Прибрежная зона: различия между версиями
Нет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Замена ru на io.) Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим |
||
(не показаны 32 промежуточные версии 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение: | {{TOC right}}[[Изображение:pz_g.jpg|thumb|Прибрежная зона на [G] в секторе Green Parks]] | ||
[[Изображение: | [[Изображение:pz_z.jpg|thumb|Прибрежная зона на [Z] в секторе Surfear]] | ||
Прибрежная зона<ref>Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам.</ref> — часть поверхности суши островов [[Ganja Island]] в секторе [ | [[Изображение:pz_p.jpg|thumb|300x200px|Прибрежная зона на [P] в секторе Crab Beach]] | ||
Прибрежная зона<ref>Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам с не менее, чем 80 % здоровья.</ref> — часть поверхности суши островов [[Ganja Island]] в секторе [https://www.gwars.io/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks]<ref>Координаты по GPS: 20,92.</ref>, на [[Z-Lands Island]] в секторе [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=151 Surfear]<ref>Координаты по GPS: 44,10.</ref> и на [[Palm Island]] в секторе [https://www.gwars.io/map.php?sx=122&sy=78 Crab Beach]<ref>Вход возможен персонажам, получившим 44 боевой уровень.</ref>. На данной территории приютились [[Z-Land]], построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от [[Outland Island]] выражаются в том, что Z-Land точечные ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) и они не учитывают [[Z-Land#ЛК|лимит боёв]]. Данная территория доступна игрокам с их первых дней жизни в ганджамире, кроме зоны на [[Palm Island]], где она доступна с 44 боевого уровня. | |||
;{{Якорь2|Назначение прибрежной зоны}}: | |||
* Выполнение [[ДСТЖ|достижений]] связанные с Z-Land | |||
* Возможность получения [[модификатор]]а | |||
* Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения | |||
* Продажа [[КВПРС#Торговцы|торговцам]] ([[Изображение:bob.png|Неигровой персонаж Bob]][[Изображение:jay.png|Неигровой персонаж Jay]]) урожая с оборудованной схроном [[ГФ|ганджубасовой фермы]] игрока. Упомянутые неигровые персонажи находятся по указанным при входе координатам. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы ОМОН ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), с некоторой вероятностью устраивающие засады. | |||
* У водоёма доступна [[рыбалка|ловля рыбы]] | |||
* | ;{{Якорь2|Строения}}: | ||
* [[ | * Бункер, который позволяет: | ||
** Групповые нападения | |||
** Синдикатные нападения<ref>Лицензия боевика при входе в бой на замену односиндовца не нужна.</ref> | |||
** Выполнение квестов [[Коллекция Отто]] и [[Казино Джакометти]] | |||
** Вход [[напарник|личных напарников]] в нападение. При этом в каждой заявке у них будет 5 дополнительных мест. | |||
Для нападения на бункер необходим 1 [[динамит]]. | |||
* | ;{{Якорь2|Бонусы}}: | ||
* | * Персонажам 42 [[БУ|боевого уровня]] и старше: | ||
* | ** Ganja Island — есть возможность выйти в прибрежную зону из любого периметрального сектора острова; | ||
** Z-Lands Island — доступен выход из пляжных секторов: [https://www.gwars.io/map.php?sx=152&sy=151 Firecloud], [https://www.gwars.io/map.php?sx=150&sy=149 Crystal Sector], [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=151 Surfear], [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=150 Katenian], [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=149 Power Lost]. | |||
;{{Якорь2|Ограничения}}: | |||
* [[Трофей|Трофеев]] на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, хотя надпись появляется.</ref> | |||
== Прибрежная зона == | |||
=== Ganja Island === | |||
{| class="wikitable" style="text-align:left;" | |||
|- | |||
! Название !! Расположение | |||
|- | |||
| [[Медиа:Green parks 1.png|Green parks 1]] || {{align|center|[[Изображение:Green_parks_1_m.png]]}} | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
| [[Медиа:Green parks 2.png|Green parks 2]] || {{align|center|[[Изображение:Green_parks_2_m.png]]}} | |||
|- | |||
| [[Медиа:Green parks 3.png|Green parks 3]] || {{align|center|[[Изображение:Green_parks_3_m.png]]}} | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
| [[Медиа:Green parks 4.png|Green parks 4]] || {{align|center|[[Изображение:Green_parks_4_m.png]]}} | |||
|} | |||
=== Z-Lands Island === | |||
{| class="wikitable" style="text-align:left;" | |||
|- | |||
! Название !! Расположение | |||
|- | |||
| [[Медиа:Surfear 1.png|Surfear 1]] || {{align|center|[[Изображение:Surfear_1_m.png]]}} | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
| [[Медиа:Surfear 2.png|Surfear 2]] || {{align|center|[[Изображение:Surfear_2_m.png]]}} | |||
|- | |||
| [[Медиа:Surfear 3.png|Surfear 3]] || {{align|center|[[Изображение:Surfear_3_m.png]]}} | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
