Эффективность тепловизора: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Эффективность тепловизора (посмотреть исходный код)
Версия от 23:58, 15 октября 2015
, 15 октября 2015стилевые правки
Yuretski>LAS3 (→Сезонные/квестовые предметы: Бинокль Марлевича) |
(стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Эффективность тепловизора зависит от основных характеристик [[Тепловизоры|тепловизора]]: типа матрицы, фокусного расстояния, чувствительности матрицы, угла обзора и температурного диапазона работы. Измеряется в процентном соотношении. | {{TOC right}}Эффективность тепловизора (ЭТ) зависит от основных характеристик [[Тепловизоры|тепловизора]]: типа матрицы, фокусного расстояния, чувствительности матрицы, угла обзора и температурного диапазона работы. Измеряется в процентном соотношении. | ||
Формула эффективности работает таким образом: | Формула эффективности работает таким образом: | ||
# Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепла — попал/не попал. | # Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепла — попал/не попал. | ||
# Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попадания за счёт | # Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попадания за счёт тепловизора. | ||
В связи с этим, снайперы со 100 % эффективностью тепловизора и оружием 100 % точности, попадают всегда. | В связи с этим, снайперы со 100 % эффективностью тепловизора и оружием 100 % точности, попадают всегда. | ||
Строка 58: | Строка 58: | ||
* [[Новогодняя ёлка]]: +5 % | * [[Новогодняя ёлка]]: +5 % | ||
* [[Призовой Шарик 2]]: +5 % | * [[Призовой Шарик 2]]: +5 % | ||
* [[Лазерный целеуказатель]]: +10 % | * [[Лазерный целеуказатель]]: +10 % | ||
* [[Призовой Шарик 1]]: +10 % | * [[Призовой Шарик 1]]: +10 % | ||
* [[Костюм зайчика]]: +12 % | * [[Костюм зайчика]]: +12 % | ||
* [[Будёновка]]: +20 % | * [[Будёновка]]: +20 % | ||
* [[Десерт «Штрудель»]]<ref | * [[Десерт «Штрудель»]]<ref>Для персонажей женского пола.</ref>: +20 % | ||
* [[Карманный фонарик]]: +20 % | * [[Карманный фонарик]]: +20 % | ||
* [[Тактический бинокль]]: +20 % | * [[Тактический бинокль]]: +20 % | ||
Строка 71: | Строка 70: | ||
* [[Подзорная труба]]: +40 % | * [[Подзорная труба]]: +40 % | ||
* [[Тепловизор S.W.A.T.]]: +48 % | * [[Тепловизор S.W.A.T.]]: +48 % | ||
* [[Старая кинокамера]]: +60 % | * [[Старая кинокамера]]: +60 % | ||
* [[Дракон Огня]]: +100 % | * [[Дракон Огня]]: +100 % | ||
Строка 88: | Строка 86: | ||
* [[Tavor Sentry Gun]]: +100 % | * [[Tavor Sentry Gun]]: +100 % | ||
====База | ====База синдиката==== | ||
{{main|База | {{main|База синдиката}} | ||
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[Боец синдиката|бойцами синдиката]] бонуса эффективность тепловизора +5 %. | [[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[Боец синдиката|бойцами синдиката]] бонуса эффективность тепловизора +5 %. | ||
====Синдикатные звания==== | ====Синдикатные звания==== | ||
{{main|Звание}} | {{main|Звание в синдикате}} | ||
Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора: | Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора: | ||
* [[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] Lieutenant: +4 % | * [[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] Lieutenant: +4 % | ||
Строка 127: | Строка 125: | ||
====Наёмник==== | ====Наёмник==== | ||
{{main|Наёмник}} | {{main|Наёмник}} | ||
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает: [[Пассивная броня]] | За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает: | ||
* [[Пассивная броня]] общая: +2 | |||
* [[Активная броня]] общая: +1 % | |||
* Эффективность тепловизора: +2 % | |||
* [[Второй выстрел]]: +2 | |||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
Если персонаж развил все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до 5 уровня, то он получает: | |||
Если персонаж развил все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до 5 | * [[Меткость]]: +1 | ||
* [[Выносливость]]: +1 | |||
* [[МЭ|Маскировка]]: +1 % | |||
* Эффективность тепловизора: +1 | |||
* [[Пассивная броня]] головы: +1 | |||
== Премии за приглашённых игроков == | == Премии за приглашённых игроков == | ||
{{main|Приглашенные игроки}} | {{main|Приглашенные игроки}} | ||
* Когда приглашенный персонаж получит 30 | * Когда приглашенный персонаж получит 30 [[боевой уровень]], на баланс пригласившего будет начислено 15 [[EUN]], а так же недельные 5 [[Бонус снайпера|Бонусов снайпера]] и эффективности тепловизора +50 % . | ||
* Если приглашённый друг доиграет до 40 | * Если приглашённый друг доиграет до 40 боевого уровня, то персонаж получит 100 % [[МЭ|маскировки]] и эффективности тепловизора сроком на целый месяц. | ||
== Еженедельный рейтинг == | == Еженедельный рейтинг == |