Очки опыта: различия между версиями
Yuretski>LAS3 м (→Синдикатный опыт: Исправление ошибки) |
м (10 версий) |
(нет различий)
|
Версия от 15:30, 14 ноября 2015
Очки опыта — условное обозначение достижений персонажа, выраженное в числовом эквиваленте. Слово опыт игроки чаще заменяют на экспа (от сокращения exp слова англ. experience). Опыт начисляется за уничтожение различных противников, а также за выполнение заданий NPC[1]. Количество начисления опыта зависит от мощности убитого противника или изначальной ставки в заданиях у NPC.
Очки опыта применяются в подсчетах различных уровней.
Боевой опыт
Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра мощность соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней персонажей, а именно с помощью отношения меньший уровень/больший уровень.
- Настройки
Если вы достигли 30 боевой уровень и не хотите получать боевой опыт в боях против других игроков, то в «Личных настройках» в разделе «Настройки боя» включите функцию «Forever young mode».
Синдикатный опыт
Этот уровень показывает количество полученных персонажем очков опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на таблицу боевого опыта.
- Расчет синдикатного опыта
Независимо от исхода боя, синдикатный опыт во всех случаях рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом «количество убитых врагов : 10».
- Когда суммарные синдикатные уровни нападающих и защищающихся синдикатов отличаются более чем на 4 уровня, к получаемому синдикатному опыту применяется коэффициент 0,8 для стороны с большим синдикатным уровнем, и 1,2 для стороны с меньшим синдикатным уровнем.
- Бонусы
- За защиту недвижимости даётся на 50 % больше синдикатного опыта, если её защитники проиграли.
- При защите недвижимости от покемонов опыт начисляется.
- Ограничения
- Синдикатный опыт не начисляется при атаке недвижимости без контролирующего синдиката.
- Перерасчет синдикатного уровня
Перерасчет происходит 6, 17 и 28 числа каждого месяца.
- Перевод синдикатного опыта
В игре доступна возможность перевода синдикатного опыта персонажа между синдикатами. Это сделано, чтобы упростить задачу смены основного синдиката. Операция перевода платная, а сам перевод возможен только в пользу синдикатов, в которых персонаж уже набрал какой-либо синдикатный опыт.
Форма перевода опыта находится в нижней части страницы «Ваши синдикаты», доступна с основной страницы персонажа, либо по ссылке:
Стоимость перевода составляет 10 Гб за единицу синдикатного опыта в первые 60 дней после выставления основного синдиката и 3 Гб за единицу синдикатного опыта по прошествии 60 дней с момента выставления основного синдиката. Кроме того, 29 июля 2013 года появилась возможность переводить синдикатный опыт за PTS и увеличена стоимость перевода после 60 дней до 3 Гб вместо 1 Гб.
Экономический опыт
Экономический опыт начисляется за участия в экономической составляющей игры — продажи нового/сломанного оружия/амуниции или перепродажи ресурсов. Новый экономический уровень начисляется игроку после достижения им необходимого количества экономического опыта указанного в таблице экономического уровня.
Производственный опыт
Производственный опыт начисляется игроку за работу на производственных предприятиях. За каждый час работы на предприятие игрок получает определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игрок с большим параметром эффективности производит больше ресурсов и получают больше зарплату.
- Бонусы
- Начиная с 11-го боевого уровня, персонаж может устраиваться на работу сразу на 2 часа, а при достижении 18-го производственного уровня — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.
- За участие в восстановлении разрушенного во время атаки здания игрок получает в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
- За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр выносливость, а с 21-го уровня включительно даётся еще и +1 к силе, которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.
- Ограничения
- Эффективность работы игрока, не имеющего гражданство, равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5.
См. также
Примечания
- ↑ При выполненном задание опыт или умение на оружие будет отображаться на странице персонажа со знаком «+-». Для зачисления боевого опыта, умения на оружие или экономического опыта при выполненном задание, необходимо провести победный бой, использовать оружие на которое зачислили умение или перепродать ресурсы.