| [[Медиа:Surfear 4.png|Surfear 4]] || {{align|center|[[Изображение:Surfear_4_m.png]]}} | |||
|} | |||
== Особенности прибрежной зоны == | |||
;Привязанность к персонажу: | |||
[[Z-Land]] с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100 %] индивидуальны для каждого персонажа и другим игрокам не видны; по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически<ref>Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить амуницию.</ref>. | |||
;Время перерождения: | |||
Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с островом [[Outland Island]] и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.</ref>: перестать перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. Не менее, чем через 10 минут после прекращения активности в зоне произойдет обновление<ref>Прекратили активность в 00:33 — перерождение произойдет не в 00:43, а в 00:45, то есть каждые пять минут.</ref> Z-Land. Сигналом об обновлении будет служить перемещение персонажа к стартовой зоне внутри самой зоны, даже если персонаж находился в её дальних секторах. Так может продолжаться 4—5 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land.<ref>После 00:00 часов произойдет обновление.</ref> | |||
== См. также == | |||
* [[География]] | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | |||
{{География}} | |||
[[Категория:География]] | [[Категория:География]] |
Текущая версия от 18:53, 12 мая 2022
Прибрежная зона[1] — часть поверхности суши островов Ganja Island в секторе Green Parks[2], на Z-Lands Island в секторе Surfear[3] и на Palm Island в секторе Crab Beach[4]. На данной территории приютились Z-Land, построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от Outland Island выражаются в том, что Z-Land точечные () и они не учитывают лимит боёв. Данная территория доступна игрокам с их первых дней жизни в ганджамире, кроме зоны на Palm Island, где она доступна с 44 боевого уровня.
- Назначение прибрежной зоны
- Выполнение достижений связанные с Z-Land
- Возможность получения модификатора
- Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения
- Продажа торговцам () урожая с оборудованной схроном ганджубасовой фермы игрока. Упомянутые неигровые персонажи находятся по указанным при входе координатам. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы ОМОН (), с некоторой вероятностью устраивающие засады.
- У водоёма доступна ловля рыбы
- Строения
- Бункер, который позволяет:
- Групповые нападения
- Синдикатные нападения[5]
- Выполнение квестов Коллекция Отто и Казино Джакометти
- Вход личных напарников в нападение. При этом в каждой заявке у них будет 5 дополнительных мест.
Для нападения на бункер необходим 1 динамит.
- Бонусы
- Персонажам 42 боевого уровня и старше:
- Ganja Island — есть возможность выйти в прибрежную зону из любого периметрального сектора острова;
- Z-Lands Island — доступен выход из пляжных секторов: Firecloud, Crystal Sector, Surfear, Katenian, Power Lost.
- Ограничения
Прибрежная зона
Ganja Island
Название | Расположение |
---|---|
Green parks 1 | |
Green parks 2 | |
Green parks 3 | |
Green parks 4 |
Z-Lands Island
Название | Расположение |
---|---|
Surfear 1 | |
Surfear 2 | |
Surfear 3 | |
Surfear 4 |
Особенности прибрежной зоны
- Привязанность к персонажу
Z-Land с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100 %] индивидуальны для каждого персонажа и другим игрокам не видны; по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически[7].
- Время перерождения
Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне[8]: перестать перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. Не менее, чем через 10 минут после прекращения активности в зоне произойдет обновление[9] Z-Land. Сигналом об обновлении будет служить перемещение персонажа к стартовой зоне внутри самой зоны, даже если персонаж находился в её дальних секторах. Так может продолжаться 4—5 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land.[10]
См. также
Примечания
- ↑ Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам с не менее, чем 80 % здоровья.
- ↑ Координаты по GPS: 20,92.
- ↑ Координаты по GPS: 44,10.
- ↑ Вход возможен персонажам, получившим 44 боевой уровень.
- ↑ Лицензия боевика при входе в бой на замену односиндовца не нужна.
- ↑ После победы предметов нет, хотя надпись появляется.
- ↑ Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить амуницию.
- ↑ На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с островом Outland Island и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.
- ↑ Прекратили активность в 00:33 — перерождение произойдет не в 00:43, а в 00:45, то есть каждые пять минут.
- ↑ После 00:00 часов произойдет обновление.
География «Гангста войн» | |
---|---|
Острова | Ganja Island • Outland Island • Palm Island • St. Maria Island • Z-Lands Island |
Локации | Подземная база • Прибрежная зона |