0
правок
GW349581 (обсуждение | вклад) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 11: | Строка 11: | ||
После достижения первого ремонта оружием или другими предметами, например, когда прочность [[рогатка|рогатки]] станет 0/20, вас об этом уведомит сообщение (см. рисунок 1). После ремонта рогатки её прочность станет 19/19, и каждый раз при достижении ноля левым значением, правое значение снизится на единицу после ремонта. | После достижения первого ремонта оружием или другими предметами, например, когда прочность [[рогатка|рогатки]] станет 0/20, вас об этом уведомит сообщение (см. рисунок 1). После ремонта рогатки её прочность станет 19/19, и каждый раз при достижении ноля левым значением, правое значение снизится на единицу после ремонта. | ||
Чтобы понимать закономерность | Чтобы понимать закономерность уменьшения, необходимо знать, что прочность: | ||
* [[оружие|оружия]] уменьшается после каждого боя; | * [[оружие|оружия]] уменьшается после каждого боя; | ||
* [[броня|брони]] уменьшается в случае попадания противником в ту область, которую защищает (голова, корпус, ноги) этот предмет; | * [[броня|брони]] уменьшается в случае попадания противником в ту область, которую защищает (голова, корпус, ноги) этот предмет; | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
* предметов из [[доп. карманы|дополнительных]] карманов уменьшается от попадания в корпус или ноги; | * предметов из [[доп. карманы|дополнительных]] карманов уменьшается от попадания в корпус или ноги; | ||
* [[транспорт]]а<ref>Формулу поломки транспорта создатели игры не раскрывают, но подмечено, что происходит это случайным образом и зависит от множества факторов.</ref> и [[GPS Навигатор]]а уменьшается при движении; | * [[транспорт]]а<ref>Формулу поломки транспорта создатели игры не раскрывают, но подмечено, что происходит это случайным образом и зависит от множества факторов.</ref> и [[GPS Навигатор]]а уменьшается при движении; | ||
* | * предметов с [[БФ|бонусом фермера]] уменьшается в момент посадки растений<ref>После новости от [[(news) Новые предметы для левого кармана, графики|10 ноября 2018 года]].</ref>. | ||
[[Критический выстрел]] ломает амуницию случайным образом в любом [[слот]]е. | |||
;В голову считаются попадания: | ;В голову считаются попадания: | ||
Строка 47: | Строка 49: | ||
Ремонт зависит от магазина, если: | Ремонт зависит от магазина, если: | ||
* [[гос]]ударственный, то стоимость ремонта рассчитывается по формуле: (стоимость предмета в государственном магазине ÷ 120). | * [[гос]]ударственный, то стоимость ремонта рассчитывается по формуле: ''(стоимость предмета в государственном магазине ÷ 120)''. | ||
* [[HT|HighTech]], то стоимость ремонта рассчитывается: | * [[HT|HighTech]], то стоимость ремонта рассчитывается: | ||
Полный ремонт любого предмета обойдется в 1/120 его базовой стоимости | Полный ремонт любого предмета обойдется в ''1/120'' его базовой стоимости. Базовую стоимость high-tech предметов можно посмотреть на [https://www.gwars.io/workshop.php странице ремонта предметов].<br> | ||
Пример: ремонт [[Nokia 9500]] при базовой стоимости ''30 000 гб'' и стоимости покупки ''20 EUN'' составит: <math>\frac{30\ 000 * 20}{120}=5000</math> гб. | |||
* [[именное|Именной]], то стоимость ремонта рассчитывается по формуле: ''62,5 × (стоимость предмета в EUN)''. | |||
* [[именное|Именной]], то стоимость ремонта рассчитывается по формуле: 62,5 | Пример: ремонт именного предмета стоимостью ''1099 EUN'' составит: {{nobr|''62,5 × 1099 <nowiki>=</nowiki> 68 688 Гб''}}. | ||
== Вероятность поломки == | == Вероятность поломки == |