Нападение киллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(news) Новые шлемы, нападения на персонажей
м (→Стоимость: корректировка после новости 25.06.2022) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Нападение киллера — | Нападение киллера (сленг. ''[[Сленг#К|килл]]'') — начинаемый [[киллер]]ом [[бой]] с выбранной им целью: [[ИПРС|игровым персонаж]]ем другого игрока и/или его [[Напарники игрока|напарниками]]. | ||
Способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки [[ЛК|лицензии киллера]]. | |||
* Личная инициатива | |||
* Межсиндикатные войны. Профессиональные киллеры всё чаще и чаще становятся востребованными в жёстких межсиндикатных войнах. Это весьма кровожадный и дорогостоящий вид войны, чаще всего не оправдывающий вложений, но удовлетворяющий амбиции. Бывали случаи распада синдикатов из-за постоянных киллерских нападений, когда киллеры на протяжении нескольких дней и даже недель вырезали весь онлайн синдиката, невзирая на пол и уровень игроков. Но, из-за чрезвычайной своей дороговизны<ref>По приблизительным подсчетам развитие [[профессионализм]]а киллера до максимальной, 10 профессии, будет стоить вам свыше {{nobr|100 000 000 [[Гб]]}}.</ref> и небольшой отдачи, такой вид войн может себе позволить не каждый синдикат.<br>Как правило, на определённом уровне профессии, когда полученные за счет неё бонусы увеличивают шанс победы, киллер получает достаточное количество заказов, чтобы хоть частично покрывать собственные издержки на нападения. Те, кто обладают максимальным, 10 уровнем профессии | =====Причины нападений===== | ||
* Личная инициатива. | |||
* Межсиндикатные войны. Профессиональные киллеры всё чаще и чаще становятся востребованными в жёстких межсиндикатных войнах. Это весьма кровожадный и дорогостоящий вид войны, чаще всего не оправдывающий вложений, но удовлетворяющий амбиции. Бывали случаи распада синдикатов из-за постоянных киллерских нападений, когда киллеры на протяжении нескольких дней и даже недель вырезали весь онлайн синдиката, невзирая на пол и уровень игроков. Но, из-за чрезвычайной своей дороговизны<ref>По приблизительным подсчетам развитие [[профессионализм]]а киллера до максимальной, 10 профессии, будет стоить вам свыше {{nobr|100 000 000 [[Гб]]}}.</ref> и небольшой отдачи, такой вид войн может себе позволить не каждый синдикат.<br>Как правило, на определённом уровне профессии, когда полученные за счет неё бонусы увеличивают шанс победы, киллер получает достаточное количество заказов, чтобы хоть частично покрывать собственные издержки на нападения. Те, кто обладают максимальным, 10 уровнем профессии киллера, чаще всего уже зарабатывают профессией. | |||
* Заработок, но это весьма и весьма сомнительный способ. | * Заработок, но это весьма и весьма сомнительный способ. | ||
* | * Выполнение задания «''Выполнить 50 киллов игроков с кармой ниже -2''» из [[ДСТЖ#Социальные_успехи|группы достижений «Социальные успехи»]]. | ||
== Нападение == | == Нападение == | ||
Строка 29: | Строка 31: | ||
* Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами и не <nick>Ilia Sprite (adm)</nick>. | * Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами и не <nick>Ilia Sprite (adm)</nick>. | ||
* Нападающий/атакуемый персонаж не в пути. | * Нападающий/атакуемый персонаж не в пути. | ||
* Атакуемый персонаж не на [[Outland Island]]. | * Атакуемый персонаж не находится на острове [[Outland Island]]. Исключение: напарники игроков в режиме следования. | ||
;По оружию: | ;По оружию: | ||
Строка 45: | Строка 47: | ||
* Профессиональным уровнем киллера. Каждый уровень профессионализма снижает стоимость нападения на {{nobr|5 %}}. 10 уровень профессии отменяет дополнительную наценку, действующую, если киллер старше жертвы на более, чем 8 уровней; | * Профессиональным уровнем киллера. Каждый уровень профессионализма снижает стоимость нападения на {{nobr|5 %}}. 10 уровень профессии отменяет дополнительную наценку, действующую, если киллер старше жертвы на более, чем 8 уровней; | ||
* Наличием [[ЛК|лицензии киллера]] у жертвы. При купленной лицензии стоимость нападения снижается на {{nobr|20 %}}; | * Наличием [[ЛК|лицензии киллера]] у жертвы. При купленной лицензии стоимость нападения снижается на {{nobr|20 %}}; | ||
* Количеством нападений, совершенных на персонажа за последние 72 часа. | * Количеством нападений, совершенных на персонажа за последние 72 часа, если цель нападения — игровой персонаж (не напарник); | ||
* Видом выбранной цели. Стоимость нападений на напарников игроков на {{nobr|20 %}} ниже, чем на игровых персонажей, и не растёт при повторных нападениях. | |||
Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref> | Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref> | ||
Строка 116: | Строка 119: | ||
=== Начисление опыта и умений === | === Начисление опыта и умений === | ||
;Для атакующего: | ;Для атакующего: | ||
* [[Боевой опыт]] и [[УВО| | * [[Боевой опыт]] и [[УВО|навыки владения оружием]] не получает. | ||
* За успешное нападение | * За успешное нападение начисляются очки профессии киллера. С [[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллер получает в 4 раза меньше очков профессии при обычном нападении на игровых персонажей, а при нападении на напарников — обычное количество очков профессии. | ||
;Для атакуемого: | ;Для атакуемого: |