Эффективность тепловизора зависит от основных характеристик тепловизора: типа матрицы, фокусного расстояния, чувствительности матрицы, угла обзора и температурного диапазона работы. Измеряется в процентном соотношении.
Эффект
Тепловизор работает таким образом:
- Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт меткости стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал / не попал.
- Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия.
Маскировка и видимость
Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора.
Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели.
Прямое попадание
При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при 100 % эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со 100 % видимостью. В связи с этим, снайперы со 100 % эффективностью тепловизора и оружием 100 % точности, попадают всегда[1].
По данным, собранным игроками, вероятность попадания одной пули за счёт тепловизора при угадывании стороны отхода цели можно рассчитать по формуле:
Эффективность тепловизора * Точность оружия
Таким образом, для оружия с точностью 35 % при эффекте тепловизора 40 % и при угадывании стороны отхода цели вероятность каждой пули попасть за счёт тепловизора составит:
0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.
Попадания без угадывания
Как и меткость, тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше 100 %. Но по данным[2], собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости.
Предметы
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают эффективность тепловизора, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в магазине аренды.
Оружие
Гранаты
Предмет
|
Эффект
|
Примечание
|
|
EMP-IR
|
-20 %
|
У противников.
|
-20
|
|
EMP-IRS
|
-15 %
|
У противников.
|
-15
|
|
M84
|
-15 %
|
У противников.
|
-15
|
Броня
Шлемы
Амуниция
Очки
Пояс
Левый карман
Правый карман
Доп. карманы
Синдикат
Синдикатный магазин
Оружие
Чемпионат
Все предметы действуют 7 дней с момента покупки.
Амуниция
Очки
Предмет
|
Эффект
|
Примечание
|
|
Бинокль Коммандос
|
+50 %
|
В продаже до 10 марта 2015 года.
|
50
|
Доп. карманы
База синдиката
Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса эффективность тепловизора +5 %.
Синдикатные звания
Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора:
Звание
|
Значение
|
Lieutenant |
+4 %
|
Captain |
+6 %
|
Major |
+8 %
|
Colonel |
+9 %
|
Brigadier |
+10 %
|
Major General |
+11 %
|
Lieutenant General |
+11 %
|
Colonel General |
+12 %
|
Syndicate General |
+14 %
|
Сезонные и квестовые предметы
Оружие
Броня
Голова
Корпус
Амуниция
Очки
Пояс
Левый карман
Правый карман
Доп. карманы
Чипсет
Транспорт
Используемые
Предмет
|
Эффект
|
Время действия
|
Примечание
|
|
Драник
|
+1 %
|
15 минут
|
|
1
|
|
Преобразователь эктоплазмы
|
+5 %
|
500 минут
|
|
5
|
|
Торт «150 лет GanjaWars»
|
+5 %
|
10 000 минут
|
|
5
|
|
Имбирные пряники
|
+6 %
|
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
|
|
6
|
|
Новогоднее Печенье
|
+6 %
|
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
|
|
6
|
|
Новогодний Джин
|
+6 %
|
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
|
|
6
|
|
Подарочный Вермут
|
+6 %
|
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
|
|
6
|
|
Бенгальские Огни
|
+7 %
|
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
|
|
7
|
|
Красная икра (2021)
|
+7 %
|
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
|
|
7
|
|
Hennessy XO
|
+8 %
|
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
- ↑ Эффект от применения суммируется.
8 часов
|
|
8
|
|
Волшебный Пунш
|
+8 %
|
- ↑ Эффект от применения суммируется.
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
|
|
8
|
|
Новогоднее Варенье
|
+8 %
|
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
|
|
8
|
|
Разноцветное печенье
|
+8 %
|
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
|
Для персонажей женского пола.
|
8
|
|
Ром (2022)
|
+8 %
|
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
|
|
8
|
|
Китайский чай
|
+10 %
|
- ↑ Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
7 дней
|
|
10
|
|
Оловянный солдатик 14
|
+15 %
|
3 часа
|
|
15
|
|
Праздничный торт (2022)
|
+19 %
|
2022 минуты
|
|
19
|
|
Глаз на палочке
|
+20 %
|
60 минут
|
|
20
|
|
Десерт «Штрудель»
|
+20 %
|
- ↑ Повторно съесть в этот период невозможно, но можно совмещать с другими десертами.
60 минут
|
Для персонажей женского пола.
|
20
|
|
Икра (2003)
|
+20 %
|
- ↑ Повторно съесть в этот период невозможно, но можно совмещать с другими десертами.
20 минут
|
Только для напарников.
|
20
|
|
Оловянный солдатик 19
|
+20 %
|
12 часов
|
|
20
|
|
Юбилейный торт
|
+20 %
|
20 минут
|
|
20
|
|
Песочная пиньята
|
+21 %
|
21 минута
|
|
21
|
Суперсеты
Эффективность тепловизора дают суперсеты:
Модификаторы
Персонаж
Профессионализм
Наёмник
- За каждый уровень профессии даётся
- Бонусы
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
Премии за приглашённых игроков
- Приглашённый персонаж достиг
- 30 боевой уровень
- 40 боевой уровень
- Маскировки: +100 % на один месяц
- Эффективность тепловизора: +100 % на один месяц
Еженедельный рейтинг
За 2 призовые места в категориях персонажу выдаются бонусы эффективности тепловизора на 7 дней:
- Боевой опыт 25—30 [гос]: +10 %
- Боевой опыт 25—30 [арт]: +10 %
- Боевой опыт 30—35 [гос]: +10 %
- Боевой опыт 30—35 [арт]: +10 %
- Лучший штурмовик: +20 %
Квесты
Ежедневные квесты
Достижения
Примечания
- ↑ При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.
- ↑ Статистика, собранная ILTYA.
- ↑ Таким образом на 10 уровне профессии урон наёмника будет увеличен на 20 %.
См. также