База синдиката: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(стилевые правки)
Нет описания правки
 
(не показано 26 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}
{{TOC right}}База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Появилась в игре [[(news) Базы синдикатов|2 марта 2012 года]], и позволяет [[БС|боевым синдикатам]] построить по одной базе на каждом [[остров]]е. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него [[ОС|основным]].
<p align=center>[[Синдикат]] &bull; [[Синдикатный опыт]] &bull; [[Знак синдиката]] &bull; [[Звание в синдикате|Звание]] &bull; [[Стоимость званий]] &bull; [[База синдиката]] &bull; [[Союз]] &bull; [[слияние синдикатов|Слияние]] &bull; [[синдикатная мощность|Мощность]] &bull; [[Нападение - как это сделать|Нападение]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
{{TOC right}}База синдиката — форма собственности, при которой недвижимость принадлежит синдикату. Данная недвижимость появилась [[(news) Базы синдикатов|02 марта 2012 года]], что позволяет [[БУ|боевому синдикату]] на каждом [[остров]]е построить по 1-й базе. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен [[ОС|основным]].


Для просмотра всех баз в секаторе в адресной строке в конце ссылки необходимо добавить параметр «&bt=sbase». Пример: ''<nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=50&sy=50&bt=sbase</nowiki>''
Для просмотра всех баз в секторе необходимо добавить параметр «&bt=sbase» в адресной строке в конце ссылки.
;Пример:  
''{{bgcolor|#E7FFE5|<nowiki>https://www.gwars.io/map.php?sx=50&sy=50&bt=sbase</nowiki>}}''


;Ограничения:
;Ограничения:
* База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой [[Управляющий синдикатом|управляющего синдикатом]].
* База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой [[УПРСНД|управляющего синдикатом]];
* После [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|10 мая 2021 года]] для персонажей, сменивших основной синдикат, в течение одного месяца не будут доступны лазарет и бонусы базы.  


;Размер базы влияет на ее вместимость:
;Размер базы влияет на её вместимость:


* 1 ед. площади позволяет хранить 10 предметов и дает 10 мест для охраны
* 1 ед. площади позволяет хранить 15 предметов и даёт 10 мест для охраны;
* 2 ед. площади можно хранить 30 предметов и устроить 20 персонажей охраны
* 2 ед. площади можно хранить 40 предметов и устроить 20 персонажей охраны;
* 3 ед. площади 50 предметов и 30 персонажей охраны
* 3 ед. площади 60 предметов и 30 персонажей охраны;
* 4 ед. площади увеличивает хранение до 120 предметов.


;Размер площади базы ограничен средним уровнем боевого синдиката за последний месяц:
;Размер площади базы ограничен средним уровнем боевого синдиката за последний месяц:
Строка 20: Строка 21:


;Начисление производственного опыта:
;Начисление производственного опыта:
* за охрану — в двойном
* за охрану — в двойном
* за восстановление — в тройном
* за восстановление — в тройном
<p></p>
 
=== Стоимость ===
=== Стоимость ===
* Постройка — 2 000 000 [[Гб]] и 50 000 [[PTS]]
* Постройка — 2 000 000 [[гб]] и 50 000 [[PTS]].
* Расширение базы до 2ед. — 3 500 000 Гб и 150 000 PTS
* Расширение базы до 2 ед. — 1 гб и 330 000 PTS.
* Расширение базы до 3ед. — 3 700 000 Гб и 150 000 PTS
* Расширение базы до 3 ед. — 1 гб и 350 000 PTS.
* Расширение базы до 4 ед. — 1 гб и 850 000 PTS.


===Дополнительные свойства===
=== Дополнительные свойства ===
Все производственные объекты, [[основной синдикат]] которых имеет базу на [[остров]]е объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.
Все производственные объекты, [[основной синдикат]] которых имеет базу на [[остров]]е объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.


Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то производственный объект, находящийся с базой на одном острове, вообще нельзя сломать.
Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то вообще нельзя сломать производственный объект, находящийся с базой на одном острове.


== Пристройки ==
== Пристройки ==
Строка 38: Строка 39:
С [[(news) Пристройки для баз|27 февраля 2013 года]] в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы.
С [[(news) Пристройки для баз|27 февраля 2013 года]] в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы.


===Виды===
=== Виды ===


==== Лазарет ====
==== Лазарет ====
Счетчик лечения обновляется в 00.00 каждого дня.
Счетчик лечения обновляется в полночь каждого дня.


