторе, где у вас есть дом, а после убийства вы переехали в сектор, где у вас нет дома, то [[Выздоровление|восстановление]] займёт больше времени.</ref> | ||
* нахождение на [[ | * нахождение на [[Outland Island]] | ||
* находиться в заявке | * находиться в заявке | ||
* выйти из игры | * выйти из игры | ||
Строка 109: | Строка 109: | ||
* Килл — персональное нападение. | * Килл — персональное нападение. | ||
* Лица — [[ | * Лица — [[МЛ#Лицензия киллера|лицензия киллера]]. | ||
* Профа — единица профессионального опыта или уровень профессии. | * Профа — единица профессионального опыта или уровень профессии. | ||
* Заказ — заказное персональное нападение. В этом случае киллеру оплачивается нападение на другого персонажа. | * Заказ — заказное персональное нападение. В этом случае киллеру оплачивается нападение на другого персонажа. |