0
правок
(стилевые правки) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
||
(не показано 15 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Трезвость — дополнительный [[параметр]] [[персонаж]]а, отображающий степень алкогольного опьянения. Если после боя вы хотите ускорить восстановление [[ЗД|здоровья]] и выпьете в [[бар]]е коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и уменьшит трезвость. Значение этого параметра не может быть меньше {{nobr|0 %}} и больше {{nobr|100 %}}. При {{nobr|100 %}} не отображается на странице информации о персонаже. | |||
[[Меткость]] снижается пропорционально трезвости. При уровне трезвости {{nobr|1 %}} вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам [[оружие]] требующее определённый минимум меткости. | |||
Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа ({{nobr|1 %}} трезвости восстанавливается за 108 секунд). | |||
[[Устойчивость к алкоголю]] — [[бонус]], уменьшающий получаемое персонажем опьянение при выпивании коктейлей в барах. | |||
;Ограничения: | |||
* При трезвости менее 15 % вы не сможете участвовать в боях, заходить в [[ПЗ|прибрежную зону]] и уплыть на [[Outland Island]]. | |||
== Предметы изменяющие трезвость == | |||
==== Трофей ==== | |||
{{main|Трофей}} | |||
* [[Кофейные зерна]]: +5 % | |||
==== Сезонные/квестовые предметы ==== | |||
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}} | |||
* [[Мартини]]: +100 % | |||
* [[Рассол]]: +100 % | |||
* [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref> | |||
* [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" /> | |||
* [[Самбука]]: -50 % | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
== См. также == | |||
* [[Параметры оружия]] | |||
* [[Параметры персонажа]] | |||
[[Категория:Терминология]] | |||
[[Категория:Параметры]] |