Устойчивость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 40 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
«Устойчивость» бонус, увеличивающий вероятность того, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 10.
{{TOC right}}
Устойчивость [[бонус]], увеличивающий вероятность того, что [[персонаж]]а не откинет назад при взрыве [[гранаты]]. Максимальное полезное значение — 10.
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Устойчивость», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


===Броня===
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].


{| class="standard" style="text-align:center;"
=== Броня ===
!Изображение
==== Ноги ====
!Название
<dpl>
!Уровень
category = Устойчивость&Ноги (слот)
!Вес
notcategory = Квестовые предметы
!Бонус
notcategory = Подарочные предметы
!Необходимая <br>выносливость
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|-
=== Амуниция ===
|[[Изображение:vgboots_s.jpg|Ботинки Vanguard]]
==== Спина ====
|<div align="left">[[Ботинки Vanguard]]</div>
<dpl>
|42
category = Устойчивость&Спина (слот)
|5
notcategory = Квестовые предметы
|4
notcategory = Подарочные предметы
|20
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- bgcolor="EDF9ED"
==== Пояс ====
|[[Изображение:bootspec_s.jpg|Ботинки SpecOps]]
<dpl>
|<div align="left">[[Ботинки SpecOps]]</div>
category = Устойчивость&Пояс (слот)
|42
notcategory = Квестовые предметы
|4
notcategory = Подарочные предметы
|9
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
|0
notcategory = Анахронизм
|}
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


===Маскировка===
==== Левый карман ====
<dpl>
category = Устойчивость&Левый карман (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


{| class="standard" style="text-align:center;"
==== Правый карман ====
!Изображение
<dpl>
!Название
category = Устойчивость&Правый карман (слот)
!Уровень
notcategory = Квестовые предметы
!Вес
notcategory = Подарочные предметы
!Бонус
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|-
==== Доп. карманы ====
|[[Изображение:huntercamo_s.jpg|Охотничий камуфляж]]
<dpl>
|<div align="left">[[Охотничий камуфляж]]</div>
category = Устойчивость&Дополнительные карманы (слот)
|34
notcategory = Квестовые предметы
|3
notcategory = Подарочные предметы
|2
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- bgcolor="EDF9ED"
=== Транспорт ===
|[[Изображение:desertcamo_s.jpg|Пустынный камуфляж]]
<dpl>
|<div align="left">[[Пустынный камуфляж]]</div>
category = Устойчивость&Транспорт (слот)
|43
notcategory = Квестовые предметы
|3
notcategory = Подарочные предметы
|3
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
|}
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


===Транспорт===
== Синдикат ==
{{main|Боевой синдикат}}
==== Синдикатные звания ====
{{main|Звание}}


{| class="standard" style="text-align:center;"
* [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px|link=ЗВН#Captain]] [[ЗВН#Captain|Captain]]: +1
!Изображение
!Название
!Уровень
!Вес
!Бонус
!Требования


|-
== Сезонные и квестовые предметы ==
|[[Изображение:h1_s.jpg|Hummer H1]]
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
|<div align="left">[[Hummer H1]]</div>
=== Броня ===
|25
==== Корпус ====
|5
<dpl>
|3
category = Устойчивость&Корпус (слот)
|«[[Наёмник]]»: 4
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- bgcolor="EDF9ED"
=== Амуниция ===
|[[Изображение:cadillac_s.jpg|Cadillac DTSL]]
==== Доп. карманы ====
|<div align="left">[[Cadillac DTSL]]</div>
<dpl>
|0<ref>Фактически — 15, так как только с 15-го [[боевой уровень|уровня]] можно купить [[Магазин_лицензий#Лицензия киллера|лицензию киллера]]</ref>
category = Устойчивость&Дополнительные карманы (слот)
|0
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|3
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
|«[[Киллер]]»: 3
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|}
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


=== Пояса и оборудование ===
==== Чипсет ====
<dpl>
category = Устойчивость&Чипсет (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


* [[Кевларовый пояс]]: +4
=== Транспорт ===
<dpl>
category = Устойчивость&Транспорт (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Используемые ===
<dpl>
category = Устойчивость&Используемые предметы
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:время:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


