Портал:Броня: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ {{Порталы/Навигация}} | __NOTOC__ {{Порталы/Навигация}} | ||
<noinclude>{{Box-header |title=Броня}}</noinclude> | <noinclude>{{Box-header |title=Броня}}</noinclude> | ||
Броня — | Броня — средство индивидуальной защиты [[персонаж]]а, снижающее наносимый ему [[оружие]]м [[урон]]. Преимущественно предметы этой категории размещаются в слотах [[голова]], [[корпус]] и [[ноги]]. | ||
{{Box-footer}} | {{Box-footer}} | ||
<noinclude>{{Box-header |title=Классификация}}</noinclude> | <noinclude>{{Box-header |title=Классификация}}</noinclude> | ||
Существует несколько способов классификации брони: по назначению, по технологии и производству. | Существует несколько способов классификации брони: по назначению, по технологии и по производству. | ||
;Типы брони по назначению: | ;Типы брони по назначению: | ||
* [[Шлемы]] — средства защиты головы. | * [[Шлемы]] — средства защиты головы. | ||
* [[Бронежилеты]] — средства защиты | * [[Бронежилеты]] — средства защиты корпуса. | ||
* [[Обувь]] — средства защиты ног. | * [[Обувь]] — средства защиты ног. | ||
;Технология: | ;Технология: | ||
* [[Пассивная броня]] — тип брони, | * [[Пассивная броня]] — тип брони, снижающий фиксированный урон с каждой пули. | ||
* [[Активная броня]] — измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной. | * [[Активная броня]] — измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах, в отличие от пассивной. | ||
* [[Барьер]] — параметр брони персонажа, снижающий финальный урон по персонажу на значение параметра. | * [[Барьер]] — параметр брони персонажа, снижающий финальный урон по персонажу на значение параметра. | ||
;Производство: | ;Производство: | ||
* [[Государственный магазин|Государственное]] — броня, производимая как игроками (на [[завод]]ах), так и государством. | * [[Государственный магазин|Государственное]] — броня, производимая как игроками (на [[завод]]ах), так и государством. Покупается за [[ганджубакс]]ы. | ||
* [[HighTech магазин|Высокотехнологичное]] — продукция [[HT|магазина High-tech]]. Повышенные характеристики и цена в [[евро-юнит]]ах. | * [[HighTech магазин|Высокотехнологичное]] — продукция [[HT|магазина High-tech]]. Повышенные характеристики и цена в [[евро-юнит]]ах. | ||
* [[Именное|Под заказ]] — товары с уникальными и повышенными характеристиками. | * [[Именное|Под заказ]] — товары с уникальными и повышенными характеристиками. |
Текущая версия от 20:48, 10 марта 2025
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Шлемы • Бронежилеты • Обувь
Броня
Броня — средство индивидуальной защиты персонажа, снижающее наносимый ему оружием урон. Преимущественно предметы этой категории размещаются в слотах голова, корпус и ноги.
Классификация
Существует несколько способов классификации брони: по назначению, по технологии и по производству.
- Типы брони по назначению
- Шлемы — средства защиты головы.
- Бронежилеты — средства защиты корпуса.
- Обувь — средства защиты ног.
- Технология
- Пассивная броня — тип брони, снижающий фиксированный урон с каждой пули.
- Активная броня — измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах, в отличие от пассивной.
- Барьер — параметр брони персонажа, снижающий финальный урон по персонажу на значение параметра.
- Производство
- Государственное — броня, производимая как игроками (на заводах), так и государством. Покупается за ганджубаксы.
- Высокотехнологичное — продукция магазина High-tech. Повышенные характеристики и цена в евро-юнитах.
- Под заказ — товары с уникальными и повышенными характеристиками.
- Сезонное (праздники, юбилеи) — предметы в честь различных событий в ганджамире.
- См. также
- Бонусы: Защитный эффект — бонусы с эффектом защиты.