Бонусы: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
# | {{TOC right}} | ||
Бонус — поощрение за участие в игровом процессе, помогающий в бою. | |||
== Постоянный бонус == | |||
Данный вид бонусов был введен [[(news) Продление таблицы навыков|23 февраля 2008 года]]. | |||
Если персонаж достиг [[Умения владением оружием|владение на оружие]]: | |||
* гранаты и гранатомёты: 15 и любое другое оружие: 15, то получает [[Бонус сапёра]]: +1 | |||
* гранаты и гранатомёты: 17 и любое другое оружие: 17, то получает ещё Бонус сапёра: +1 | |||
* на три любых вида оружия: 18, то получает [[Бонус Маклауда]]: +1 | |||
* на три любых вида оружия: 20, то получает [[Крепкий орешек]]: +1 | |||
* гранаты и гранатомёты: 20, то каждый последующий нечетный уровень<ref>Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.</ref> навсегда увеличивает [[Туз в рукаве]]: +1. | |||
== Временный бонус == | |||
Персонаж может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. Выдаются бонусы не всегда, а только в некоторых случаях, после боя, во время начала [[синдикатный бой|синдикатного боя]] за [[Портал:Недвижимость|недвижимость]], во время самого боя (часто можно заметить если появилось [[самолечение]]). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, однако, например, если игрок закончит бой с 5 % [[HP]], и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: [[активная броня|активную броню]], [[здоровье]], [[выносливость]] и пр. | |||
* [[Адреналин]] | |||
* [[Бонус антикиллера]] | |||
* [[Бонус выздоровления]] | |||
* [[Бонус Маклауда]] | |||
* [[Бонус опыта]] | |||
* [[Бонус прогресса]] | |||
* [[Бонус прочности]] | |||
* [[Бонус сапёра]] | |||
* [[Бонус снайпера]] | |||
* [[Бонус удачи]] | |||
* [[Бонус умений]] | |||
* [[Бонус ярости]] | |||
* [[Второй выстрел]] | |||
* [[Второй шаг]] | |||
* [[Жажда крови]] | |||
* [[Крепкий орешек]] | |||
* [[Мужской бонус]] | |||
* [[Ночная маскировка]] | |||
* [[Самолечение]] | |||
* [[Туз в рукаве]] | |||
* [[Устойчивость]] | |||
== Профессиональный бонус == | |||
С [[(news) Бонусы от профессий и Ганжакола|13 сентября 2009 года]] добавили бонусы и для [[профессионализм]]а. | |||
Если персонаж развил все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до уровня: | |||
* 5-го, то получит [[Меткость]]: +1. [[Выносливость]]: +1. [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1. [[Эффективность тепловизора]]: +1. [[Пассивная броня]] головы: +1 | |||
* 8-го, то получит дополнительно Меткость: +1. Маскировка: +1. [[Бонус Маклауда]]: +1. [[Активная броня]] головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %. | |||
* 10-го, то получит [[Сила]]: +1. Меткость: +3. Выносливость: +3. Маскировка: +3. Активная броня головы: +3 %. Активная броня корпуса: +3 %. Активная броня ног: +3 %. [[Жажда крови]]: +1. | |||
== Синдикатный бонус == | |||
====Звания==== | |||
[[Звание в синдикате|Звания]] в [[боевой синдикат|боевом синдикате]], дающие бонусы: | |||
* [[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] [[Звание в синдикате#Lieutenant|Lieutenant]] | |||
* [[Изображение:Rank2.gif|Captain]] [[Звание в синдикате#Captain|Captain]] | |||
* [[Изображение:Rank3.gif|Major]] [[Звание в синдикате#Major|Major]] | |||
* [[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] [[Звание в синдикате#Colonel|Colonel]] | |||
* [[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] [[Звание в синдикате#Brigadier|Brigadier]] | |||
* [[Изображение:Rank6.gif|Major General]] [[Звание в синдикате#Major General|Major General]] | |||
* [[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] [[Звание в синдикате#Lieutenant General|Lieutenant General]] | |||
* [[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] [[Звание в синдикате#Colonel General|Colonel General]] | |||
* [[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] [[Звание в синдикате#Syndicate General|Syndicate General]] | |||
Обратите внимание, что: | |||
* бонусы за звания действуют только в боях за недвижимость, в остальных боях бонус за звания уменьшаются в 2 раза. Часть бонусов считаются, как дробные, другие округляются математическим округлением | |||
* бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания | |||
* бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным | |||
* при окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно [[PTS]] и [[Гб]], и автоматическое обновление не отключено на странице «Знак синдиката» | |||
====Синдикатный уровень==== | |||
За каждый [[синдикатный уровень]], после 16-го включительно, персонаж получает по +6 [[HP]]. | |||
====Работа на контролируемом объекте==== | |||
Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его [[основной синдикат|основным]], будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный управляющим бонус сроком на один час. | |||
* [[Второй шаг]] х2 | |||
* [[Бонус сапёра]] | |||
* [[Бонус опыта]] | |||
* [[Бонус умений]] | |||
====База синдиката==== | |||
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего [[Боец синдиката|бойцы синдиката]] смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы: | |||
* [[Бонус опыта]]: +1 | |||
* [[Бонус умений]]: +1 | |||
* [[Второй выстрел]]: +1 | |||
* [[Туз в рукаве]]: +1 | |||
* [[Здоровье]]: +2 | |||
* [[Эффективность тепловизора]]: +5 % | |||
* [[Маскировка]]: +8 % | |||
* [[Активная броня]] корпуса: +10 % | |||
== Приглашение == | |||
Если вы [[приглашения|приглашаете]] новых игроков в игру и они указали ваш ник при [[Регистрация персонажа|регистрации]], то вы получите при достижении их следующих [[боевой уровень|боевых уровней]]: | |||
* 5-го: [[Бонус опыта]] и [[Бонус умений]], действующие 24 часа | |||
* 10-го: [[Здоровье]] на 24 часа, а также с каждого нового боевого уровня, начиная с 10-ого, Бонус опыта: +3. Бонус умений: +3 | |||
* 25-го: Здоровье: +3 на 1 неделю | |||
* 30-го: 15 [[EUN]], [[Бонус снайпера]]: +5 и [[Эффективность тепловизора]]: +50 % на 1 неделю | |||
* 40-го: [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +100 % и Эффективность тепловизора: +100 % сроком на 1 месяц | |||
== Суперсет == | |||
[[Суперсет]] — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы, увеличивая тем самым основные параметры персонажа и бонусы, которые могут быть получены и увеличены. | |||
Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку. | |||
== Магазин бонусов == | |||
В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть [[Магазин бонусов]], в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru). | |||
Важно: | |||
# Купить бонусы можно только за ''выигранные'' в [[покер]]е pt, а не купленные. | |||
# Игра в покер доступна только персонажам, достигшим 10-го боевого уровня. | |||
# Нельзя купить в один период времени 2 одинаковых бонуса. Проще говоря, пока не истечёт время действия купленного бонуса, продублировать покупку того же бонуса не получится. | |||
== Достижение == | |||
[[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно. | |||
Статус: | |||
*«[[Достижения#Боевые отличия|Вооружен и опасен]]» — [[Здоровье]]: +5. [[Бонус снайпера]]: +2 | |||
*«[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]» — Место в рюкзаке: +2. [[Бонус антикиллера]]: +8. Устойчивость к опьянению: 20 %; | |||
*«[[Достижения#Достижения на Outland|Начальник Чукотки]]» — собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]]; | |||
*«[[Достижения#Террор на Ауте|Страшный сон покемонов]]» — после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]], объем рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов, [[NPC|NPC-персонажи]] перестанут нападать на игрока сами; | |||
*«[[Достижения#Покорение рейтинга|Чемпион]]» — [[Сила]]: +1. [[Меткость]]: +1. Здоровье: +1. [[Выносливость]]: +1. Кроме того, персонаж будет пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах; | |||
*«[[Достижения#Достижения в синдикатах|Штурмовик]]» — [[Здоровье]]: +2. Перевод [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле, Скидка на покупки в [[синдикатный магазин|синдикатном магазине]]: 10 %. | |||
== Дополнительная маскировка ночью == | |||
Если бой проходит ночью (с 0:00 до 7:00 по серверу), его участники получают дополнительные 20 % [[Маскировка (эффект)|маскировки]]. | |||
== Максимальное полезное значение == | |||
Максимальное полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь никакого эффекта. | |||
== Примечания == | |||
<p> <references/></p> | |||
[[Категория:Терминология]] | |||
[[Категория:Бонусы]] |