Меткость: различия между версиями
м
→Эффект: кв для снайперок
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Амуниция: +Защита ShieldPad7, Очки TotalReflect-NV.) |
м (→Эффект: кв для снайперок) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
* тем чаще персонаж попадает в голову и, соответственно, реже в корпус и ноги<ref>См. результаты [[Участник:GW91238/Меткость#Попадание в часть тела|теста игроков]].</ref> | * тем чаще персонаж попадает в голову и, соответственно, реже в корпус и ноги<ref>См. результаты [[Участник:GW91238/Меткость#Попадание в часть тела|теста игроков]].</ref> | ||
* тем больше повреждений может нанести попадание, так как меткость повышает нижнюю границу урона. | * тем больше повреждений может нанести попадание, так как меткость повышает нижнюю границу урона. | ||
* тем выше вероятность [[КВ|критического выстрела]] при использовании [[Снайперское оружие|снайперских винтовок]].<ref>Новость от [[(news) Прибрежная зона, меткость у снайперов|26 марта 2017 года]].</ref> | |||
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет, по крайней мере {{nobr|100 %-й}}. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Руководство:Меткость|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). | Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет, по крайней мере {{nobr|100 %-й}}. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Руководство:Меткость|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). |