Шаблон:Предмет: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 26 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:<span style="color:#{{#if: {{{цвет|}}}|{{{цвет}}}|000000}}">{{FULLPAGENAME}}</span>}} | {{DISPLAYTITLE:<span style="color:#{{#if: {{{цвет|}}}|{{{цвет}}}|000000}}">{{FULLPAGENAME}}</span>}} | ||
<div style="display:inline-block; vertical-align:top; width:30%"> | <div style="display:inline-block; vertical-align:top; width:30%"> | ||
{{#if: {{{стоимость|}}}|'''Стоимость:''' {{{стоимость}}} {{#switch: {{{тип}}} |гос|старый гос|синд|аут=[[$]]|хай|старый хай|рент=[[EUN]]}} | {{#if: {{{стоимость|}}}|'''Стоимость:''' {{{стоимость}}} {{#switch: {{{тип}}} |гос|старый гос|синд|аут|квест=[[$]]|под|хай|старый хай|рент|старый рент=[[EUN]]}} | ||
{{ | {{ | ||
#if: {{{дни|}}}|{{{дни}}} | #if: {{{дни|}}}|{{{дни}}} | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
#switch: {{{слоты}}}|1=[[левый карман]], [[пояс]]|2=[[левый карман]], [[правый карман]]|3=[[пояс]], [[левый карман]], [[правый карман]], [[чипсет]]|4=[[правая рука]], [[пояс]], [[правый карман]]|5=[[голова]], [[левый карман]], [[правый карман]]|6=[[левый карман]], [[правый карман]], [[пояс]]|7=[[голова]], [[корпус]], [[ноги]]|8=[[корпус]], [[спина]]|9=[[левый карман]], [[правый карман]], [[чипсет]]|10=[[правая рука]], [[пояс]], [[правый карман]], [[доп. карманы]] | #switch: {{{слоты}}}|1=[[левый карман]], [[пояс]]|2=[[левый карман]], [[правый карман]]|3=[[пояс]], [[левый карман]], [[правый карман]], [[чипсет]]|4=[[правая рука]], [[пояс]], [[правый карман]]|5=[[голова]], [[левый карман]], [[правый карман]]|6=[[левый карман]], [[правый карман]], [[пояс]]|7=[[голова]], [[корпус]], [[ноги]]|8=[[корпус]], [[спина]]|9=[[левый карман]], [[правый карман]], [[чипсет]]|10=[[правая рука]], [[пояс]], [[правый карман]], [[доп. карманы]] | ||
}}<br>}} | }}<br>}} | ||
'''[[Прочность]]:''' {{{прочность}}} {{#if: {{{нрпроч|}}}||{{#if: {{#pos:{{{прочность}}}|/}}|{{#iferror:({{#expr: (( {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} * {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} - {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} ) / 2 ) + {{#explode:{{{прочность}}}|/}}}})|}}|{{#iferror:({{#expr: ( {{{прочность}}} * {{{прочность}}} + {{{прочность}}} ) / 2 }})|}}}}}}<br>{{ | '''[[Прочность]]:''' {{{прочность}}} {{#if: {{{нрпроч|}}}||{{#ifexpr:{{#len:{{#if: {{#pos:{{{прочность}}}|/}}|{{#iferror:({{#expr: (( {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} * {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} - {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} ) / 2 ) + {{#explode:{{{прочность}}}|/}}}})|}}|{{#iferror:({{#expr: ( {{{прочность}}} * {{{прочность}}} + {{{прочность}}} ) / 2 }})|}}}}}} > 6|{{#sub:{{#if: {{#pos:{{{прочность}}}|/}}|{{#iferror:({{#expr: (( {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} * {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} - {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} ) / 2 ) + {{#explode:{{{прочность}}}|/}}}})|}}|{{#iferror:({{#expr: ( {{{прочность}}} * {{{прочность}}} + {{{прочность}}} ) / 2 }})|}}}}|0|{{#expr:{{#len:{{#if: {{#pos:{{{прочность}}}|/}}|{{#iferror:({{#expr: (( {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} * {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} - {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} ) / 2 ) + {{#explode:{{{прочность}}}|/}}}})|}}|{{#iferror:({{#expr: ( {{{прочность}}} * {{{прочность}}} + {{{прочность}}} ) / 2 }})|}}}}}} - 4}}}} {{#sub:{{#if: {{#pos:{{{прочность}}}|/}}|{{#iferror:({{#expr: (( {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} * {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} - {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} ) / 2 ) + {{#explode:{{{прочность}}}|/}}}})|}}|{{#iferror:({{#expr: ( {{{прочность}}} * {{{прочность}}} + {{{прочность}}} ) / 2 }})|}}}}|-4}}|{{#if: {{#pos:{{{прочность}}}|/}}|{{#iferror:({{#expr: (( {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} * {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} - {{#explode:{{{прочность}}}|/|1}} ) / 2 ) + {{#explode:{{{прочность}}}|/}}}})|}}|{{#iferror:({{#expr: ( {{{прочность}}} * {{{прочность}}} + {{{прочность}}} ) / 2 }})|}}}}}}}}<br>{{ | ||
#if: {{{ВП|}}} |'''Вероятность поломки:''' {{{ВП}}} %<br> | #if: {{{ВП|}}} |'''Вероятность поломки:''' {{{ВП}}} %<br> | ||
}}{{ | }}{{ | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
