Устойчивость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показаны 44 промежуточные версии 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
«Устойчивость» [[Бонусы|бонус]], увеличивающий вероятность того, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 10.
{{TOC right}}
Устойчивость — [[бонус]], увеличивающий вероятность того, что [[персонаж]]а не откинет назад при взрыве [[гранаты]]. Максимальное полезное значение — 10.
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Устойчивость», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


==Предметы, дающие «Устойчивость»==
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
===Броня===
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
{| class="standard"
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
!Изображение
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
!Название
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].
!Уровень
!Вес
!Бонус
!Необходимая <br>выносливость


|- align="center"
=== Броня ===
|[[Изображение:vgboots_s.jpg|Ботинки Vanguard]]
==== Ноги ====
|[[Ботинки Vanguard]]
<dpl>
|42
category = Устойчивость&Ноги (слот)
|5
notcategory = Квестовые предметы
|4
notcategory = Подарочные предметы
|20
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
=== Амуниция ===
|[[Изображение:bootspec_s.jpg|Ботинки SpecOps]]
==== Спина ====
|[[Ботинки SpecOps]]
<dpl>
|42
category = Устойчивость&Спина (слот)
|4
notcategory = Квестовые предметы
|9
notcategory = Подарочные предметы
|0
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
|}
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


===Маскировка===
==== Пояс ====
{| class="standard"
<dpl>
!Изображение
category = Устойчивость&Пояс (слот)
!Название
notcategory = Квестовые предметы
!Уровень
notcategory = Подарочные предметы
!Вес
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
!Бонус
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
==== Левый карман ====
|[[Изображение:huntercamo_s.jpg|Охотничий камуфляж]]
<dpl>
|[[Охотничий камуфляж]]
category = Устойчивость&Левый карман (слот)
|34
notcategory = Квестовые предметы
|3
notcategory = Подарочные предметы
|2
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
==== Правый карман ====
|[[Изображение:desertcamo_s.jpg|Пустынный камуфляж]]
<dpl>
|[[Пустынный камуфляж]]
category = Устойчивость&Правый карман (слот)
|43
notcategory = Квестовые предметы
|3
notcategory = Подарочные предметы
|3
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
|}
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


===Транспорт===
==== Доп. карманы ====
{| class="standard"
<dpl>
!Изображение
category = Устойчивость&Дополнительные карманы (слот)
!Название
notcategory = Квестовые предметы
!Уровень
notcategory = Подарочные предметы
!Вес
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
!Бонус
notcategory = Анахронизм
!Требования
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
=== Транспорт ===
|[[Изображение:h1_s.jpg|Hummer H1]]
<dpl>
|[[Hummer H1]]
category = Устойчивость&Транспорт (слот)
|25
notcategory = Квестовые предметы
|5
notcategory = Подарочные предметы
|3
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
|«[[Наемник]]»: 4
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
== Синдикат ==
|[[Изображение:cadillac_s.jpg|Cadillac DTSL]]
{{main|Боевой синдикат}}
|[[Cadillac DTSL]]
==== Синдикатные звания ====
|0<ref>Фактически — 15, так как только с 15 уровня можно купить [[Киллер#Лицензия_киллера|лицензию киллера]]</ref>
{{main|Звание}}
|0
|3
|«[[Киллер]]»: 3
|}