== Суперсеты ==
== Суперсеты ==
{{main|Суперсет}}


{| class="standard" style="text-align:center;"
* [[СС#19|№ 19]]: +5
!Изображение
* [[СС#23|№ 23]]: +4
!Оружие
!Броня
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|-
|[[Изображение:g3aa_s.jpg|G3-AA]][[Изображение:dhelmet_s.jpg|Десантный шлем]][[Изображение:bronik5_s.jpg|Броня 5 класса]][[Изображение:armyboots_s.jpg|Армейские сапоги]][[Изображение:tset_s.jpg|Титановые вставки]][[Изображение:nokia7200_s.jpg|Nokia 7200]]
|[[G3-AA]]
|<div align="left">[[Десантный шлем]]<br>[[Броня 5 класса]]<br>[[Армейские сапоги]]<br>[[Титановые вставки]]</div>
|[[Nokia 7200]]
|21
|<div align="left">«[[Бонус выздоровления]]»: +3<br>«Устойчивость»: +5</div>
|}
<br>
{| class="standard" style="text-align:center;"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Маскировка
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|-
|[[Изображение:spas12_s.jpg|SPAS 12]][[Изображение:thelmet_s.jpg|Титановая каска]][[Изображение:bronik6_s.jpg|Броня 6 класса]][[Изображение:hshields_s.jpg|Тяжелые щитки]][[Изображение:maskp_s.jpg|Маскировочный плащ]][[Изображение:fg3l_s.jpg|Frag Grenade MK-3]]
|[[SPAS 12]]
|<div align="left">[[Титановая каска]]<br>[[Броня 6 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]</div>
|[[Маскировочный плащ]]
|[[Frag Grenade MK-3]]
|25
|<div align="left">«[[Бонус Маклауда]]»: +4<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«Устойчивость»: +4</div>
|}
 
== Звания ==
 
{| class="standard" style="text-align:center;"
!Изображение
!Название
!Синдикатный <br>уровень
!Бонус
 
|-
|[[Изображение:Rank2.gif|Captain]]
|<div align="left">Captain</div>
|18
|1
|}
 
== Примечания ==


{{Примечания}}


<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>
{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 12:21, 31 марта 2025

Устойчивость — бонус, увеличивающий вероятность того, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение — 10.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Устойчивость», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Броня

Ноги

Предмет Эффект
Ботинки Vanguard +4 4
Ботинки SpecOps +8 8

Амуниция

Спина

Предмет Эффект
Alpine Camo +1 1
Woodland Camo +1 1
Костюм Alpenflage +1 1
Охотничий камуфляж +2 2
Камуфляж Forest Ghost +3 3
Маскхалат GSMask +3 3
Маскхалат Ghost +3 3
Маскхалат Shadow Squad +3 3
Пустынный камуфляж +3 3

Пояс

Предмет Эффект
Фляга HDF1 +1 1
Кевларовый пояс +5 5
Пояс подрывника +8 8

Левый карман

Предмет Эффект
Детектор TNSense +2 2
Toughbook +3 3

Правый карман

Предмет Эффект
Фляга TF-141 +4 4

Доп. карманы

Предмет Эффект
Курвиметр +1 1
Рация GW-148 +2 2

Транспорт

Предмет Эффект
Cadillac DTSL +3 3
Hummer H1 +3 3

Синдикат

Синдикатные звания

Сезонные и квестовые предметы

Броня

Корпус

Предмет Эффект
Футболка +7 7
Куртка ковбоя +10 10

Амуниция

Доп. карманы

Предмет Эффект
Рюкзак Black-Ops +1 1
Гипс с бриллиантами +2 2
Наушники Black-Ops +2 2
Термос Black-Ops +3 3
Плазменный глушитель +4 4
Сумка для гольфа +4 4
Бомбический подарок +7 7
Регенератор воды +7 7
Три шарика +7 7
Кувалда +8 8
Оленья подкова +8 8
Протоновый рюкзак +8 8

Чипсет

Предмет Эффект
Имплантированная броня 1 +3 3
Имплантированная броня 2 +6 6
Имплантированная броня 3 +10 10

Транспорт

Предмет Эффект
Ганджаскутер +7 7
Полярная Субмарина +7 7

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Новогоднее Печенье +5
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
5
Бенгальские Огни +7
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
7

Суперсеты


  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.