Киллер: различия между версиями

м (Замена ru на io.)
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Киллер — игровая профессия, введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[ИПРС|персонажа]]. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность нападать на других игроков. [[Профессионализм|Профессиональный опыт]] этой профессии можно получить в результате удачных нападений, а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]].
Киллер — [[Профессионализм|боевая профессия]], введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[персонаж]]а. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность [[НК|нападать]] на [[ОПРС|основных персонажей]] других игроков и/или их [[Напарники игрока|напарников]]. [[Очки опыта#Профессиональный опыт|Опыт]] этой профессии можно получить в результате удачных нападений (как на персонажей игроков, так и на их напарников), а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]] по передвигающимся по карте игрокам.
С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии в [[СБ|синдикатных боях]]: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.


За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПФБ|бонусы]].
С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии и в [[СБ|синдикатных боях]]: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.
 
[[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллеры получили возможность нападать на напарников игроков. При успешном нападении на таких персонажей теперь даётся обычное количество очков профессии, а при нападении на основных персонажей игроков — в 4 раза меньше.
 
За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[#Бонусы|бонусы]].


;Требования:
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>
* [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>.


;Ограничения:
;Ограничения:
Строка 14: Строка 17:
== Нападение киллера==
== Нападение киллера==
{{main|Нападение киллера}}
{{main|Нападение киллера}}
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход [[БС|синдикатных]] войн. Набор опыта профессии киллера — дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на минимум 2 часа часто считается достаточным основанием для покупки необходимой для осуществления нападений [[ЛК|лицензии киллера]].
Нападение киллера (сленг. ''[[Сленг#К|килл]]'') начинаемый киллером [[бой]] с выбранной им целью: игровым персонажем другого игрока и/или его напарниками.
 
Способ воздействия на противника или исход [[БС#Война|синдикатных войн]]. Такие нападения достаточно дорогостоящий процесс (киллер [[Киллер#СН|оплачивает нападение]]), однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки [[ЛК|лицензии киллера]].


== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==
Строка 32: Строка 37:


== Бонусы ==
== Бонусы ==
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападении получает:  
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападении получает:  
* [[Пассивная броня]]<ref>При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.</ref> общая: +2
* [[Пассивная броня]]<ref>При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.</ref> общая: +2
Строка 38: Строка 42:
* Стоимость нападения: -5 %
* Стоимость нападения: -5 %
* За каждый 2 уровень минус 1 минута ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]].<ref> При 10 уровне профессии — время ожидания 5 минут. Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref>
* За каждый 2 уровень минус 1 минута ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]].<ref> При 10 уровне профессии — время ожидания 5 минут. Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref>
Десятый уровень профессии даёт возможность анонимно взрывать [[динамит]] на [[ГФ|фермах]].


Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
Строка 58: Строка 64:
** Маскировка: +3 %
** Маскировка: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1
** [[Жажда крови]]: +1
** Возможность анонимно взрывать [[динамит]] на [[ГФ|фермах]]


== {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта киллера ==
== {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта киллера ==
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Уровень
!Уровень