;Возможности:
;Возможности:
* лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.<ref>Игроки с 14[[ЭУ|экономическим уровнем]] могут использовать в любом секторе в пределах одного острова с базой.</ref>  
* лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.<ref>Игроки с 14 [[ЭУ|экономическим уровнем]] могут использовать в любом секторе в пределах одного острова с базой.</ref>  


Количество лечения бойца синдиката в погонах<ref>Чем выше [[звание]] бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.</ref> за сутки:
Количество лечения бойца синдиката в погонах<ref>Чем выше [[звание]] бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.</ref> за сутки:
* [[Изображение:Rank0.gif|Private]] без погон — 1 раз
* [[Изображение:Rank0.png|Private|23px]] без погон — 1 раз
* [[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] Lieutenant — 2 раза
* [[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] Lieutenant — 2 раза
* [[Изображение:Rank2.gif|Captain]] Captain — 3 раза
* [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] Captain — 3 раза
* [[Изображение:Rank3.gif|Major]] Major — 4 раза
* [[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major — 4 раза
* [[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] Colonel — 5 раз
* [[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] Colonel — 5 раз
* [[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] Brigadier — 6 раз
* [[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] Brigadier — 6 раз
* [[Изображение:Rank6.gif|Major General]] Major General — 7 раз
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General — 7 раз
* [[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] Lieutenant General — 8 раз
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General — 8 раз
* [[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] Colonel General — 9 раз
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General — 9 раз
* [[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] Syndicate General — 10 раз
* [[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] Syndicate General — 10 раз


;Ограничения:
;Ограничения:
Строка 64: Строка 65:


;Возможности:
;Возможности:
* позволяет избежать разрушения базы после проигранного за нее боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы.
* Позволяет избежать разрушения базы после проигранного за неё боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы;
* С [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] позволяет установить на базу [[турель]].


;Ограничения:
;Ограничения:
* в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база.
* в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база.


==== Командный пункт ====
==== {{Якорь|КП}} Командный пункт ====
Пристройка работает по умолчанию для бойцов участвующих в [[СБ|синдикатных боях]] при победе.
Пристройка работает по умолчанию для бойцов участвующих в [[СБ|синдикатных боях]] при победе.


;Возможности:
;Возможности:
* позволяет получать на 15 % больше [[ОО#Синдикатный опыт|синдикатного опыта]], боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты в пределах острова базирования. Бонус действует в пределах острова.
* позволяет получать на 15 % больше [[СО|синдикатного опыта]], боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты и при защите в пределах острова базирования. Бонус действует в пределах острова.


== Бонусы ==
== Бонусы ==


С [[(news) Бонусы на базах синдикатов|23 мая 2012 года]] [[Управляющий синдикатом|управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:
С [[(news) Бонусы на базах синдикатов|23 мая 2012 года]] [[УПРСНД|управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:


* [[Пассивная броня]] корпуса: +10 %
* [[Активная броня]] головы: +10 %
* [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +8 %
* [[Активная броня]] корпуса: +10 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +5 %
* [[Активная броня]] ног: +10 %
* [[Бонус защиты]]: +3
* [[Бонус опыта]]: +1
* [[Бонус умений]]: +1
* [[Бонус урона]]: +1
* [[Бонус ярости]]: +4
* [[Второй выстрел]]: +1
* [[Здоровье]]: +2
* [[Здоровье]]: +2
* [[Второй выстрел]]: +1
* [[МЭ|Маскировка]]: +8 %
* [[Пассивная броня]] головы: +3
* [[Пассивная броня]] корпуса: +3
* [[Пассивная броня]] ног: +3
* [[Туз в рукаве]]: +1
* [[Туз в рукаве]]: +1
* [[Бонус опыта]]: +1
* [[Эффективность тепловизора]]: +5 %
* [[Бонус умений]]: +1


;Время действия бонусов в зависимости от уровня базы:
;Время действия бонусов в зависимости от уровня базы:


* Первый — 1 час
* Первый — 1 час.
* Второй — 2 часа
* Второй — 2 часа.
* Третий — 3 часа
* Третий — 3 часа.
* Четвёртый — 4 часа.


== Нападение ==
== Нападение ==


С [[(news) Нападения на базы|13 июня 2012 года]] синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с нее нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной [[ПУ|производственный опыт]] и по 3 [[PTS]] с каждого персонажа).
С [[(news) Нападения на базы|13 июня 2012 года]] синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с неё нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной [[ПУ|производственный опыт]] и по 3 [[PTS]] с каждого персонажа).


;Ограничения на частоту нападений на базы:
;Ограничения на частоту нападений на базы:
Строка 104: Строка 115:
;Ограничения для баз синдикатов воюющих за электростанции:
;Ограничения для баз синдикатов воюющих за электростанции:
* в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10—32 или 33—50.
* в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10—32 или 33—50.
* если синдикат не держал последние сутки под контролем хоть одну [[электростанция|электростанцию]], то ограничения снимается и нападать на базу могут любые уровни.
* если у синдиката нет под контролем хотя бы одной [[ЭС|электростанции]], то ограничения снимаются и нападать на базу могут любые уровни.
 