#if: {{{пол|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{БУ|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{ЭУ|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{минумение|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{киллер|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{наемник|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{боевик|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{меткость|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{сила|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{вынос|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{звание|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{УС|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{достиж|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{доп|}}} |'''Требования:'''<br>}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} | #if: {{{пол|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{БУ|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{ЭУ|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{минумение|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{киллер|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{наемник|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{боевик|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{меткость|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{сила|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{вынос|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{звание|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{УС|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{достиж|}}} |'''Требования:'''<br>|{{ #if: {{{доп|}}} |'''Требования:'''<br>}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{пол|}}} |'''Пол:''' {{ | #if: {{{пол|}}} |'''[[Пол]]:''' {{ | ||
#switch: {{{пол}}}|м=[[Изображение:male.gif|Мужской]]|ж= | #switch: {{{пол}}}|м=[[Изображение:male.gif|Мужской]]|ж=[[Изображение:female.gif|Женский]] | ||
}}<br>}}{{ | }}<br>}}{{ | ||
#if: {{{БУ|}}} |'''[[Боевой уровень]]: {{{БУ}}}'''<br> | #if: {{{БУ|}}} |'''[[Боевой уровень]]: {{{БУ}}}'''<br> | ||
Строка 65: | Строка 65: | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{УС|}}} |'''[[УС|Уровень синдиката]]: {{{УС}}}''' {{#if:{{{альтБУ|}}}|или '''{{{альтБУ}}} [[боевой уровень]]'''}}<br> | #if: {{{УС|}}} |'''[[УС|Уровень синдиката]]: {{{УС}}}''' {{#if:{{{альтБУ|}}}|или '''{{{альтБУ}}} [[боевой уровень]]'''}}<br> | ||
}}{{ | |||
#if: {{{основа|}}} |'''[[ОС|Синдикат установлен основным]]: {{{основа}}} дней'''<br> | |||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{достиж|}}} |'''Достижение: {{#switch: {{{достиж}}}|БО=[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]|СО=[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]|СУ=[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]|ДНА=[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]|ТНА=[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]|ДВС=[[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]]|ПР=[[ДСТЖ#ПР|Покорение рейтинга]]|УН=[[ДСТЖ#УН|Успехи наёмников]]|ЕВ1=[[ДСТЖ#УВО1|{{nobr|500 000}} единиц владения]]|ЕВ2=[[ДСТЖ#УВО2|{{nobr|1 500 000}} единиц владения]]|ЕВ3=[[ДСТЖ#УВО3|{{nobr|5 000 000}} единиц владения]]|}}'''<br> | #if: {{{достиж|}}} |'''Достижение: {{#switch: {{{достиж}}}|БО=[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]|СО=[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]|СУ=[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]|ДНА=[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]|ТНА=[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]|ДВС=[[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]]|ПР=[[ДСТЖ#ПР|Покорение рейтинга]]|УН=[[ДСТЖ#УН|Успехи наёмников]]|ЕВ1=[[ДСТЖ#УВО1|{{nobr|500 000}} единиц владения]]|ЕВ2=[[ДСТЖ#УВО2|{{nobr|1 500 000}} единиц владения]]|ЕВ3=[[ДСТЖ#УВО3|{{nobr|5 000 000}} единиц владения]]|}}'''<br> | ||
Строка 112: | Строка 114: | ||
#if: {{{антитепло|}}}|* [[ЭТ|Тепловизор]] противника: -{{{антитепло}}} % | #if: {{{антитепло|}}}|* [[ЭТ|Тепловизор]] противника: -{{{антитепло}}} % | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{умение|}}} |* [[УВО|Умение]] за бросок: {{{умение}}} | #if: {{{умение|}}} |* [[УВО|Умение]] за бросок: {{#replace:{{{умение}}}|.|,}} | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{опкил|}}} |* Опыт [[киллер]]а за попадание: {{{опкил}}} | #if: {{{опкил|}}} |* Опыт [[киллер]]а за попадание: {{{опкил}}} | ||
Строка 130: | Строка 132: | ||
Предмет/пк|квест={{{квест}}}|подарок={{{подарок}}}|другое={{{другое}}} | Предмет/пк|квест={{{квест}}}|подарок={{{подарок}}}|другое={{{другое}}} | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{тип|}}} | {{#switch: {{{тип|}}} |старый гос=*Продавался в [[ГМ|государственном магазине]].|старый хай=*Продавался в [[HighTech магазин]]е.|}} | #if: {{{тип|}}} | {{#switch: {{{тип|}}} |старый гос=*Продавался в [[ГМ|государственном магазине]].|старый хай=*Продавался в [[HighTech магазин]]е.|старый рент=*Можно было взять в [[МА|Магазине аренды]].|}} | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{рар|}}} |*Является [[раритеты|раритетом]]. | #if: {{{рар|}}} |*Является [[раритеты|раритетом]]. | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{тип|}}} | {{#switch: {{{тип|}}} |гос=* [[Государственный магазин]]|хай=* [[HighTech магазин]]|синд=* [[Синдикатный магазин]]|рент=* [[Магазин аренды]]|аут=* Трофей с острова [[Outland Island]]}} | #if: {{{тип|}}} | {{#switch: {{{тип|}}} |гос=* [[Государственный магазин]]|хай=* [[HighTech магазин]]|синд=* [[Синдикатный магазин]]|рент=* [[Магазин аренды]]|аут=* Трофей с острова [[Outland Island]]|квест=* [[Государственный магазин]]|под=* [[HighTech магазин]]|имен=* [[Именное|Именной]] предмет}} | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#switch: {{{нп|}}} |0=* Не передаётся<br>|1=* Можно приобрести на [[ДО|доске объявлений]] или в [[ТФ|торговом форуме]]<br>|тф=* Можно приобрести в [[ТФ|торговом форуме]]<br>| | #switch: {{{нп|}}} |0=* Не передаётся<br>|1=* Можно приобрести на [[ДО|доске объявлений]] или в [[ТФ|торговом форуме]]<br>|тф=* Можно приобрести в [[ТФ|торговом форуме]]<br>| | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#switch: {{{копия|}}} |оружие=* Копирует характеристики оружия в правой руке.<br>|голова=* Копирует характеристики шлема.<br>|корпус=* Копирует характеристики бронежилета.<br>|ноги=* Копирует характеристики обуви.<br>| | #switch: {{{копия|}}} |оружие=* Копирует характеристики оружия в правой руке.<br>|голова=* Копирует характеристики шлема.<br>|корпус=* Копирует характеристики бронежилета.<br>|ноги=* Копирует характеристики обуви.<br>|транспорт=* Копирует характеристики транспорта.<br>| | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{ящик|}}} |* При покупке 3 и более гранат вы получите их в [[{{{ящик}}}|ящик]]е. | #if: {{{ящик|}}} |* При покупке 3 и более гранат вы получите их в [[{{{ящик}}}|ящик]]е. | ||
Строка 235: | Строка 237: | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+бтур|}}} |* [[Бонус туриста]]: +{{{+бтур}}} | #if: {{{+бтур|}}} |* [[Бонус туриста]]: +{{{+бтур}}} | ||
}}{{ | |||
#if: {{{+бгор|}}} |* [[Бонус горения]]: +{{{+бгор}}} | |||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+сброс|}}} |* [[Сброс параметров]]: +{{{+сброс}}} | #if: {{{+сброс|}}} |* [[Сброс параметров]]: +{{{+сброс}}} | ||
Строка 294: | Строка 298: | ||
{{ | {{ | ||
#if: {{{тип|}}} | {{#switch: {{{тип|}}} | #if: {{{тип|}}} | {{#switch: {{{тип|}}} | ||
|гос={{#if: {{{квест|}}} ||{{#if: {{{подарок|}}} || | |гос={{#if: {{{квест|}}} ||{{#if: {{{подарок|}}} ||[[Категория:Государственный магазин]]}}}} | ||
|хай={{#if: {{{квест|}}} ||{{#if: {{{подарок|}}} || | |хай={{#if: {{{квест|}}} ||{{#if: {{{подарок|}}} ||[[Категория:HighTech магазин]]}}}} | ||
|синд= | |синд=[[Категория:Синдикатный магазин]] | ||
|рент= | |рент=[[Категория:Магазин аренды]] | ||
|аут= | |аут=[[Категория:Трофей]] | ||
|имен=[[Категория:Именные предметы]]}} | |||
}}{{ | |||
#if: {{{квест|}}} |[[Категория:Квестовые предметы]] | |||
}}{{ | |||
#if: {{{подарок|}}} |[[Категория:Подарочные предметы]] | |||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{слот|}}} | {{#switch: {{{слот|}}} | #if: {{{слот|}}} | {{#switch: {{{слот|}}} | ||
|голова= | |голова=[[Категория:Голова (слот)]] | ||
|граната= | |граната=[[Категория:Граната (слот)]] | ||
|доп. карманы= | |доп. карманы=[[Категория:Дополнительные карманы (слот)]] | ||
|корпус= | |корпус=[[Категория:Корпус (слот)]] | ||
|левый карман= | |левый карман=[[Категория:Левый карман (слот)]] | ||
|ноги= | |ноги=[[Категория:Ноги (слот)]] | ||
|очки= | |очки=[[Категория:Очки (слот)]] | ||
|пояс= | |пояс=[[Категория:Пояс (слот)]] | ||
|правый карман= | |правый карман=[[Категория:Правый карман (слот)]] | ||
|спина= | |спина=[[Категория:Спина (слот)]] | ||
|транспорт= | |транспорт=[[Категория:Транспорт (слот)]] | ||
|чипсет= | |чипсет=[[Категория:Чипсет (слот)]]}} | {{#if: {{{слоты|}}} | {{#switch: {{{слоты|}}} | ||
|1= | |1=[[Категория:Левый карман (слот)]][[Категория:Пояс (слот)]] | ||
|2= | |2=[[Категория:Левый карман (слот)]][[Категория:Правый карман (слот)]] | ||
|3= | |3=[[Категория:Левый карман (слот)]][[Категория:Пояс (слот)]][[Категория:Правый карман (слот)]][[Категория:Чипсет (слот)]] | ||
|4= | |4=[[Категория:Пояс (слот)]][[Категория:Правая рука (слот)]][[Категория:Правый карман (слот)]] | ||
|5= | |5=[[Категория:Голова (слот)]][[Категория:Левый карман (слот)]][[Категория:Правый карман (слот)]] | ||
|6= | |6=[[Категория:Левый карман (слот)]][[Категория:Пояс (слот)]][[Категория:Правый карман (слот)]] | ||
