Бонус выздоровления: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>-bigy-
Нет описания правки
Yuretski>ILTYA
Строка 3: Строка 3:


== Предметы ==
== Предметы ==
===Пояса и оборудование===
{| class="standard"
!Изображение
!Название
!Уровень
!Вес
!Профессия<br>наёмника
!Бонус


|- align="center"
|[[Изображение:mercbelt_s.jpg|Пояс наёмника]]
|[[Пояс наёмника]]
|39
|0
|5
|2
|- align="center"
|[[Изображение:mealpack_s.jpg|Сухой паек]]
|[[Сухой паек]]
|36
|0
| -
|3
|}
===Чипы===
===Чипы===
{| class="standard"
{| class="standard"

Версия от 19:48, 3 ноября 2013

«Бонус выздоровления» — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*5 % HP от его максимального количества HP, если он был убит в бою на третьем или последующих ходах. Максимальное полезное значение — 20.

Предметы

Пояса и оборудование

Изображение Название Уровень Вес Профессия
наёмника
Бонус
Пояс наёмника Пояс наёмника 39 0 5 2
Сухой паек Сухой паек 36 0 - 3

Чипы

Изображение Название Уровень
синдиката
Синдикатный
уровень
Бонус
Чип здоровья 2 класса Чип здоровья 2 класса 4 40 3

Особые предметы

Изображение Название Уровень Вес Бонус
Очки Джеймса Бонда 0 0 10
Игрушка 4 0 0 5

Суперсеты

Изображение Оружие Броня Телефон Мин.
Уровень
Бонус
G3-AAДесантный шлемБроня 5 классаАрмейские сапогиТитановые вставкиNokia 7200 G3-AA Nokia 7200 21
«Бонус Выздоровления»: +3
«Устойчивость»: +5

Полезно знать

  • На Ауте «Бонус выздоровления» срабатывает также как эффект от статуса «Страшный сон покемонов», но со второго хода и количество HP после боя зависит от значения бонуса.