Независимо от исхода боя защитники базы будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат {{nobr|+30 %}} к урону и 12 единиц бонуса «[[Крепкий орешек]]» на время боя.


Защитники базы независимо от исхода боя будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат +20 % к урону на время боя.
== См. также ==
* [[Боевой синдикат]]
* [[Звание]]
* [[Синдикатный бой]]
* [[Недвижимость]]


== Примечания ==
== Примечания ==

Текущая версия от 20:24, 11 ноября 2024

База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Появилась в игре 2 марта 2012 года, и позволяет боевым синдикатам построить по одной базе на каждом острове. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.

Для просмотра всех баз в секторе необходимо добавить параметр «&bt=sbase» в адресной строке в конце ссылки.

Пример

https://www.gwars.io/map.php?sx=50&sy=50&bt=sbase

Ограничения
  • База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой управляющего синдикатом;
  • После 10 мая 2021 года для персонажей, сменивших основной синдикат, в течение одного месяца не будут доступны лазарет и бонусы базы.
Размер базы влияет на её вместимость
  • 1 ед. площади позволяет хранить 15 предметов и даёт 10 мест для охраны;
  • 2 ед. площади можно хранить 40 предметов и устроить 20 персонажей охраны;
  • 3 ед. площади 60 предметов и 30 персонажей охраны;
  • 4 ед. площади увеличивает хранение до 120 предметов.
Размер площади базы ограничен средним уровнем боевого синдиката за последний месяц
  • 2 ед. площади доступны для боевого синдиката со средним уровнем [3]
  • 3 ед. площади для уровня [6]
Начисление производственного опыта
  • за охрану — в двойном
  • за восстановление — в тройном

Стоимость

  • Постройка — 2 000 000 гб и 50 000 PTS.
  • Расширение базы до 2 ед. — 1 гб и 330 000 PTS.
  • Расширение базы до 3 ед. — 1 гб и 350 000 PTS.
  • Расширение базы до 4 ед. — 1 гб и 850 000 PTS.

Дополнительные свойства

Все производственные объекты, основной синдикат которых имеет базу на острове объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.

Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то вообще нельзя сломать производственный объект, находящийся с базой на одном острове.

Пристройки

С 27 февраля 2013 года в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы.

Виды

Лазарет

Счетчик лечения обновляется в полночь каждого дня.

Возможности
  • лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.[1]

Количество лечения бойца синдиката в погонах[2] за сутки:

  • Private без погон — 1 раз
  • Lieutenant Lieutenant — 2 раза
  • Captain Captain — 3 раза
  • Major Major — 4 раза
  • Colonel Colonel — 5 раз
  • Brigadier Brigadier — 6 раз
  • Major General Major General — 7 раз
  • Lieutenant General Lieutenant General — 8 раз
  • Colonel General Colonel General — 9 раз
  • Syndicate General Syndicate General — 10 раз
Ограничения
  • одного бойца обслуживает ограниченное количество раз в сутки.

Форпост

Возможности
  • Позволяет избежать разрушения базы после проигранного за неё боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы;
  • С 28 июля 2018 года позволяет установить на базу турель.
Ограничения
  • в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база.

Командный пункт

Пристройка работает по умолчанию для бойцов участвующих в синдикатных боях при победе.

Возможности
  • позволяет получать на 15 % больше синдикатного опыта, боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты и при защите в пределах острова базирования. Бонус действует в пределах острова.

Бонусы

С 23 мая 2012 года управляющие синдикатами на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:

Время действия бонусов в зависимости от уровня базы
  • Первый — 1 час.
  • Второй — 2 часа.
  • Третий — 3 часа.
  • Четвёртый — 4 часа.

Нападение

С 13 июня 2012 года синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с неё нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной производственный опыт и по 3 PTS с каждого персонажа).

Ограничения на частоту нападений на базы
  • Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов.
  • Каждый боевой синдикат может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа.
Ограничения для баз синдикатов воюющих за электростанции
  • в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10—32 или 33—50.
  • если у синдиката нет под контролем хотя бы одной электростанции, то ограничения снимаются и нападать на базу могут любые уровни.

Независимо от исхода боя защитники базы будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат +30 % к урону и 12 единиц бонуса «Крепкий орешек» на время боя.

См. также

Примечания

  1. Игроки с 14 экономическим уровнем могут использовать в любом секторе в пределах одного острова с базой.
  2. Чем выше звание бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.