Анонимный участник
Киллер: различия между версиями
→Начисление опыта и умений. Результат нападения.
Yuretski>Dbgrid |
Yuretski>Dbgrid |
||
Строка 59: | Строка 59: | ||
== Начисление опыта и умений. Результат нападения. == | == Начисление опыта и умений. Результат нападения. == | ||
Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться два часа. Количество единиц HP в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать. Пока HP персонажа имеет отрицательное значение, вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если снимать вещи, то время восстановления будет увеличиваться, также, как и при перемещении. Наличие дома | Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться два часа. Количество единиц HP в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать. Пока HP персонажа имеет отрицательное значение, вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если снимать вещи, то время восстановления будет увеличиваться, также, как и при перемещении. Наличие дома при выздоровлении после кила дает преимущество - 30% выздоровления, но только в том случае, если нападение было совершено в секторе без дома, а потом проигравший вернулся в сектор с домом. Барами убитому персонажу пользоваться запрещено. Для игроков младше 20-го боевого уровня доступна мини-аптечка, помогающая восстановить HP после проигрыша. Для любого уровня доступен лут с аута: рыба и травяной сбор. При наличии у атакуемого персонажа чипа "Антикиллера" время восстановления существенно сокращается. | ||
При неудачном нападении, если атакуемый персонаж убил киллера, чип "Антикиллера" одетый на нападавшем персонаже - не срабатывает. | При неудачном нападении, если атакуемый персонаж убил киллера, чип "Антикиллера" одетый на нападавшем персонаже - не срабатывает. |