|7= | |7=[[Категория:Голова (слот)]][[Категория:Корпус (слот)]][[Категория:Ноги (слот)]] | ||
|8= | |8=[[Категория:Корпус (слот)]][[Категория:Спина (слот)]] | ||
|9= | |9=[[Категория:Левый карман (слот)]][[Категория:Правый карман (слот)]][[Категория:Чипсет (слот)]] | ||
|10= | |10=[[Категория:Дополнительные карманы (слот)]][[Категория:Пояс (слот)]][[Категория:Правая рука (слот)]][[Категория:Правый карман (слот)]]}} | {{#if: {{{руки|}}} |[[Категория:Оружие]]{{#switch: {{{руки|}}} | ||
|1= | |1=[[Категория:Левая рука (слот)]][[Категория:Одноручное оружие]][[Категория:Правая рука (слот)]] | ||
|2= | |2=[[Категория:Двуручное оружие]]}} | {{#ifeq:{{FULLPAGENAME}}|Шаблон:Предмет||[[Категория:Используемые предметы]]}}}}}} | ||
}}{{ | |||
#if: {{{рар|}}} |[[Категория:Раритеты]] | |||
}}{{ | |||
#if: {{{скорсуша|}}} |[[Категория:Скорость перемещения по суше]] | |||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{ | #if: {{{скорвода|}}} |[[Категория:Скорость перемещения по воде]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{ | #if: {{{пертран|}}} |[[Категория:Перевозка транспорта]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{ | #if: {{{перрес|}}} |[[Категория:Перевозка ресурсов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{ | #if: {{{gps|}}} |[[Категория:Навигаторы]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{ | #if: {{{npc|}}} |[[Категория:Предметы напарников]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{ | #if: {{{тепло|}}} |[[Категория:Эффективность тепловизора]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{ | #if: {{{+маска|}}} |[[Категория:Маскировка (эффект)]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+сила|}}} |[[Категория:Сила]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+меткость|}}} |[[Категория:Меткость]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+здоровье|}}} |[[Категория:Здоровье]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+выносливость|}}} |[[Категория:Выносливость]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+бг|}}} |[[Категория:Пассивная броня головы]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+бк|}}} |[[Категория:Пассивная броня корпуса]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+бн|}}} |[[Категория:Пассивная броня ног]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+пбо|}}} |[[Категория:Пассивная броня общая]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+абг|}}} |[[Категория:Активная броня головы]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+абк|}}} |[[Категория:Активная броня корпуса]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+абн|}}} |[[Категория:Активная броня ног]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+або|}}} |[[Категория:Активная броня общая]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+барьер|}}} |[[Категория:Барьер]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+само|}}} |[[Категория:Самолечение]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+уст|}}} |[[Категория:Устойчивость]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+2ш|}}} |[[Категория:Второй шаг]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+сапер|}}} |[[Категория:Бонус сапёра]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+ко|}}} |[[Категория:Крепкий орешек]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+адр|}}} |[[Категория:Адреналин]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+мак|}}} |[[Категория:Бонус Маклауда]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+вызд|}}} |[[Категория:Бонус выздоровления]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+муж|}}} |[[Категория:Мужской бонус]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+анти|}}} |[[Категория:Бонус антикиллера]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+жк|}}} |[[Категория:Жажда крови]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+бо|}}} |[[Категория:Бонус опыта]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+бу|}}} |[[Категория:Бонус умений]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+нм|}}} |[[Категория:Ночная маскировка]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+ярость|}}} |[[Категория:Бонус ярости]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+туз|}}} |[[Категория:Туз в рукаве]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+2в|}}} |[[Категория:Второй выстрел]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+снайпер|}}} |[[Категория:Бонус снайпера]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+прочность|}}} |[[Категория:Бонус прочности]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+бп|}}} |[[Категория:Бонус