Боевой уровень: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>Bapag м (замена изображения таблицей.) |
Yuretski>30pin Нет описания правки |
||
Строка 111: | Строка 111: | ||
| <center> 50 </center> || <center> 39315825 </center> || <center> 150 EUN </center> | | <center> 50 </center> || <center> 39315825 </center> || <center> 150 EUN </center> | ||
|} | |} | ||
[[Категория:Терминология]] |
Версия от 09:04, 19 сентября 2008
Боевой уровень персонажа. Являясь одним из важнейших параметров игрока - боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт. Который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество - уровень повышается. За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1HP к здоровью. А также, возможность увеличить один из параметров на один уровень: Выносливость, Сила, Меткость или Здоровье (на усмотрение самого игрока).
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и аммуниции, которые игрок может взят в бой.
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня |
Премия за уровень |
---|---|---|