Ночная маскировка: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м +бонусы от ЕК
Нет описания правки
 
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Ночная маскировка <!--НЧМС --> — [[бонус]], за каждое очко которого персонаж получает в бою дополнительные {{nobr|5 %}} маскировки в период с 00:00 до 07:00.
{{TOC right}}Ночная маскировка <!--НЧМС --> — [[бонус]], за каждое очко которого [[персонаж]] получает в бою дополнительные {{nobr|5 %}} [[МЭ|маскировки]] в период с {{time|00|00}} до {{time|07|00}}.


Данный бонус не следует путать с общим снижением видимости на 20 % с 00:00 до 7:00 по серверному времени.
Данный бонус не следует путать с общим снижением видимости на {{nobr|20 %}} с {{time|00|00}} до {{time|07|00}}.


== Оружие ==
== Предметы ==
* [[Gepard M3]]: +2
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Ночная маскировка», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


== Предметы ==
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].


=== Маскировка ===
=== Оружие ===
* [[Mesh Ghillie Mask]]: +1
<dpl>
* [[Rocky Camo]]: +1
category = Ночная маскировка&Оружие
* [[Woodsman Ghillie Suit]]: +1
notcategory = Квестовые предметы
* [[Камуфляж «Delta»]]: +1
notcategory = Подарочные предметы
* [[Маскхалат Ghost]]: +1
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
* [[Маскхалат Jack Pyke]]: +1
notcategory = Анахронизм
* [[Маскхалат KillSuit]]: +1
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+нм:\+нм
* [[Маскхалат Predator]]: +1
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Ед. бонуса,Эффект в %
* [[Охотничий камуфляж]]: +1
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|+{{#expr:%%*5}} %|—}}, style="display:none;"|%%
* [[Пустынный камуфляж]]: +1
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


=== Подарки ===
=== Амуниция ===
==== Спина ====
<dpl>
category = Ночная маскировка&Спина (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+нм:\+нм
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Ед. бонуса,Эффект в %
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|+{{#expr:%%*5}} %|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


* [[Курвиметр]]: +1
==== Пояс ====
<dpl>
category = Ночная маскировка&Пояс (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+нм:\+нм
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Ед. бонуса,Эффект в %
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|+{{#expr:%%*5}} %|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


=== Пояса ===
==== Доп. карманы ====
<dpl>
category = Ночная маскировка&Дополнительные карманы (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+нм:\+нм
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Ед. бонуса,Эффект в %
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|+{{#expr:%%*5}} %|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


* [[Разгрузочная сумка]]: +2
== Сезонные и квестовые предметы ==
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
=== Амуниция ===
==== Доп. карманы ====
<dpl>
category = Ночная маскировка&Дополнительные карманы (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+нм:\+нм
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Ед. бонуса,Эффект в %
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|+{{#expr:%%*5}} %|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


=== Сезонные/квестовые предметы ===
=== Транспорт ===
{{main|Праздники}}
<dpl>
category = Ночная маскировка&Транспорт (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+нм:\+нм
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Ед. бонуса,Эффект в %
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|+{{#expr:%%*5}} %|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


* [[Бенгальские Огни]]: +15 на 1 час
=== Используемые ===
<dpl>
category = Ночная маскировка&Используемые предметы
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
notcategory = Оружие
notcategory = Шлемы
notcategory = Бронежилеты
notcategory = Обувь
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+нм:\+нм:\время:(npc|пол):\+нм
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Ед. бонуса,Эффект в %,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|+{{#expr:%%*5}} %|—}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 7
</dpl>


== Квесты ==
== Квесты ==
Строка 37: Строка 113:
=== Ежедневные квесты ===
=== Ежедневные квесты ===
* Квест № 28: +1
* Квест № 28: +1


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 22:21, 30 марта 2025

Ночная маскировка — бонус, за каждое очко которого персонаж получает в бою дополнительные 5 % маскировки в период с 00:00 до 07:00.

Данный бонус не следует путать с общим снижением видимости на 20 % с 00:00 до 07:00.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Ночная маскировка», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Оружие

Предмет Ед. бонуса Эффект в %
Gepard M3 +2 +10 %

Амуниция

Спина

Предмет Ед. бонуса Эффект в %
Alpine Camo +1 +5 %
Mesh Ghillie Mask +1 +5 %
Rocky Camo +1 +5 %
SWAT Camo +1 +5 %
Woodsman Ghillie Suit +1 +5 %
Камуфляж «Delta» +1 +5 %
Костюм Alpenflage +1 +5 %
Маскхалат GSMask +1 +5 %
Маскхалат Ghost +1 +5 %
Маскхалат Jack Pyke +1 +5 %
Маскхалат KillSuit +1 +5 %
Маскхалат Predator +1 +5 %
Охотничий камуфляж +1 +5 %
Пустынный камуфляж +1 +5 %
Камуфляж Forest Ghost +2 +10 %
Камуфляж Jungle Strike +2 +10 %
Маскхалат Shadow Squad +2 +10 %
Камуфляж Woodmaster +3 +15 %
Forest X-Cloak +4 +20 %

Пояс

Предмет Ед. бонуса Эффект в %
Разгрузочная сумка +2 +10 %

Доп. карманы

Предмет Ед. бонуса Эффект в %
Курвиметр +1 +5 %

Сезонные и квестовые предметы

Амуниция

Доп. карманы

Предмет Ед. бонуса Эффект в %
Песочный компас +2 +10 %
Бомбический подарок +4 +20 %
Разноцветные варежки +5 +25 %

Транспорт

Предмет Ед. бонуса Эффект в %
Летающий носок +4 +20 %

Используемые

Предмет Ед. бонуса Эффект в % Время действия
Новогоднее Печенье +5 +25 %
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
5
Матричный Шоколад +8 +40 %
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
8
Портвейн GW Porto +8 +40 %
60 минут
8
Бенгальские Огни +15 +75 %
60 минут
15
Оловянный солдатик 19 +20 +100 %
120—1440 минут
20

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 28: +1


  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  3. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  4. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  5. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  6. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.