Портал:Бой
(перенаправлено с «Бой»)
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Одиночный • Групповой • Синдикатный • ДЦ
Бой
Бой — организованное вооружённое столкновение, ограниченное по типу боя и времени. Победа достаётся не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде либо владеет более мощным оружием и бронёй.
- В игре существует несколько боевых моделей
- Текстовая — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.
- Квестовая — действие происходит на острове, населённом врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Этот тип боёв доступен только с 7 боевого уровня, так как для него требуются серьёзная амуниция и боевая подготовка.
- Оформление боя
С 13 июля 2014 года существенно изменился внешний вид страницы боя (Вариант 1, Вариант 2, Вариант 3); включить прежнее оформление можно в «Личных настройках», в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «устаревшее»[1].
- Пояснения некоторых моментов
- Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж сейчас в бою!» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой».
- Если в руках два одноручных оружия, то первым в логе боя отображается результат стрельбы из оружия в правой руке.
- Создание заявки в общих с параметром «Без именных» доступнo с 36 боевого уровня.
- После смерти в бою:
- Участники боя могут видеть список, в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом.
- Отображается предсмертная фраза, если она прописана в «Личных настройках».
- Может сработать пасхалка.
- Особенности ведения боя
Обе команды бросают гранаты в начале хода. Таким образом, расчёт хода выполнятся в следующем порядке:
- медики
- гранаты красных
- подход красных, которые кинули гранату
- гранаты синих
- подход синих, которые кинули гранату
- выстрел красных
- подход красных
- выстрел синих
- подход синих
- целебная пуля
- горение
- самолечение для тех, у кого осталось как минимум 1 HP
- Маклауд
- подсчёт трупов
Классификация
- В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает
- Одиночный — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с ботом.
- Групповой — формат боя от 3х3 до 15х15, зависит от формы заявки: общие бои или уличные бои.
- Синдикатный — нападение на недвижимость.
- С Z-Land на Outland — для любителей приключений на острове.
- Бонусы
- При выборе заявки, есть вероятность появления защитной капчи за которую дают 7 единиц умений на оружие в правой руке[2].
- В случае, когда персонажи были убиты с обеих сторон и бой заканчивается ничьёй, игровой сервер даёт по 1 HP каждому активному участнику боя, чтобы дать шанс выиграть бой. Подобный шанс предоставляется лишь 3 раза за бой.
- Тип соперника в бою
- Управляемые игроками — персонажи игроков и их напарники.
- Управляемые игрой — боты (Z-Lands и ОМОН), квестовые персонажи и представители независимых боевых синдикатов.
- Профессионализм
- Боевик — возможность входить в общие бои на замену убитых персонажей.
- Киллер — возможность нападения на игрока.
- Наёмник — возможность входить в бои за недвижимость.
- Терминология
- Динамический центр — точка, от которой отсчитывается расстояние при входе в бой.
- Параметры оружия — параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия.
- Нападение — умышленное действие в рамках игровой механики и правил игры, направленное на игрока или недвижимость, обычно приводящее к негативным последствиям для цели.
Примечания
- ↑ Данная опция недоступна для недавно зарегистрировавшихся игроков и может быть включена ими, например, при помощи скриптов.
- ↑ Или другое оружие, выбранное в настройках, которым был получен минимум первый уровень владения.