(news) Новогодняя программа: мы начинаем: различия между версиями
м (+news) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| next = (news) Новогодний рейтинг, гранаты | | next = (news) Новогодний рейтинг, гранаты | ||
| description = '''25/[[Новости за Декабрь, 2014|12]]/2014''' | | description = '''25/[[Новости за Декабрь, 2014|12]]/2014''' | ||
| orig = 1248 | |||
| news = Администрация игры с радостью объявляет о начале новогодней программы. Её основная часть, традиционно, стартует ближе к [[НГ|Новому Году]], но некоторые приятные изменения Дон Мороззини подкинул прямо сейчас. | | news = Администрация игры с радостью объявляет о начале новогодней программы. Её основная часть, традиционно, стартует ближе к [[НГ|Новому Году]], но некоторые приятные изменения Дон Мороззини подкинул прямо сейчас. | ||
Версия от 14:58, 27 декабря 2018
← (news) Новые маскхалаты, интерфейс (news) Новогодний рейтинг, гранаты →
25/12/2014
Администрация игры с радостью объявляет о начале новогодней программы. Её основная часть, традиционно, стартует ближе к Новому Году, но некоторые приятные изменения Дон Мороззини подкинул прямо сейчас.
Итак, с сегодняшнего дня и до 7 января 2015 года:
- временные бонусы выпадают в 3 раза чаще
- модификаторы на оружие выпадают в 2 раза чаще
- опьянение в барах снижено вдвое
- лотерея разыгрывается раз в 4 часа
- растения на ферме созревают в 2 раза быстрее и приносят в 2 раза больше опыта
- после каждого трудоустройства каждый персонаж получит по 10 единиц бонуса опыта и умений на 1 час
- ставки в рулетке и на стадионе увеличены в 3 раза
Кроме того, с этого момента и до 28 декабря 2014 года каждый персонаж, пополнивший свой счет в Евро-Юнитах, получит дополнительную премию в размере 30 % от суммы пополнения.
Но и это еще не всё. За разную игровую активность, как-то: участие в боях, выполнение квестов, нападения на бункер и т. д., каждый персонаж будет получать кусочки конструктора. Для чего они нужны — вы узнаете перед Новым Годом. Не выбрасывайте их, они вам обязательно пригодятся!
Чтобы не засорять рюкзак, детали складываются друг с другом и имеют свойство «количество». Новые детали можно передавать другим персонажам, они суммируются со старыми деталями, и разделить их не получится.
С наступающим!