Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+Подарочный Вермут)
Строка 21: Строка 21:
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8


=== Сезонные/квестовые предметы ===
=== Сезонные и квестовые предметы ===
{{main|Игровые квесты}}
{{main|Игровые квесты}}
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
* [[Новогодний Джин]]: +20 на 1 час
* [[Новогодний Джин]]: +20 на 1 час
* [[Подарочный Вермут]]: +20 на 1 час


== Достижения ==
== Персонаж ==
=== Достижения ===
{{main|Достижения}}
{{main|Достижения}}
* [[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]: +8
* [[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]: +8

Версия от 00:20, 2 января 2020

Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с , если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.

На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).

Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле:
, где:

  • X — HP после нападения
  • H — максимальное HP персонажа не в бою
  • А — количество единиц бонуса антикиллера

Предметы

Транспорт

Синдикатный магазин

Чипсет

Сезонные и квестовые предметы

Персонаж

Достижения

Примечания

  1. Требует Наёмник: 4
  2. Требует Киллер: 3