Производственный уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (32 версии импортировано)
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Производственный опыт начисляется за [[работа|работу]] на производственных [[недвижимость|предприятиях]] [[остров]]ов. За каждый час [[работа|работы]] на [[недвижимость|предприятиях]] игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше [[ресурс]]ов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих [[Персонаж#Гражданский|гражданства]], равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0.5. За участие в [[работа#Восстановление недвижимости|восстановлении]] разрушенных во время [[Нападение - как это сделать|атаки]] зданий игроки получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
#REDIRECT [[Уровень персонажа#ПУ]]
 
===Таблица производственного опыта===
 
{| class="standard" style="text-align:center;"
!Уровень
!Опыт<br>([[EXP]])
!Эффективность<br>работы
|rowspan="13" width=50px|
!Уровень
!Опыт<br>([[EXP]])
!Эффективность<br>работы
|-
|0||0||1.0
|11||8796||3.2
|- bgcolor="EDF9ED"
|1||20||1.2
|12||12 597||3.4
|-
|2||62||1.4
|13||17 731||3.6
|- bgcolor="EDF9ED"
|3||305||1.8
|14||24 583||3.8
|-
|4||305||1.8
|15||33 627||4.0
|- bgcolor="EDF9ED"
|5||571||2.0
|16||45 449||4.2
|-
|6||996||2.2
|17||60 766||4.4
|- bgcolor="EDF9ED"
|7||1649||2.4
|18||80 454||4.6
 
|-
|8||2620||2.6
|19||105 574||4.8
 
|- bgcolor="EDF9ED"
|9||4026||2.8
|20||137 411||5.0
 
|-
|rowspan="2"|10
|rowspan="2"|6021
|rowspan="2"|3.0
|21||183 214||5.1
 
|- bgcolor="EDF9ED"
|22||247 587||5.2
|}
 
За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на [[параметр]] «[[Выносливость]]», которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса параметров]] [[персонаж]]а.
 
Начиная 11-го [[боевой уровень|боевого уровня]], [[персонаж]] может устраиваться на [[работа|работу]] сразу на 2 часа, а при достижении 18-го производственного уровня — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.
 
На [http://help.yeni.name/calc_prod.php калькуляторе] можно посчитать, сколько [[Гб]] вы заработаете на том или ином производственном уровне.
 
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Мой персонаж]]

Текущая версия от 20:35, 24 июля 2016

Перенаправление на: