Бонус выздоровления: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 26: Строка 26:
  !Боевой<br>уровень
  !Боевой<br>уровень
  !Бонус
  !Бонус
|- align="center"
|-
  |19
  |19
  |align="left"|[[G3-AA]], [[Десантный шлем]], [[Броня 5 класса]], [[Армейские сапоги]], [[Титановые вставки]], [[Nokia 7200]]
  |align="left"|[[G3-AA]], [[Десантный шлем]], [[Броня 5 класса]], [[Армейские сапоги]], [[Титановые вставки]], [[Nokia 7200]]

Версия от 23:18, 18 сентября 2014

Бонус выздоровления — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*5 % HP от его максимального количества HP, если он был убит в бою на третьем или последующих ходах.[1] Максимальное полезное значение — 20.

Предметы

Подарки

Пояса и оборудование

Синдикатные чипы

Сезонные/квестовые предметы

Суперсеты

Комплект вещей Боевой
уровень
Бонус
19 G3-AA, Десантный шлем, Броня 5 класса, Армейские сапоги, Титановые вставки, Nokia 7200 21 Бонус Выздоровления: +3
Устойчивость: +5

Примечания

  1. На Ауте бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «Страшный сон покемонов», но со второго хода и количество HP после боя зависит от значения бонуса.
  2. Требует Наёмник: 5