прогресса]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+удача|}}} |[[Категория:Бонус удачи]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+урон|}}} |[[Категория:Бонус урона]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+защита|}}} |[[Категория:Бонус защиты]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+бф|}}} |[[Категория:Бонус фермера]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+бт|}}} |[[Категория:Бонус точности]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ | #if: {{{+бтур|}}} |[[Категория:Бонус туриста]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+бтур|}}} | | #if: {{{+бтур|}}} |[[Категория:Бонус горения]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+сброс|}}} | | #if: {{{+сброс|}}} |[[Категория:Сброс параметров]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{трезв|}}} | | #if: {{{трезв|}}} |[[Категория:Трезвость]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+леч|}}} | | #if: {{{+леч|}}} |[[Категория:Выздоровление]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+медик|}}} | | #if: {{{+медик|}}} |[[Категория:Эффект навыка «Медик»]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+гп|}}} | | #if: {{{+гп|}}} |[[Категория:Эффект навыка «Горящие пули»]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+упп|}}} | | #if: {{{+упп|}}} |[[Категория:Бонус урона пистолетов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+уг|}}} | | #if: {{{+уг|}}} |[[Категория:Бонус урона гранат]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+угр|}}} | | #if: {{{+угр|}}} |[[Категория:Бонус урона гранатомётов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+уа|}}} | | #if: {{{+уа|}}} |[[Категория:Бонус урона автоматов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+уп|}}} | | #if: {{{+уп|}}} |[[Категория:Бонус урона пулемётов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+уд|}}} | | #if: {{{+уд|}}} |[[Категория:Бонус урона дробовиков]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+ус|}}} | | #if: {{{+ус|}}} |[[Категория:Бонус урона снайперского оружия]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+бупп|}}} | | #if: {{{+бупп|}}} |[[Категория:Бонус умений пистолетов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+буг|}}} | | #if: {{{+буг|}}} |[[Категория:Бонус умений гранат]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+бугр|}}} | | #if: {{{+бугр|}}} |[[Категория:Бонус умений гранатомётов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+буа|}}} | | #if: {{{+буа|}}} |[[Категория:Бонус умений автоматов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+буп|}}} | | #if: {{{+буп|}}} |[[Категория:Бонус умений пулемётов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+буд|}}} | | #if: {{{+буд|}}} |[[Категория:Бонус умений дробовиков]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+бус|}}} | | #if: {{{+бус|}}} |[[Категория:Бонус умений снайперского оружия]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+зпп|}}} | | #if: {{{+зпп|}}} |[[Категория:Бонус защиты от пистолетов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+зг|}}} | | #if: {{{+зг|}}} |[[Категория:Бонус защиты от гранат]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+згр|}}} | | #if: {{{+згр|}}} |[[Категория:Бонус защиты от гранатомётов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+за|}}} | | #if: {{{+за|}}} |[[Категория:Бонус защиты от автоматов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+зп|}}} | | #if: {{{+зп|}}} |[[Категория:Бонус защиты от пулемётов]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+зд|}}} | | #if: {{{+зд|}}} |[[Категория:Бонус защиты от дробовиков]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{+зс|}}} | | #if: {{{+зс|}}} |[[Категория:Бонус защиты от снайперского оружия]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{маска|}}} | | #if: {{{маска|}}} |[[Категория:Маскировка (эффект)]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{ап|}}} | | #if: {{{ап|}}} |[[Категория:Пассивная броня общая]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{аа|}}} | | #if: {{{аа|}}} |[[Категория:Активная броня общая]] | ||
}}{{ | }}{{ | ||
#if: {{{антитепло|}}} | | #if: {{{антитепло|}}} |[[Категория:Эффективность тепловизора]] | ||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Категория:Шаблоны|{{PAGENAME}}]]</noinclude> | <noinclude>[[Категория:Шаблоны|{{PAGENAME}}]]</noinclude> | ||
<noinclude>{{doc}}</noinclude> | <noinclude>{{doc}}</noinclude> |
Текущая версия от 14:42, 5 октября 2024
Вес: {{{вес}}}
Прочность: {{{прочность}}}
{{{описание}}}
[[Изображение:{{{картинка}}}_b.png|frame|Предмет]]
Документация
Использование
Шаблон используется для создания страниц предметов.
