Киллер

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Киллер — это боевая профессия, добавленная в игру 30 октября 2004 года.

Приобретя лицензию киллера, игрок получает возможность нападать на основных персонажей других игроков и их напарников. Опыт профессии зарабатывается в успешных нападениях. Если в момент нападения закончился срок лицензии, очки профессии начислены не будут.

С 10 сентября 2011 года игроки могут получать очки профессии киллера, поражая цели с помощью ПТРК «Корнет» (или Базука Марлевича). Для этого, при активной лицензии киллера, на карте острова нужно нажать «Кто в пути» и выбрать одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка. Шанс успешного попадания зависит от точности оружия, и за успешное попадание начисляется 0,1 единиц профессии.

С 7 июня 2020 года киллеры с лицензией могут зарабатывать профессиональный опыт в синдикатных боях. Убийство хотя бы одного противника даёт шанс получить очки профессии. Количество опыта зависит от числа участников и убитых врагов, но не от исхода боя. Замечено, что начисление очков опыта профессии в синдикатных боях происходит не чаще одного раза в сутки, в диапазоне от 0,8 до 1,3 единиц.

С 25 августа 2022 года киллеры получили возможность атаковать напарников игроков. С этой даты, за нападение на напарников начисляется стандартное количество очков профессии, а за атаку основных персонажей — в 4 раза меньше. Кроме того, за нападения на основных персонажей начисляется боевой опыт, а за нападения на напарников — нет.

За повышение уровня профессии предусмотрены бонусы.

Требования
Ограничения

Нападение киллера

Нападение киллера (жарг. килл) — бой, инициированный киллером против персонажа игрока или его напарника.

Этот механизм активно используется в синдикатных войнах и даёт некоторое тактическое преимущество. Несмотря на высокую стоимость, нападения остаются популярными, так как позволяют временно нейтрализовать противника (без использования шприца с ядом — примерно на час).

Лицензия киллера

Лицензия доступна персонажам 27+ боевого уровня в магазине лицензий.

Лицензия киллера Стоимость:
  • день — 18 000 $
  • неделя — 100 000 $
  • месяц — 250 000 $

Покупка лицензии на месяц выгоднее для активных киллеров и синдикатов, участвующих в войнах. При разовых нападениях чаще берут лицензию на сутки или неделю.

Бонусы

За каждый уровень профессионализма:

  • Пассивная броня: +2 (при 10 уровне — +20)[2].
  • Маскировка: +4 % (при 10 уровне — +40 %).
  • Снижение стоимости нападения: -5 %.
  • За каждые 2 уровня — уменьшение времени ожидания выстрела из ПТРК «Корнет» на 1 минуту (при 10 уровне — 5 минут)[3].
  • На 10 уровне профессии открывается возможность анонимных взрывов динамита на фермах.

Если персонаж прокачивает профессии киллера, наёмника и боевика, он получает дополнительные бонусы, когда достигает определённого уровня во всех трёх профессиях:

Таблица профессионального опыта

Уровень Опыт профессии
1 51
2 109
3 184
4 284
5 422
6 609
7 856
8 1176
9 1581
10 2085

Таблица зависимости опыта от уровня цели

Разница уровней Очки профессии
1- 1
2 0,9
3 0,7
4 0,5
5 0,4
6 0,3
7+ 0,2
  • На 10 уровне профессии разница уровней игнорируется.
  • При нападении на основных персонажей, получаемые очки профессии делятся на 4. Нападения на напарников позволяют получить максимальные очки профессии.

Как читать таблицу выше? Предположим, у киллера 40 боевой уровень. Полные очки профессии он будет получать при нападении на персонажей 39-50 уровней. При нападении на персонажа 38 уровня очки профессии будут снижены на 0,1, на 37 уровень — на 0,2, и так далее. Не забывайте, что нападения на основных персонажей снижают получаемые очки профессии в 4 раза.

См. также

Примечания

  1. Источник: новости.
  2. В описании лицензии неверно указан бонус брони за уровни профессионализма. На самом деле, он высчитывается по следующей формуле: , где P — изначальное значение пассивной брони (указанное на странице вооружения персонажа), N — уровень професии, а — это функция округления вверх. Формула основана на наблюдениях игроков и не является официальной.
  3. Источник: ВиП.