(news) Новые тепловизоры, изменения в профессиях и навыках: различия между версиями
GW349581 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Приложение, сувениры, навыки | next = Архив новостей | description = '''15/Новости з…») |
(нет различий)
|
Версия от 13:54, 15 октября 2017
← (news) Приложение, сувениры, навыки Архив новостей →
15/10/2017
Сегодня в государственном магазине появились новые тепловизоры для персонажей 44 боевого уровня и старше: Маска штурмовика и Тепловизор IRGS-1. Пожалуйста, обратите внимание, что они несколько отличаются от других предметов этой линейки весом и параметрами.
Между прочим, в последнее время участились случаи проведения дуэльных боёв 1х1 в разделе «Общие бои». Пожалуйста, обратите внимание, что это нарушает правила игры, и за договорные бои правила предусматривают суровые штрафы. Пожалуйста, пользуйтесь специальной секцией одиночных дуэльных боёв для подобной деятельности.
Изменились правила для входа в бой у наёмников и боевиков: если ранее рамки разрешённого боевого уровня для входа в бой расширялись на 1 уровень за каждые 2 уровня профессии, то теперь они расширяются на 1 уровень за каждые 5 уровней профессии (то есть максимум на 2 боевых уровня). Кроме того, если ранее с 43 боевого уровня эти рамки раздвигались минимум на 3 уровня, то теперь вместо этого они раздвигаются на 1 уровень с 45 боевого уровня. Очевидно, на профессии наёмника это скажется не так сильно, а вот условия для входа боевиков будут более жёсткими.
Изменения в очередной раз коснулись специальных навыков. В частности, навык «Сборщик душ» теперь позволяет восстанавливать не 50, а 75 HP, и максимальное значение определяется как (Меткость), было же (Меткость - 5). Вместе с этим, навык «Свинцовый ливень» для второго хода действия теперь требует более 50 единиц меткости, а навык «Тяжёлая броня» уменьшает урон на (Выносливость / 3)% с максимально полезным значением в 75 единиц выносливости (было Выносливость / 2 и 50).
Предстоящая неделя порадует владельцев штурмовых винтовок: до 23 октября как минимум два попадания из любого автомата будут критическими. Кроме того, производственный опыт за работу на предприятиях будет начисляться в удвоенном размере, а количество появляющихся на Outland сейфов будет увеличено в два раза.