{{Предмет |параметр1=значение |параметр2=значение |параметр3=значение }}
Пример
{{Предмет |магазин=рент |картинка=nokia8800_se |стоимость=28 |дни=за 1 день |вес=0 |прочность=1000 |БУ=15 |+здоровье=20 |+сила=20 |+меткость=20 |+выносливость=20 |слот=левый карман |описание=Nokia 8800 SE ('''S'''irocco '''E'''dition) — имиджевый сотовый телефон модификация 2006 года. Корпус из нержавеющей стали. }}
Параметры
Обязательные параметры: картинка, вес, прочность, описание.
Все остальные параметры скрываются, если они не заданы.
Последовательность параметров не важна.
Параметр | Значение | Описание/Отображение | Пример |
---|---|---|---|
Общие | |||
цвет | Цвет текста заголовка предмета. По умолчанию чёрный. | ||
000000 | Чёрный (для предметов из Государственного магазина). | ||
007700 | Зелёный (для предметов из HighTech магазина). | ||
660000 | Коричневый (для именных предметов и предметов из Магазина аренды). | ||
4400AA | Фиолетовый (для предметов из квестов и подарочных предметов, имеющих стоимость в гб). | ||
5238CE | Синий (для предметов из квестов и подарочных предметов, имеющих стоимость в EUN). | ||
картинка | текст | Название файла картинки без расширения и без обозначения размера (т. е. и типа файла, и размера картинки в игре, например: _b) |
картинка=Nokia8800_se |
стоимость | число | Гос. цена предмета. Валюта подставляется автоматически. Стоимость сдачи Hightech предметов в гос высчитывается автоматически. |
|
стоимость3 | текст | Для подарков НГ2015, у которых стоимость в деталях | стоимость3=1+1+1 |
рпрод | Рассчитывать стоимость продажи в гос и ЭО. | ||
0 | Не рассчитывать. | ||
1 | Рассчитывать стоимость для предметов из HighTech магазина (в EUN). | ||
2 | Рассчитывать стоимость и ЭО для предметов с комиссией (параметр «ком» должен быть заполнен) (в Гб). | ||
3 | Рассчитывать стоимость и ЭО независимо от прочности (например, для гранат) (в Гб). | ||
4 | Рассчитывать стоимость и ЭО в зависимости от прочности (новый/сломанный) (в Гб). | ||
5 | Стоимость продажи = параметру «продажа», без ЭО (в Гб). | ||
тип | Магазин, в котором продается предмет. Помимо сообщения о магазине продажи определяет валюту в стоимости и необходимость вычисления общей прочности. |
тип=синд | |
гос | Продаётся в государственном магазине. | ||
хай | Продаётся в HighTech магазине. | ||
синд | Продаётся в синдикатном магазине. | ||
рент | Арендуется в Магазине аренды. | ||
аут | Трофей с острова Outland Island. | ||
квест | Предметы из квестов и подарочные предметы (стоимость в гб). | ||
под | Предметы из квестов и подарочные предметы (стоимость в EUN). | ||
имен | Именные предметы (персональные и синдикатные). | ||
старый гос | Продавался в государственном магазине (убран на данный момент). | ||
старый хай | Продавался в HighTech магазине (убран на данный момент). | ||
старый рент | Можно было взять в Магазине аренды (убран на данный момент). | ||
вес | число | вес предмета | |
слот | название | [Единичный] Слот, в который помещается предмет: голова, корпус, спина, граната, пояс, ноги, транспорт, левый карман, правый карман, доп. карманы, очки, чипсет. |
слот=левый карман |
слоты | 1 | пояс, левый карман | |
2 | левый карман, правый карман | ||
3 | пояс, левый карман, правый карман, чипсет | ||
4 | правая рука, пояс, правый карман | ||
5 | голова, левый карман, правый карман | ||
6 | левый карман, правый карман, пояс | ||
7 | голова, корпус, ноги | ||
8 | корпус, спина | ||
9 | левый карман, правый карман, чипсет | ||
10 | правая рука, пояс, правый карман, доп. карманы | ||
пол | Пол персонажа, необходимый для использования предмета. | ||
м | Мужской | ||
ж | Женский | ||
БУ | число | минимальный боевой уровень | |
ЭУ | число | минимальный экономический уровень | |
ПУ | число | минимальный производственный уровень | |
СУ | число | минимальный синдикатный уровень персонажа | |
прочность | число/текст | прочность предмета. Общую прочность считать не нужно. | |
ВП | число | вероятность поломки предмета в процентах. | |
