(news) Гранатомёты и бонусы: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (3 версии импортировано) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Небольшие изменения (Апрель, 2008) | | prev = (news) Небольшие изменения (Апрель, 2008) | ||
| next = (news) АГС-30 и РПГ-16 «Гром» | | next = (news) АГС-30 и РПГ-16 «Гром» | ||
| description = '''05/[[Новости за Апрель, 2008|04]]/2008''' | | description = '''05/[[Новости за Апрель, 2008|04]]/2008''' | ||
| orig = 797 | |||
Сегодня в [[ГМ|государственном магазине]] появилось несколько новых предметов: | | news = Сегодня в [[ГМ|государственном магазине]] появилось несколько новых предметов: | ||
* экспериментальный | * экспериментальный гранатомёт АГС-30 | ||
* два вида | * два вида сапёрных лопаток, которые дают персонажу [[бонус сапёра]] (защищающий от гранатомётов) | ||
* [[Чип | * [[Чип «Сапёр»]] для бойцов с [[звание|синдикатными званиями]] | ||
Кроме того, появился новый бонус — [[бонус ярости]]. Он увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. Как и остальные [[бонусы]], он может время от времени выпадать персонажам после боя. | Кроме того, появился новый бонус — [[бонус ярости]]. Он увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. Как и остальные [[бонусы]], он может время от времени выпадать персонажам после боя. | ||
}} | }} | ||
[[Категория: Новости]] | [[Категория: Новости]] |
Текущая версия от 14:19, 27 декабря 2018
← (news) Небольшие изменения (Апрель, 2008) (news) АГС-30 и РПГ-16 «Гром» →
05/04/2008
Сегодня в государственном магазине появилось несколько новых предметов:
- экспериментальный гранатомёт АГС-30
- два вида сапёрных лопаток, которые дают персонажу бонус сапёра (защищающий от гранатомётов)
- Чип «Сапёр» для бойцов с синдикатными званиями
Кроме того, появился новый бонус — бонус ярости. Он увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. Как и остальные бонусы, он может время от времени выпадать персонажам после боя.