==Супер-сеты==
* [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px|link=ЗВН#Captain]] [[ЗВН#Captain|Captain]]: +1
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
== Сезонные и квестовые предметы ==
|[[Изображение:g3aa_s.jpg|G3-AA]][[Изображение:dhelmet_s.jpg|Десантный шлем]][[Изображение:bronik5_s.jpg|Броня 5 класса]][[Изображение:armyboots_s.jpg|Армейские сапоги]][[Изображение:tset_s.jpg|Титановые вставки]][[Изображение:nokia7200_s.jpg|Nokia 7200]]
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
|[[G3-AA]]
=== Броня ===
|[[Десантный шлем]]<br>[[Броня 5 класса]]<br>[[Армейские сапоги]]<br>[[Титановые вставки]]
==== Корпус ====
|[[Nokia 7200]]
<dpl>
|21
category = Устойчивость&Корпус (слот)
|«[[Бонус выздоровления]]»: +3<br>«Устойчивость»: +5
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|}
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
<br>
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
{| class="standard"
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
!Изображение
ordermethod = title
!Оружие
tablesortcol = 4
!Броня
</dpl>
!Маскировка
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Амуниция ===
|[[Изображение:spas12_s.jpg|SPAS 12]][[Изображение:thelmet_s.jpg|Титановая каска]][[Изображение:bronik6_s.jpg|Броня 6 класса]][[Изображение:hshields_s.jpg|Тяжелые щитки]][[Изображение:maskp_s.jpg|Маскировочный плащ]][[Изображение:fg3l_s.jpg|Frag Grenade MK-3]]
==== Доп. карманы ====
|[[SPAS 12]]
<dpl>
|[[Титановая каска]]<br>[[Броня 6 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]
category = Устойчивость&Дополнительные карманы (слот)
|[[Маскировочный плащ]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Frag Grenade MK-3]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
|25
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|«[[Бонус Маклауда]]»: +4<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«Устойчивость»: +4
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==[[Звание|Звания]]==
==== Чипсет ====
{| class="standard"
<dpl>
!Изображение
category = Устойчивость&Чипсет (слот)
!Название
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
!Синдикатный <br>уровень
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
!Бонус
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
=== Транспорт ===
|[[Изображение:Rank2.gif|Captain]]  
<dpl>
|'''Captain'''
category = Устойчивость&Транспорт (слот)
|18
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|1
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
|}
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


== Примечания ==
=== Используемые ===
{{Примечания}}
<dpl>
category = Устойчивость&Используемые предметы
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:время:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
== Суперсеты ==
{{main|Суперсет}}
 
* [[СС#19|№ 19]]: +5
* [[СС#23|№ 23]]: +4
 
 
<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>
{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 12:21, 31 марта 2025

Устойчивость — бонус, увеличивающий вероятность того, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение — 10.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Устойчивость», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Броня

Ноги

Предмет Эффект
Ботинки Vanguard +4 4
Ботинки SpecOps +8 8

Амуниция

Спина

Предмет Эффект
Alpine Camo +1 1
Woodland Camo +1 1
Костюм Alpenflage +1 1
Охотничий камуфляж +2 2
Камуфляж Forest Ghost +3 3
Маскхалат GSMask +3 3
Маскхалат Ghost +3 3
Маскхалат Shadow Squad +3 3
Пустынный камуфляж +3 3

Пояс

Предмет Эффект
Фляга HDF1 +1 1
Кевларовый пояс +5 5
Пояс подрывника +8 8

Левый карман

Предмет Эффект
Детектор TNSense +2 2
Toughbook +3 3

Правый карман

Предмет Эффект
Фляга TF-141 +4 4

Доп. карманы

Предмет Эффект
Курвиметр +1 1
Рация GW-148 +2 2

Транспорт

Предмет Эффект
Cadillac DTSL +3 3
Hummer H1 +3 3

Синдикат

Синдикатные звания

Сезонные и квестовые предметы

Броня

Корпус

Предмет Эффект
Футболка +7 7
Куртка ковбоя +10 10

Амуниция

Доп. карманы

Предмет Эффект
Рюкзак Black-Ops +1 1
Гипс с бриллиантами +2 2
Наушники Black-Ops +2 2
Термос Black-Ops +3 3
Плазменный глушитель +4 4
Сумка для гольфа +4 4
Бомбический подарок +7 7
Регенератор воды +7 7
Три шарика +7 7
Кувалда +8 8
Оленья подкова +8 8
Протоновый рюкзак +8 8

Чипсет

Предмет Эффект
Имплантированная броня 1 +3 3
Имплантированная броня 2 +6 6
Имплантированная броня 3 +10 10

Транспорт

Предмет Эффект
Ганджаскутер +7 7
Полярная Субмарина +7 7

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Новогоднее Печенье +5
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
5
Бенгальские Огни +7
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
7

Суперсеты


  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.