Бонус: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
→Временные бонусы
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Персонаж]] может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. | [[Персонаж]] может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. | ||
===«Самолечение»=== | |||
Выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода и не работает в [[уличные бои|уличных боях]]. За каждую единицу бонуса здоровье регенерируется за 1 ход на 10 HP. | |||
'''«Устойчивость»''' — вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение — 10. | '''«Устойчивость»''' — вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение — 10. |