Производственный уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Ми-2
Нет описания правки
м (32 версии импортировано)
 
(не показано 30 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
Производственный опыт начисляется за работу на производственных [[недвижимость|предприятиях]] островов. За каждый час работы на игроки получают определенное количество опыта, в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растет параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, однако опыт им начисляется также как и гражданам города. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий, игроки получают в три раз больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
#REDIRECT [[Уровень персонажа#ПУ]]
 
[[Image:Tabl_1.JPG|left]]
 
За каждый новый производственный уровень дается 1 улучшение на параметр [[выносливость]], которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса]] параметров персонажа.''' Если Вы перешли границу уровня получив опыт за восстановление недвижимости, уровень не повысится, пока вы не отработаете час в обычном режиме.'''

Текущая версия от 20:35, 24 июля 2016

Перенаправление на: