Трезвость: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Стилевые правки.
(стилевые правки)
м (Стилевые правки.)
 
(не показано 15 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Трезвость — дополнительный [[параметр]] [[персонаж]]а, отображающий степень алкогольного опьянения. Если после боя вы хотите ускорить восстановление [[ЗД|здоровья]] и выпьете в [[бар]]е коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и уменьшит трезвость. Значение этого параметра не может быть меньше {{nobr|0 %}} и больше {{nobr|100 %}}. При {{nobr|100 %}} не отображается на странице информации о персонаже.


[[Меткость]] снижается пропорционально трезвости. При уровне трезвости {{nobr|1 %}} вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам [[оружие]] требующее определённый минимум меткости.
Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа ({{nobr|1 %}} трезвости восстанавливается за 108 секунд).
[[Устойчивость к алкоголю]] — [[бонус]], уменьшающий получаемое персонажем опьянение при выпивании коктейлей в барах.
;Ограничения:
* При трезвости менее 15 % вы не сможете участвовать в боях, заходить в [[ПЗ|прибрежную зону]] и уплыть на [[Outland Island]].
== Предметы изменяющие трезвость ==
==== Трофей ====
{{main|Трофей}}
* [[Кофейные зерна]]: +5 %
==== Сезонные/квестовые предметы ====
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}}
* [[Мартини]]: +100 %
* [[Рассол]]: +100 %
* [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref>
* [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" />
* [[Самбука]]: -50 %
== Примечания ==
<references />
== См. также ==
* [[Параметры оружия]]
* [[Параметры персонажа]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры]]

Навигация