нрпроч | любое | не считать прочность, например для гранат и предметов, у которых прочность показывает количество использований | нрпроч=1 |
описание | текст | описание предмета. С этим параметром идут все дополнительные сведения. | |
минумение | число | требование амуниции к минимальному уровню владения оружием | минумение=20/4 |
киллер | число | минимальная профессия киллера | |
боевик | число | минимальная профессия боевика | |
наемник | число | минимальная профессия наёмника | |
меткость | число | минимальная меткость | |
сила | число | минимальная сила | |
вынос | число | минимальная выносливость | |
достиж | Закрытая группа достижений, необходимая для использования предмета. | ||
БО | Боевые отличия | ||
СО | Синдикатные отличия | ||
СУ | Социальные успехи | ||
ДНА | Достижения на Outland | ||
ТНА | Террор на Ауте | ||
ДВС | Достижения в синдикатах | ||
ПР | Покорение рейтинга | ||
УН | Успехи наёмников | ||
ЕВ1 | 500 000 единиц владения | ||
ЕВ2 | 1 500 000 единиц владения | ||
ЕВ3 | 5 000 000 единиц владения | ||
время | текст | время действия предмета | время=30 минут |
ком | число | комиссия при продаже | |
сет | число | номер супер-сета, использующего этот предмет | сет=15 |
сеты | текст | используется, если супер-сетов несколько | сеты=3, 4 и 12 |
доп | текст | дополнительные требования предмета | доп='''<span style="color:#990000">Уровень владения гранатомётами:</span> 18''' |
продажа | число | Стоимость продажи нестандартных предметов в гос (при рпрод=2; 3; 4 или 5). | |
эко | число | Получаемый ЭО при продаже нестандартных предметов (при рпрод=2 или 3). | |
нп | 0 | Не передаётся | |
1 | Можно приобрести на доске объявлений или в торговом форуме | ||
тф | Можно приобрести в торговом форуме | ||
тепло | число | эффективность тепловизора | |
рар | любое | Используется, если предмет является раритетом. | рар=1 |
gps | любое | Встроенный GPS | |
мощ | число | Базовая мощность предмета (т. е. без учёта дополнительных эффектов). | |
npc | число | Только для напарников. | |
дата | текст | Дата появления предмета в игре (с ссылкой на новость). | 28.06.2015 г. |
копия | Для предметов, которые копируют амуницию из слотов. | ||
оружие | Копирует характеристики оружия в правой руке. | ||
голова | Копирует характеристики шлема. | ||
корпус | Копирует характеристики бронежилета. | ||
ноги | Копирует характеристики обуви. | ||
транспорт | Копирует характеристики транспорта. | ||
Бонусы и увеличение параметров | |||
+маска | число | маскировка | |
+сила | число | сила | |
+меткость | число | меткость | |
+здоровье | число | здоровье | |
+выносливость | число | выносливость | |
+бг | число | Пассивная броня головы | |
+бк | число | Пассивная броня корпуса | |
+бн | число | Пассивная броня ног | |
+пбо | число | Пассивная броня общая, объединяет 3 одинаковых параметра пассивной брони | |
+абг | число | Активная броня головы | |
+абк | число | Активная броня корпуса | |
+абн | число | Активная броня ног | |
+або | число | Активная броня общая, объединяет 3 одинаковых параметрв активной брони | |
+барьер | число | Барьер | |
+само | число | самолечение | |
+уст | число | устойчивость | |
+2ш | число | второй шаг | |
+сапер | число | бонус сапера | |
+ко | число | крепкий орешек | |
+адр | число | адреналин | |
+мак | число | бонус маклауда | |
+вызд | число | бонус выздоровления | |
+муж | число | мужской бонус | |
+анти | число | бонус антикиллера | |
+жк | число | жажда крови | |
+бо | число | бонус опыта | |
+бу | число | бонус умений | |
+нм | число | ночная маскировка | |
+ярость | число | бонус ярости | |
+туз | число | туз в рукаве | |
+2в | число | второй выстрел | |
+снайпер | число | бонус снайпера | |
+прочность | число | бонус прочности | |
+бп | число | бонус прогресса | |
+удача | число | бонус удачи | |
+урон | число | бонус урона | |
+защита | число | бонус защиты | |
+бф | число | бонус фермера | |
+бт | число | бонус точности | |
+бтур | число | бонус туриста | |
+бгор | число | бонус горения | |
+сброс | число | сброс параметров | |
трезв | текст | трезвость | трезв=+5 |
+леч | текст | лечение | +леч=100 % |
+медик | число | эффект навыка «Медик» | |
+гп | число | эффект навыка «Горящие пули» | |
+упп | число | Бонус урона пистолетов | +упп=5 |
+уг | число | Бонус урона гранат | |
+угр | число | Бонус урона гранатомётов | |
+уа | число | Бонус урона автоматов | |
+уп | число | Бонус урона пулемётов | |
+уд | число | Бонус урона дробовиков | |
+ус | число | Бонус урона снайперского оружия | |
+бупп | число | Бонус умений пистолетов | +бупп=5 |
+буг | число | Бонус умений гранат | |
+бугр | число | Бонус умений гранатомётов | |
+буа | число | Бонус умений автоматов | |
+буп | число | Бонус умений пулемётов | |
+буд | число | Бонус умений дробовиков | |
+бус | число | Бонус умений снайперского оружия | |
+зпп | число | Бонус защиты от пистолетов | +зпп=5 |
+зг | число | Бонус защиты от гранат | |
+згр | число | Бонус защиты от гранатомётов | |
+за | число | Бонус защиты от автоматов | |
+зп | число | Бонус защиты от пулемётов | |
+зд | число | Бонус защиты от дробовиков | |
+зс | число | Бонус защиты от снайперского оружия | |
Оружие | |||
урон | число | повреждение оружия | урон=6—10 |
точность | число | точность стрельбы | |
дальность | число | дальность стрельбы | |
выстрелы | число | количество выстрелов | |
опкил | число | Опыт киллера за попадание | |
руки | 1 | * Одноручное оружие | |
2 | * Двуручное оружие | ||
Подствольное оружие | |||
по | любое | Используется, если предмет оборудован подствольным оружием | по=1 |
повыстрелы | число | Количество выстрелов за бой подствольного оружия | |
потип | текст | Тип подствольного оружия | потип=Граната |
поурон | число | Повреждение подствольного оружия | поурон=110—130 |
порадиус | число | Радиус поражения подствольного оружия | |
подальность | число | Дальность стрельбы подствольного оружия | |
поточность | число | Точность стрельбы подствольного оружия | |
Транспорт | |||
скорсуша | число | Скорость перемещения по суше: ... секунд/сектор | |
скорвода | число | Скорость перемещения по воде: ... секунд/сектор | |
пертран | число | Перевозка транспорта | |
перрес | число | Перевозка ресурсов | |
Гранаты | |||
горение | число | эффект горения | |
игнорброни | любое | игнорирование брони | игнорброни=1 |
игнорсапер | любое | игнорирование бонуса сапера | игнорсапер=1 |
радиус | число | радиус поражения | |
маска | число | маскирующий эффект | |
ап | число | уменьшение пассивной брони противника | |
аа | число | уменьшение активной брони противника | |
антитепло | число | уменьшение эффективности тепловизора противника | |
ящик | текст | название ящика для гранат | ящик=Ящик с коктейлем Молотова |
умение | число | количество умений за бросок | умение=0,3 |
Синдикатная амуниция | |||
птс | число | стоимость в птс | |
RP | число | Cпециальные баллы зачисляемые на счёт бойцов синдикатов, которые отражают их достижения в синдикатных боях. | |
звание | текст | минимальное звание | звание=Lieutenant General |
УС | число | требуемый уровень синдиката | |
альтБУ | число | требование к боевому уровню, альтернатива уровня синдиката | альтБУ=43 |
основа | число | требование к установке синдиката основным не менее указанного количества дней | основа=50 |
дляпостроек | любое | предметы для построек | дляпостроек=1 |
позиция | число | позиция в начале боя (турель) | |
Магазин аренды | |||
дни | текст | срок аренды | дни=за 1 день |
дни2 | текст | срок второго варианта аренды | дни2=за 7 дней |
стоимость2 | число | цена второго варианта | |
Подарки и квестовые предметы | |||
квест | текст | Для квестовых предметов. См. Шаблон:Предмет/пк/doc | квест=отто |
подарок | текст | Для сезонных подарков. См. Шаблон:Предмет/пк/doc | подарок=нг15 |
другое | текст | Для предметов, которые убираются в определённый доп. карман. См. Шаблон:Предмет/пк/doc | другое=дк4 |
аналог | текст | Параметр для указания аналогов предметов на первое апреля (2013 год). | аналог=GWatch |